很多情况下,需要用到随机数,脚本之家特为大家整理了一些具体的使用与说明。
js随机数基础
一、是javascript 随机数函数Math.random()
random(Math.random 方法)
public static random() : Number
返回一个伪随机数 n,其中 0 <= n < 1。返回的数字之所以称为"伪随机"数是因为它从技术角度来说是以保密方式计算的。
返回
Number ─ 一个数字。
生成指定范围的随机数
Math.random()方法没有参数,返回0~1之间的随机数,如果要生成0~n之间的随机
数,可以使用下面的格式:
Math.floor(Math.random()*n)
若要生成m~n之间的随机数,可以用:
Math.floor(Math.random()*n)+m
javascript 随机数 高级应用
①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的浮点数。
②基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。
详细出处参考:http://www.php.cn/
那么怎么轻松获得一个指定范围的随机数呢?经过我的对比,我的这个函数是目前为止网上最简洁实用滴
实例代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
代码说明:
复制代码 代码如下:
<script> <br>//声明一个随机数变量,默认为1 <br>var GetRandomn = 1; <br>//获取随机范围内数值的函数 <br>function GetRandom(n){GetRandomn=Math.floor(Math.random()*n+1)} <br>//开始调用,获得一个1-100的随机数 <br>GetRandom("100"); <br>//输出查看 <br>document.write(GetRandomn) <br></script>
是不是相当简洁的代码呢?GetRandomn就是随机数的变量,可以任意调用了。
举个随机显示的特效代码吧:
<script> <br>//现在开始,首先获得一个1到3的随机数 <br>GetRandom("3"); <br>//调用符合随机数的项目 <br>switch(GetRandomn){ <br>case 1: <br>document.write("当随机数为1则显示脚本之家") <br>break; <br>case 2: <br>document.write("当随机数为2则显示www.jb51.net") <br>break; <br>} <br></script>
引用部分:
1. 从1开始 至 任意值
parseInt(Math.random()*上限+1);
2. 从任意值开始 至 任意值
parseInt(Math.random()*(上限-下限+1)+下限);
function fRandomBy(under, over){
switch(arguments.length){
case 1: return parseInt(Math.random()*under+1);
case 2: return parseInt(Math.random()*(over-under+1) + under);
default: return 0;
}
}
document.write(fRandomBy(1,100)); //输出指定范围内的随机数的随机整数
下面是给文本框按规则付不同的随即值[引申]
复制代码 代码如下:
1-10:
11-20:
1-100:
51-100:
<script> <br>window.onload=function(){ <br>var o=document.getElementsByTagName('input'); <br>o[0].value=fRandomBy(1,10); <br>o[1].value=fRandomBy(11,20); <br>o[2].value=fRandomBy(1,100); <br>o[3].value=fRandomBy(51,100); <br>} <br></script>

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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