constructor是什么
简单的理解,constructor指的就是对象的构造函数。请看如下示例:
function Foo(){};
var foo = new Foo();
alert(foo.constructor);//Foo
alert(Foo.constructor);//Function
alert(Object.constructor);//Function
alert(Function.constructor);//Function
对于foo.constructor为Foo,我想应该很好理解,因为foo的构造函数为Foo。对于Foo、Object、Function的构造函数为Function,我想也没什么好争议的。(因为Foo,Object,Function都是函数对象,又因为所有的函数对象都是Function这个函数对象构造出来,所以它们的constructor为Function,详细请参考《js_函数对象》)
Prototype与Constructor的关系
function Dog(){}
alert(Dog === Dog.prototype.constructor);//true
在 JavaScript 中,每个函数都有名为“prototype”的属性,用于引用原型对象。此原型对象又有名为“constructor”的属性,它反过来引用函数本身。这是一种循环引用,如图:

constructor属性来自何方
我们来看一下Function构造String的构造过程:

注:Function构造任何函数对象的过程都是一样的,所以说不管是String,Boolean,Number等内置对象,还是用户自定义对象,其构造过程都和上图一样。这里String只是一个代表而矣!
图中可以看出constructor是Function在创建函数对象时产生的,也正如'prototype与constructor的关系'中讲的那样,constructor是函数对象prototype链中的一个属性。即String=== String.prototype.constructor。
我还想用一段代码来证明一下,理论是正确的:
function Person(){}
var p = new Person();
alert(p.constructor);//Person
alert(Person.prototype.constructor);//Person
alert(Person.prototype.hasOwnProperty('constructor'));//true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p));//true
alert(Object.prototype.isPrototypeOf(p));//true
alert(Person.prototype == Object.prototype);//false
到现在,你会发现这和前面《原型链的实现原理》中的默认prototype指向Object.prototype有冲突,显然当时的理论不是很全面。
特别的Object
用心的读者可能会提出这样一问题,你这一套理论并不能适用于Object。因为以下的代码和你上面的理论是冲突的:
alert(Object.prototype.hasOwnProperty('constructor'));//true
alert(Object.prototype.hasOwnProperty('isPrototypeOf'));//true,如果按上面的理论,这里应该返回false
真的是这样吗?不是!那我们来看一下特殊的Object是如何处理的:

你会发现,这图的原理和上面一张图的原理是一样的。这就能正确解释Object.prototype.hasOwnProperty('isPrototypeOf')为true!
constructor探究
function Animal(){}
function Person(){}
var person = new Person();
alert(person.constructor); //Person
根据上一节的内容,你能正确的理解这段代码的结果吗?思考后,看一下其内存表示:

这张图明确有表明了Function构造Animal和Person的过程。同时也显示了实例person与Person的关系。
再深入一点,代码如下:
function Animal(){}
function Person(){}
Person.prototype = new Animal();
var person = new Person();
alert(person.constructor); //Animal
这个时候,person的构造函数成了Animal,怎么解释?

注:图中的虚线表示Person默认的prototype指向(只作参考的作用)。但是我们将Person.prototype指向了new Animal。
此时,Person的prototype指向的是Animal的实例,所以person的constructor为Animal这个构造函数。
结论:constructor的原理非常简单,就是在对象的原型链上寻找constructor属性。
注:如果你无法正确理解本文内容,请回顾前面章节的内容。

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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