var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
2. unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
注:在IE6.0下测试返回值总为undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。
3. pop:删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5
4. push:将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
5. concat:返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
6. splice(start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,...
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4]
var b = a.splice(0,1); //同shift
a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift
var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop
a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
7. reverse:将数组反序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
8. sort(orderfunction):按指定的参数对数组进行排序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
9. slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
10. join(separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
数组是JavaScript提供的一个内部对象,它是一个标准的集合,我们可以添加(push)、删除(shift)里面元素,我们还可以通过for循环遍历里面的元素,那么除了数组我们在JavaScript里还可以有别的集合吗?
由于JavaScript的语言特性,我们可以向通用对象动态添加和删除属性。所以Object也可以看成是JS的一种特殊的集合。下面比较一下Array和Object的特性:
Array:
新建:var ary = new Array(); 或 var ary = [];
增加:ary.push(value);
删除:delete ary[n];
遍历:for ( var i=0 ; i Object:
新建:var obj = new Object(); 或 var obj = {};
增加:obj[key] = value; (key为string)
删除:delete obj[key];
遍历:for ( var key in obj ) obj[key];
从上面的比较可以看出Object完全可以作为一个集合来使用,在使用Popup窗口创建无限级Web页菜单(3)中我介绍过Eric实现的那个__MenuCache__,它也就是一个模拟的集合对象。
如果我们要在Array中检索出一个指定的值,我们需要遍历整个数组:
代码:
var keyword = ;
for ( var i=0 ; i {
if ( ary[i] == keyword )
{
// todo
}
}
而我们在Object中检索一个指定的key的条目,只需要是要使用:
代码:
var key = '';
var value = obj[key];
// todo
Object的这个特性可以用来高效的检索Unique的字符串集合,遍历Array的时间复杂度是O(n),而遍历Object的时间复杂度是O(1)。虽然对于10000次集合的for检索代价也就几十ms,可是如果是1000*1000次检索或更多,使用Object的优势一下就体现出来了。在此之前我做了一个mapping,把100个Unique的字符mapping到1000个字符串数组上,耗时25-30s!后来把for遍历改成了Object模拟的集合的成员引用,同样的数据量mapping,耗时仅1.7-2s!!!
对于集合的遍历效率(从高到低):var value = obj[key]; > for ( ; ; ) > for ( in )。效率最差的就是for( in )了,如果集合过大,尽量不要使用for ( in )遍历。

php求2个数组相同元素的方法:1、创建一个php示例文件;2、定义两个有相同元素的数组;3、使用“array_intersect($array1,$array2)”或“array_intersect_assoc()”方法获取两个数组相同元素即可。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

Part1聊聊Python序列类型的本质在本博客中,我们来聊聊探讨Python的各种“序列”类,内置的三大常用数据结构——列表类(list)、元组类(tuple)和字符串类(str)的本质。不知道你发现没有,这些类都有一个很明显的共性,都可以用来保存多个数据元素,最主要的功能是:每个类都支持下标(索引)访问该序列的元素,比如使用语法Seq[i]。其实上面每个类都是使用数组这种简单的数据结构表示。但是熟悉Python的读者可能知道这3种数据结构又有一些不同:比如元组和字符串是不能修改的,列表可以

c++初始化数组的方法:1、先定义数组再给数组赋值,语法“数据类型 数组名[length];数组名[下标]=值;”;2、定义数组时初始化数组,语法“数据类型 数组名[length]=[值列表]”。

增加元素的方法:1、使用unshift()函数在数组开头插入元素;2、使用push()函数在数组末尾插入元素;3、使用concat()函数在数组末尾插入元素;4、使用splice()函数根据数组下标,在任意位置添加元素。

php判断数组里面是否存在某元素的方法:1、通过“in_array”函数在数组中搜索给定的值;2、使用“array_key_exists()”函数判断某个数组中是否存在指定的key;3、使用“array_search()”在数组中查找一个键值。

元组是固定长度不可变的顺序容器(元素序列),go语言中没有元组类型,数组就相当于元组。在go语言中,数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成;数组的声明语法为“var 数组变量名 [元素数量]Type”。

php去除第一个数组元素的方法:1、新建一个php文件,并创建一个数组;2、使用“array_shift”方法删除数组首个元素;3、通过“print_”r输出数组即可。


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