网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;
1、offsetLeft 假设 obj 为某个 HTML 控件。 2、clientHeight 3、scrollLeft 返回对象的offsetLeft属性值和到当前窗口左边的真实值之间的距离,可以理解为边框的长度
obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。
我们对前面提到的“上方或上层”与“左方或上层”控件作个说明。
例如:
“提交”按钮的 offsetTop 指“提交”按钮距“tool”层上边框的距离,因为距其上边最近的是 “tool” 层的上边框。
“重置”按钮的 offsetTop 指“重置”按钮距“tool”层上边框的距离,因为距其上边最近的是 “tool” 层的上边框。
“提交”按钮的 offsetLeft 指“提交”按钮距“tool”层左边框的距离,因为距其左边最近的是 “tool” 层的左边框。
“重置”按钮的 offsetLeft 指“重置”按钮距“提交”按钮右边框的距离,因为距其左边最近的是“提交”按钮的右边框。
以上属性在 FireFox 中也有效。
另外:我们这里所说的是指 HTML 控件的属性值,并不是 document.body,document.body 的值在不同浏览器中有不同解释(实际上大多数环境是由于对 document.body 解释不同造成的,并不是由于对 offset 解释不同造成的),点击这里查看不同点。
标题:offsetTop 与 style.top 的区别
预备知识:offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight
我们知道 offsetTop 可以获得 HTML 元素距离上方或外层元素的位置,style.top 也是可以的,二者的区别是:
一、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
二、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。
三、如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串。
offsetLeft 与 style.left、offsetWidth 与 style.width、offsetHeight 与 style.height 也是同样道理。
标题:clientHeight、offsetHeight和scrollHeight
我们这里说说四种浏览器对 document.body 的 clientHeight、offsetHeight 和 scrollHeight 的解释,这里说的是 document.body,如果是 HTML 控件,则又有不同,点击这里查看。
这四种浏览器分别为IE(Internet Explorer)、NS(Netscape)、Opera、FF(FireFox)。
clientHeight
大家对 clientHeight 都没有什么异议,都认为是内容可视区域的高度,也就是说页面浏览器中可以看到内容的这个区域的高度,一般是最后一个工具条以下到状态栏以上的这个区域,与页面内容无关。
offsetHeight
IE、Opera 认为 offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。
NS、FF 认为 offsetHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
scrollHeight
IE、Opera 认为 scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
NS、FF 认为 scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。
简单地说
clientHeight 就是透过浏览器看内容的这个区域高度。
NS、 FF 认为 offsetHeight 和 scrollHeight 都是网页内容高度,只不过当网页内容高度小于等于 clientHeight 时,scrollHeight 的值是 clientHeight,而 offsetHeight 可以小于 clientHeight。
IE、Opera 认为 offsetHeight 是可视区域 clientHeight 滚动条加边框。scrollHeight 则是网页内容实际高度。
同理
clientWidth、offsetWidth 和 scrollWidth 的解释与上面相同,只是把高度换成宽度即可。
但是
FF 在不同的 DOCTYPE 中对 clientHeight 的解释不同, xhtml 1 trasitional 中则不是如上解释的。其它浏览器则不存在此问题。
标题:scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight
scrollTop 是“卷”起来的高度值,示例:
var p = document.getElementById("p");
p.scrollTop = 10;
由于为外层元素 p 设置了 scrollTop,所以内层元素会向上卷。
scrollLeft 也是类似道理。
我们已经知道 offsetHeight 是自身元素的宽度。
而 scrollHeight 是内部元素的绝对宽度,包含内部元素的隐藏的部分。
上述中 p 的 scrollHeight 为 300,而 p 的 offsetHeight 为 100。
scrollWidth 也是类似道理。
IE 和 FireFox 全面支持,而 Netscape 和 Opera 不支持 scrollTop、scrollLeft(document.body 除外)。
发表时间:2007-10-15 20:20:16
标题:offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight
4、clientLeft
一直以来对offsetLeft,offsetTop,scrollLeft,scrollTop这几个方法很迷糊,花了一天的时间好好的学习了一下.得出了以下的结果:
1.offsetTop :
当前对象到其上级层顶部的距离.
不能对其进行赋值.设置对象到页面顶部的距离请用style.top属性.
2.offsetLeft :
当前对象到其上级层左边的距离.
不能对其进行赋值.设置对象到页面左部的距离请用style.left属性.
3.offsetWidth :
当前对象的宽度.
与style.width属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比宽度,则无论页面变大还是变小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth则返回在不同页面中对象的宽度值而不是百分比值
4.offsetHeight :
与style.height属性的区别在于:如对象的宽度设定值为百分比高度,则无论页面变大还是变小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight则返回在不同页面中对象的高度值而不是百分比值
5.offsetParent :
当前对象的上级层对象.
注意.如果对象是包括在一个DIV中时,此DIV不会被当做是此对象的上级层,(即对象的上级层会跳过DIV对象)上级层是Table时则不会有问题.
利用这个属性,可以得到当前对象在不同大小的页面中的绝对位置.
得到绝对位置脚本代码
function GetPosition(obj)
{
var left = 0;
var top = 0;
while(obj != document.body)
{
left = obj.offsetLeft;
top = obj.offsetTop;
obj = obj.offsetParent;
}
alert("Left Is : " + left + "\r\n" + "Top Is : " + top);
}
6.scrollLeft :
对象的最左边到对象在当前窗口显示的范围内的左边的距离.
即是在出现了横向滚动条的情况下,滚动条拉动的距离.
7.scrollTop
对象的最顶部到对象在当前窗口显示的范围内的顶边的距离.
即是在出现了纵向滚动条的情况下,滚动条拉动的距离.
我们这里说说四种浏览器对 document.body 的 clientHeight、offsetHeight 和 scrollHeight 的解释,这里说的是 document.body,如果是 HTML 控件,则又有不同,点击这里查看。
这四种浏览器分别为IE(Internet Explorer)、NS(Netscape)、Opera、FF(FireFox)。
clientHeight
大家对 clientHeight 都没有什么异议,都认为是内容可视区域的高度,也就是说页面浏览器中可以看到内容的这个区域的高度,一般是最后一个工具条以下到状态栏以上的这个区域,与页面内容无关。
offsetHeight
IE、Opera 认为 offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。
NS、FF 认为 offsetHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
scrollHeight
IE、Opera 认为 scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
NS、FF 认为 scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。
简单地说
clientHeight 就是透过浏览器看内容的这个区域高度。
NS、 FF 认为 offsetHeight 和 scrollHeight 都是网页内容高度,只不过当网页内容高度小于等于 clientHeight 时,scrollHeight 的值是 clientHeight,而 offsetHeight 可以小于 clientHeight。
IE、Opera 认为 offsetHeight 是可视区域 clientHeight 滚动条加边框。scrollHeight 则是网页内容实际高度。
同理
clientWidth、offsetWidth 和 scrollWidth 的解释与上面相同,只是把高度换成宽度即可。
说明
以上基于 DTD HTML 4.01 Transitional,如果是 DTD XHTML 1.0 Transitional 则意义又会不同,在 XHTML 中这三个值都是同一个值,都表示内容的实际高度。新版本的浏览器大多支持根据页面指定的 DOCTYPE 来启用不同的解释器。下载或浏览测试文件。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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