在每个函数中,都有个名为 arguments 的变量,它以类似数组的形式保存了当前调用的参数。而它实际上并不是个数组,使用 typeof arguments 语句尝试会返回“object”(对象),所以它不能像 Array 一样使用 push 和 pop 等方法。即便如此,仍然可以使用下标以及长度属性(length)获取它的值。
编写灵活的函数
虽看起来名不经传,但的确 arguments 是非常有用的对象。比如,你可以让函数处理不定数目的参数。在 Dean Edwards 写的 base2 库中,有个叫 format 的函数充分发挥了这一特性:
function format(string) {
var args = arguments;
var pattern = new RegExp("%([1-" + arguments.length + "])", "g");
return String(string).replace(pattern, function(match, index) {
return args[index];
});
};
这个函数实现了模板替换,你可以在要动态替换的地方使用 %1 到 %9 标记,然后其余的参数就会依次替换这些地方。例如:
format("And the %1 want to know whose %2 you %3", "papers", "shirt", "wear");上面的脚本就会返回
"And the papers want to know whose shirt you wear" 。在这里需要注意的是,即便在 format 函数定义中,我们仅定义了个名为 string 的参数。而 Javascript 不管函数自身定义的参数数量,它都允许我们向一个函数传递任意数量的参数,并将这些参数值保存到被调用函数的 arguments 对象中。
转换成实际数组
虽然 arguments 对象并不是真正意义上的 Javascript 数组,但是我们可以使用数组的 slice 方法将其转换成数组,类似下面的代码
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
这样,数组变量 args 包含了所有 arguments 对象包含的值。
创建预置参数的函数
使用 arguments 对象能够简短我们编写的 Javascript 代码量。下面有个名为 makeFunc 的函数,它根据你提供的函数名称以及其他任意数目的参数,然后返回个匿名函数。此匿名函数被调用时,合并的原先被调用的参数,并交给指定的函数运行然后返回其返回值。
function makeFunc() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var func = args.shift();
return function() {
return func.apply(null, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
}
makeFunc 的第一个参数指定需要调用的函数名称(是的,在这个简单的例子中没有错误检查),获取以后从 args 中删除。makeFunc 返回一个匿名函数,它使用函数对象的(Function Object)apply 方法调用指定的函数。
apply 方法的第一个参数指定了作用域,基本上的作用域是被调用的函数。不过这样在这个例子中看起来会有点复杂,所以我们将其设定成 null ;其第二个参数是个数组,它指定了其调用函数的参数。makeFunc 转换其自身的 arguments 并连接匿名函数的 arguments,然后传递到被调用的函数。
有种情况就是总是要有个输出的模板是相同的,为了节省每次是使用上面提到的 format 函数并指定重复的参数,我们可以使用 makeFunc 这个工具。它将返回一个匿名函数,并自动生成已经指定模板后的内容:
var majorTom = makeFunc(format, "This is Major Tom to ground control. I'm %1.");
你可以像这样重复指定 majorTom 函数:
majorTom("stepping through the door");
majorTom("floating in a most peculiar way");
那么当每次调用 majorTom 函数时,它都会使用第一个指定的参数填写已经指定的模板。例如上述的代码返回:
"This is Major Tom to ground control. I'm stepping through the door."
"This is Major Tom to ground control. I'm floating in a most peculiar way."
自引用的函数
您可能会认为这很酷,先别急着高兴,后面还有个更大的惊喜。它(arguments)还有个其他非常有用的属性:callee 。arguments.callee 包含了当前调用函数的被引用对象。那么我们如何使用这玩意做些的事情?arguments.callee 是个非常有用的调用自身的匿名函数。
下面有个名为 repeat 的函数,它的参数需要个函数引用和两个数字。第一个数字表示运行的次数,而第二个函数定义运行的间隔时间(毫秒为单位)。下面是相关的代码:
function repeat(fn, times, delay) {
return function() {
if(times-- > 0) {
fn.apply(null, arguments);
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var self = arguments.callee;
setTimeout(function(){self.apply(null,args)}, delay);
}
};
}
repeat 函数使用 arguments.callee 获得当前引用,保存到 self 变量后,返回个匿名函数重新运行原本被调用的函数。最后使用 setTimeout 以及配合个匿名函数实现延迟执行。
作为个简单的说明,比如会在通常的脚本中,编写下面的提供个字符串并弹出个警告框的简单函数:
function comms(s) {
alert(s);
}
好了,后来我改变了我的想法。我想编写个“特殊版本”的函数,它会重复三次运行每次间隔两秒。那么使用我的 repeat 函数,就可以像这样做到:
var somethingWrong = repeat(comms, 3, 2000);
somethingWrong("Can you hear me, major tom?");
结果就犹如预期的那样,弹出了三次警告框每次延时两秒。
最后,arguments 即便不会经常被用到,甚至显得有些诡异,但是它上述的那些惊艳的功能(不仅仅是这些!)值得你去了解它。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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