1.前言
懒加载技术(简称lazyload)并不是新技术, 它是js程序员对网页性能优化的一种方案.lazyload的核心是按需加载.在大型网站中都有lazyload的身影,例如谷歌的图片搜索页,迅雷首页,淘宝网,QQ空间等.因此掌握lazyload技术是个不错的选择,可惜jquery插件lazy load官网(http://www.appelsiini.net/projects/lazyload)称不支持新版浏览器。
2.lazyload在什么场合中应用比较合适?
涉及到图片,falsh资源 , iframe, 网页编辑器(类似FCK)等占用较大带宽,且这些模块暂且不在浏览器可视区内,因此可以使用lazyload在适当的时候加载该类资源.避免网页打开时加载过多资源,让用户等待太久.
3.如何实现lazyload?
lazyload的难点在如何在适当的时候加载用户需要的资源(这里用户需要的资源指该资源呈现在浏览器可视区域)。因此我们需要知道几点信息来确定目标是否已呈现在客户区,其中包括:
1.可视区域相对于浏览器顶端位置
2.待加载资源相对于浏览器顶端位置.
在得到以上两点数据后,通过如下函数,便可得出某对象是否在浏览器可视区域了.
//返回浏览器的可视区域位置
function getClient(){
var l,t,w,h;
l = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
w = document.documentElement.clientWidth;
h = document.documentElement.clientHeight;
return {'left':l,'top':t,'width':w,'height':h} ;
}
//返回待加载资源位置
function getSubClient(p){
var l = 0,t = 0,w,h;
w = p.offsetWidth ;
h = p.offsetHeight;
while(p.offsetParent){
l += p.offsetLeft ;
t += p.offsetTop ;
p = p.offsetParent;
}
return {'left':l,'top':t,'width':w,'height':h } ;
}
其中 函数 getClient()返回浏览器客户区区域信息,getSubClient()返回目标模块区域信息。此时确定目标模块是否出现在客户区实际上是确定如上两个矩形是否相交.
//判断两个矩形是否相交,返回一个布尔值
function intens(rec1,rec2){
var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1;
lc1 = rec1.left + rec1.width / 2;
lc2 = rec2.left + rec2.width / 2;
tc1 = rec1.top + rec1.height / 2 ;
tc2 = rec2.top + rec2.height / 2 ;
w1 = (rec1.width + rec2.width) / 2 ;
h1 = (rec1.height + rec2.height) / 2;
return Math.abs(lc1 - lc2) }
现在基本上可以实现延时加载了,接下来,我们在 window.onscroll 事件中编写一些代码监控目标区域是否呈现在客户区.
var d1 = document.getElementById("d1");
window.onscroll = function(){
var prec1 = getClient();
var prec2 = getSubClient(d1);
if(intens(prec1,prec2)){
alert("true")
}
}
我们只需要在弹出窗口的地方加载我们需要的资源.
这里值得注意的是:目标对象呈现在客户区域时,会随着滚动而不断的弹出窗口.因此我们需要在弹出第一个窗口后取消对该区域的监测,这里用一个数组来收集需要监测的对象。还需要注意:因为onscroll事件和onresize事件都会改变游览器可视区域信息,因此在该类事件触发后需要重新计算目标对象是否在可视区域,这里用autocheck()函数实现.(迅雷首页的lazyload没有在onresize事件中重新计算目标对象是否在浏览器可视区域,因此如果先将浏览器窗口缩小到一定尺寸后滚动到需要加载图片的区域后点击最大化,图片加载不出来,呵呵,以后需要注意了).
增加元素:
//比较某个子区域是否呈现在浏览器区域
function jiance(arr,prec1,callback){
var prec2;
for(var i = arr.length - 1 ; i >= 0 ;i--){
if(arr[i]){
prec2 = getSubClient(arr[i]);
if(intens(prec1,prec2)){
callback(arr[i]);
//加载资源后,删除监测
delete arr[i];
}
}
}
}
//检测目标对象是否出现在客户区
function autocheck(){
var prec1 = getClient();
jiance(arr,prec1,function(obj){
//加载资源...
alert(obj.innerHTML)
})
}
//子区域一
var d1 = document.getElementById("d1");
//子区域二
var d2 = document.getElementById("d2");
//需要按需加载区域集合
var arr = [d1,d2];
window.onscroll = function(){
//重新计算
autocheck();
}
window.onresize = function(){
//重新计算
autocheck();
}
现在我们只需要在弹窗的地方加载我们需要的资源了.源码就不贴出来了.如果需要的朋友,或着存在疑问的地方,可以联系我.

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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