前言
懒加载技术(简称lazyload)并不是新技术,它是js程序员对网页性能优化的一种方案。lazyload的核心是按需加载。在大型网站中都有lazyload的身影,例如谷歌的图片搜索页,迅雷首页,淘宝网,QQ空间等。因此掌握lazyload技术是个不错的选择,可惜jquery插件lazy load官网(http://www.appelsiini.net/projects/lazyload)称不支持新版浏览器。
lazyload在什么场合中应用比较合适?
涉及到图片,falsh资源,iframe,网页编辑器(类似FCK)等占用较大带宽,且这些模块暂且不在浏览器可视区内,因此可以使用lazyload在适当的时候加载该类资源。避免网页打开时加载过多资源,让用户等待太久。
如何实现lazyload?
lazyload的难点在如何在适当的时候加载用户需要的资源(这里用户需要的资源指该资源呈现在浏览器可视区域)。因此我们需要知道几点信息来确定目标是否已呈现在客户区,其中包括:
- 可视区域相对于浏览器顶端位置;
- 待加载资源相对于浏览器顶端位置。
在得到以上两点数据后,通过如下函数,便可得出某对象是否在浏览器可视区域了。
返回浏览器的可视区域位置
// 返回浏览器的可视区域位置
function getClient(){
var l, t, w, h;
l = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
w = document.documentElement.clientWidth;
h = document.documentElement.clientHeight;
return { left: l, top: t, width: w, height: h };
}
返回待加载资源位置
// 返回待加载资源位置
function getSubClient(p){
var l = 0, t = 0, w, h;
w = p.offsetWidth;
h = p.offsetHeight;
while(p.offsetParent){
l += p.offsetLeft;
t += p.offsetTop;
p = p.offsetParent;
}
return { left: l, top: t, width: w, height: h };
}
其中 函数getClient()返回浏览器客户区区域信息,getSubClient()返回目标模块区域信息。此时确定目标模块是否出现在客户区实际上是确定如上两个矩形是否相交。
// 判断两个矩形是否相交,返回一个布尔值
function intens(rec1, rec2){
var lc1, lc2, tc1, tc2, w1, h1;
lc1 = rec1.left + rec1.width / 2;
lc2 = rec2.left + rec2.width / 2;
tc1 = rec1.top + rec1.height / 2 ;
tc2 = rec2.top + rec2.height / 2 ;
w1 = (rec1.width + rec2.width) / 2 ;
h1 = (rec1.height + rec2.height) / 2;
return Math.abs(lc1 - lc2) }
现在基本上可以实现延时加载了,接下来,我们在window.onscroll事件中编写一些代码监控目标区域是否呈现在客户区。
var div1 = document.getElementById("div1");
window.onscroll = function(){
var prec1 = getClient();
var prec2 = getSubClient(div1);
if (intens(prec1, prec2)) {
alert("true");
}
};
我们只需要在弹出窗口的地方加载我们需要的资源。
这里值得注意的是 : 目标对象呈现在客户区域时,会随着滚动而不断的弹出窗口。因此我们需要在弹出第一个窗口后取消对该区域的监测,这里用一个数组来收集需要监测的对象,同时将监测的逻辑抽出来。同时需要注意 onscroll事件和onresize事件都会改变游览器可视区域信息,因此在该类事件触发后需要重新计算,这里用autocheck()函数实现。
增加元素 :
// 比较某个子区域是否呈现在浏览器区域
function jiance(arr, prec1, callback){
var prec2;
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
if (arr[i]) {
prec2 = getSubClient(arr[i]);
if (intens(prec1, prec2)) {
callback(arr[i]);
// 加载资源后,删除监测
delete arr[i];
}
}
}
}
// 检测目标对象是否出现在客户区
function autocheck(){
var prec1 = getClient();
jiance(arr, prec1, function(obj){
// 加载资源...
alert(obj.innerHTML);
})
}
// 子区域一
var d1 = document.getElementById("d1");
// 子区域二
var d2 = document.getElementById("d2");
// 需要按需加载区域集合
var arr = [d1, d2];
window.onscroll = function(){
// 重新计算
autocheck();
}
window.onresize = function(){
// 重新计算
autocheck();
}

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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