又重新阅读了一遍Andrew的原文,在原文下面的评论中,赫然发现也有人早提出参数个数的问题,同样懒惰的楼猪直接拷贝原文评论答复了一下,同时还发现说漏了很重要的一个注意点Array.prototype.slice。
下面统一补充说明一下:
1、string.format的参数个数
在Andrew的原文中,已经有人指出:
eric d. Hi, thanks for that brilliant article. Made a lot of things a lot clearer!
Note: new RegExp("%([1-" + arguments.length + "])", "g"); will fail passed 9 arguments (the regexp would be "%([1-10])" so it will only match %0 and %1).
I think an easy fix would be something like:
function format(string) { var args = arguments; var pattern = new RegExp("%([0-9]+)", "g"); return String(string).replace(pattern, function(match, index) { if (index == 0 || index >= args.length) throw "Invalid index in format string"; return args[index]; }); };
(Sorry for nitpicking, I understand it was only an example and brevety is the main objective, but its a great function to have)
Posted on: January 20th 2009, 12:01 am
这个留言的家伙给足了作者面子,称“I understand it was only an example and brevety is the main objective, but its a great function to have”。原来,原文中定义的正则表达式能够验证的数字范围是...原来如此啊,哈哈,楼猪心虚的笑了。
2、Array.prototype.slice
将arguments转换成Array的方法是通过Array.prototype.slice.call(arguments);方式转换的,也就是说类数组方式的对象都可以通过slice的方式实现到Array的转换,说到类数组对象的转换,真的很有必要重新记录总结一下Array的原型方法slice。
(1)、常见用法
楼猪在早前的这篇里通过一段代码一带而过介绍过slice方法:slice(start,end):返回数组对象的一个子集,索引从start开始(包括 start),到end结束(不包括end),原有数组不受影响。其实我们可以大胆猜测slice函数内部应该是定义了一个数组变量,然后通过循环,将数组对应索引值push进变量,最后return这个Array变量。
(2)、“不是Array,我们也想要变成Array”
不是Array,但是有length属性,可以根据索引取值,比如本文中的arguments,我们可以通过下面的方式转换为真实数组:
function test() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
alert(args.length);
args.push("jeff"); //push
args.push("wong");
alert(args.length); //2
alert(args.pop()); //pop
alert(args.length); //1
}
test();
我们看到push和pop方法都起作用了。同样,Nodelist也有类似特性。怎么样将NodeList转换成Array?看过楼猪原文的读者可能会觉得这都是陈词滥调,还是多说一句,在IE下,Array.prototype.slice.call(nodelist)就不是那么回事了,最后再贴一次将NodeList转换为Array并且兼容ie和其他浏览器的方法结束本文:
var nodelist =something;//一个NodeList变量
var arr = null; //数组
try { //ie
arr = new Array();
for (var i = 0; i arr.push(nodelist[i]);
}
} catch (e) {//其他浏览器
arr = Array.prototype.slice.call(nodelist);
}
作者:Jeff Wong

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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