Douglas Crockford已经传授了一个有用的单例模式(singleton pattern)实现此规则,我认为他的模式有益于你基于YUI的那些应用。Douglas叫它模块模式(module pattern)。它是如下工作的:
1、创建一个命名空间对象:如果你使用YUI,可以用YAHOO.namespace()方法: YAHOO.namespace("myProject");这分配了一个空的myProject对象,是YAHOO的一个成员(如 果myProject已存在的话,则不会被覆盖)。现在我们可以开始添加YAHOO.myProject的成员。
2、对你的命名空间对象分配一个匿名函数返回值:
YAHOO.myProject.myModule = function () {
return {
myPublicProperty: "我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty被访问。";
myPublicMethod: function () {
YAHOO.log("我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod被访问。");
}
};
}(); // 这个括号导致匿名函数被执行且返回
注意有闭合大括号和紧接着的括号()的最后一行—这种符号导致了匿名函数的立即执行,返回包含myPublicProperty和myPublicMethod的对象。只要这个匿名函数一返回,返回对象就作为YAHOO.myProject.myModule被访问。
3、在匿名函数中,在返回语句前加入“私有”方法和变量。到目前为止,我们只是将myPublicProperty和myPublicMethod直接分配到YAHOO.myProject.myModule中。此外,当我们在返回语句之前放置一些代码时,这个模式还支持被增加的效用。
YAHOO.myProject.myModule = function () {
//“私有”变量:
var myPrivateVar = "我仅能在YAHOO.myProject.myModule内被访问。";
//私有方法:
var myPrivateMethod = function () {
YAHOO.log("我仅能在YAHOO.myProject.myModule内被访问。");
}
return {
myPublicProperty: "我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty能被访问。"
myPublicMethod: function () {
YAHOO.log("我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod能被访问。");
//在myProject,我能访问私有的变量和方法
YAHOO.log(myPrivateVar);
YAHOO.log(myPrivateMethod());
//myPublicMethod的原生作用域是myProject,我们可以用“this”来访问公共成员。
YAHOO.log(this.myPublicProperty);
}
};
}();
在上面的代码中,我们从一个匿名函数返回有两个成员的一个对象。在YAHOO.myProject.myModule内部,可以分别用this.myPublicProperty和this.myPublicMethod来访问。在YAHOO.myProject.myModule外部,公共成员可以用YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty和YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod来访问。
私有变量myPrivateProperty和myPrivateMethod只能被匿名函数本身或返回对象的成员访问。尽管匿名函数会立即执行和终止,但它们依然是保留着,凭借闭包(closure)的力量——通过一个函数的局部变量在这个函数返回后是保留的规则。只要 YAHOO.myProject.myModule需要它们,我们的两个私有变量就不会被销毁。
4、实践这个模式。让我们来看看这个模式的一个常见应用案例。假设你有一个列表,列表上的一些项可以被拖拽。应用拖拽的项上有拖拽的CSS类。
- 一项
- 二项
- 三项
<script> <BR>YAHOO.namespace("myProject"); <BR>YAHOO.myProject.myModule = function () { <BR>//YUI实用程序的私有简写引用: <BR>var yue = YAHOO.util.Event, <BR>yud = YAHOO.util.Dom; <BR>//私有方法 <BR>var getListItems = function () { <BR>// 注意这个地方使用其他的私有变量,包括"yud"YAHOO.util.Dom的简写: <BR>var elList = yud.get("myList"); <BR>var aListItems = yud.getElementsByClassName( <BR>"draggable", //得到仅有CSS类"draggable"的项 <BR>"li", //仅返回列表项 <BR>elList //限定搜索改元素的子 <BR>); <BR>return aListItems; <BR>}; <BR>//这个放回的对象将变成YAHOO.myProject.myModule: <BR>return { <BR>aDragObjects: [], //可对外访问的,存储DD对象 <BR>init: function () { <BR>//直到DOM完全加载好,才实现列表项可拖拽: <BR>yue.onDOMReady(this.makeLIsDraggable, this, true); <BR>}, <BR>makeLIsDraggable: function () { <BR>var aListItems = getListItems(); //我们可以拖拽的那些元素 <BR>for (var i=0, j=aListItems.length; i<j; i++) { <BR>this.aDragObjects.push(new YAHOO.util.DD(aListItems[i])); <BR>} <BR>} <BR>}; <BR>}(); <BR>//上面的代码已经执行,所以我们能立即访问init方法: <BR>YAHOO.myProject.myModule.init(); <BR></script>
这是一个简单的例子,特意写的详细一些——如果按照这种方式做,我们无疑能把它写的更紧凑。当项目变得更加复杂和它的API增加,这个模式缩放的很好。通过这种方式,它避免了全局命名空间,提供了对外的可以访问的API方法,支持受保护或“私有”的数据和方法。
- [1]原文:《a javascript module pattern》。这是在YUI blog上的,有的地方可能打不开,可以搜一下英文的转载或者利用搜索引擎的缓存也能看。
- [2]《A JavaScript Module Pattern – JavaScript的一种模组模式》这是别人的翻译,参考了不少,不过感觉挺不方便看的,这是我翻译的这篇文章的一个原因,当然最主要的原因是这篇文章算是学习YUI的最基础的文章了,整个YUI的模块模式都基于此。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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