首先用$.widget()方法开始定义你的组件,它只接收三个参数:第一个是组件名称,第二个是可选的基类组件(默认的基类是$.Widget),第三个是组件的原型。
组件名称必须包含命名空间,要注意的是,官方组件的命名空间是以‘ui'开头的,比如:‘ui.tabs'。我在下面的用‘我'的拼音(‘wo')。
$.widget("yourNamespace.yourWidgetName",[yourBaseWidget],yourWidgetPrototype)
$.Widget基类含有一个重要的属性‘options',它用来定义公有参数,组件初始化时外部调用的参数会覆盖内部定义的参数;以及三个重要的私有的方法‘_create'、‘_init'、‘',前两个相当于构造函数的作用,按顺序执行,_create()方法执行之后会触发'create'事件。 _trigger()方法会将参数中的指定函数标准化为W3C事件,并且触发这个自定义事件。
另外还有三个公有方法‘enable',‘disable',‘destroy',分别表示启用、禁用和销毁组件。
这里很有意思的,是私有方法和公有方法的实现。jQuerUI Widget暴露的方法都是不以‘_'开头的:
// prevent calls to internal methods
if ( isMethodCall && options.charAt( 0 ) === "_" ) {
return returnValue;
}
实际上,jQueryUI Widget还是保留了原始的API,比如这样使用:
var $div = $('.demo:first');
var api = $div.data('divZoom');
// console.dir(api);
api.zoomIn();
// 对比
$div.divZoom('zoomIn');
一个实现完全私有变量的小技巧:
(function($) {
var privateVar = '';
$.widget("wo.divZoom",{});
})(jQuery)
所有代码
/*
* @by ambar
* @create 2010-10-20
* @update 2010-10-25
*/
(function($) {
var html = '
zoom in\
zoom out\
$.widget("wo.divZoom",{
_init : function() {
var self = this, opt = self.options, tgt = opt.target, $el = self.element ;
// 初始一次
if($('div.icon-zoom',$el).length) return;
$el.append(html);
self.target = ( tgt == '' ? $el : $el.find(tgt) );
// 检测初始值
var level = self.target.attr(opt.dataPrefix);
self.target.attr(opt.dataPrefix,level || opt.level[0]);
self.btnZoomIn = $el.find('span.zoom-in').click( $.proxy(self.zoomIn,self) );
self.btnZoomOut = $el.find('span.zoom-out').click( $.proxy(self.zoomOut,self) );
},
destroy : function(){
this.element.find('div.icon-zoom').remove();
},
options : {
level : [120,160,200],
target : '',
speed : 'normal',
dataPrefix : 'data-zoom-level',
zooming : null,
select : null,
show : null
},
currentLevel : function(){
var self = this, opt = self.options, lvl = Number(self.target.attr(opt.dataPrefix));
return $.inArray(lvl,opt.level);
},
zoomIn : function() {
this.zoom(this.currentLevel() + 1);
},
zoomOut : function() {
this.zoom(this.currentLevel() - 1);
},
zoom : function(i){
var self = this, opt = self.options,lvls = opt.level,$tgt = self.target;
if( i=lvls.length ) return;
var value = lvls[i],
originalValue = lvls[self.currentLevel()],
style = { width:value, height:value };
var data = { target : $tgt, css : style, originalCss : {width:originalValue,height:originalValue} };
var goon = self._trigger('start',null,data);
if(!goon) return;
$tgt.animate(style,
{
duration : opt.speed,
step : function(val) {
var css = { width:val, height:val };
self._trigger('zooming',null,$.extend({},data,{css:css}));
},
complete : function(){
$tgt.attr(opt.dataPrefix,value);
self._trigger('stop',null,data);
}
});
}
});
})(jQuery)
在页面上调用
示例代码:

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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