由于浏览器是单线程的,因此脚本在载的时候会阻塞下载其它资源;虽然在现在浏览器已经有所改善,但仍然有待改进。
很显然,脚本必须按顺序执行,但没有必要按顺序下载,解决方法:
1。内嵌JS
通常由于页面大小和缓存能带来更多好处,因此外部文件引入JS更好一些;
在少数情况下,比如首页、少量JS情况下尚可接受。
2。XHR Eval
通过XMLHttpRequest从服务器端获取脚本。
主要缺陷是,通过XHR获取的脚本必须部署在和主页面相同的域中。
Ajax.get("test.js", function (xhr) {
eval(xhr.responseText);
});
3。XHR注入
使用XHR获取脚本并创建script标签。
同样,通过XHR获取的脚本必须部署在和主页面相同的域中。
Ajax.get('test.js', function (xhr) {
injectscript(xhr.responseText);
});
function injectscript(scriptText) {
var s = document.createElement('script');
s.text = scriptText;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s);
}
4。Script in Iframe
将需要的脚本放入到一个页面中,然后通过iframe来加载该页面。
缺点是iframe本身的开销比较大,另外浏览器安全机制不允许iframe中的js访问跨域的父页面,反之亦然。
5。Script DOM Element
JS动态创建script DOM元素并设置其src属性。
var scriptElem = document.createElement('script');
scriptElem.src = 'http://domain.com/test.js';
document.ge('head')[0].appendChild(scriptElem);
6。Script Defer
给script标签添加defer属性。
缺点是只有IE和一些新浏览器支持。
7。document.write Script Tag
使用document.write把HTML标签script写入页面。
缺点是只有在IE中是并行加载脚本的。
document.write("
有一个大家不曾广泛讨论的不同点是对于浏览器忙碌状态的影响,包括浏览器的状态栏、进度条、Tab图标以及鼠标。
当你加载多个彼此间有依赖关系的脚本时,还需要一种能够保证执行顺序的技术。
技术
|
并行下载
|
可以跨域
|
存在Script标签
|
忙碌指示 |
顺序保证 |
大小 (bytes) |
XHR Eval |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
no |
no |
Saf, Chr |
- |
~500 |
XHR Injection |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
no |
yes |
Saf, Chr |
- |
~500 |
Script in Iframe |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
no |
no |
IE, FF, Saf, Chr |
- |
~50 |
Script DOM Element |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
yes |
yes |
FF, Saf, Chr |
FF, Op |
~200 |
Script Defer |
IE, Saf4, Chr2, FF3.1 |
yes |
yes |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
~50 |
document.write Script Tag |
IE, Saf4, Chr2, Op |
yes |
yes |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
IE, FF, Saf, Chr, Op |
~100 |
目前异步加载时保持执行顺序的方法有下面几种,由于篇幅原因,暂不详细描述。
单个脚本
1、Hardcoded Callback
2、Window Onload
3、Timer
4、Script Onload
5、Degrading Script Tags
多个脚本
1、Managed XHR
2、DOM Element and Doc Write
本文参考《高性能网站建设进阶指南》

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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