搜尋
首頁web前端js教程一次失败的jQuery优化尝试小结_jquery

(这并不意味着jQuery的性能是优秀的, 反之只能说它是一个相对封闭的库,无法从外部介入进行优化)。这篇文章就记录一次失败的优化经历。
优化思想
这一次优化的思想来自于数据库。在数据库优化的时候,我们常会说“将大量的操作放在一个事务中一起提交,能有效提高效率”。虽然对数据库不了解的我并不知道其原因,但是“事务”的思想却为我指明了方向(虽然是错的……)。
因此我尝试将“事务”这一概念引入到jQuery中,通过“打开”和“提交”事务,从外部对jQuery进行一些优化,其最重要的在于减少each函数的循环次数。
众所周知,jQuery的DOM操作,以get all, set first为标准,其中用于设置DOM属性/样式的操作,几乎都是对选择出来的元素的一次遍历,jQuery.access函数就是其中最核心的部分,其中用于循环的代码如下:

复制代码 代码如下:

// Setting one attribute
if ( value !== undefined ) {
// Optionally, function values get executed if exec is true
exec = !pass && exec && jQuery.isFunction(value);
for ( var i = 0; i fn(
elems[i],
key,
exec ? value.call(elems[i], i, fn(elems[i], key)) : value,
pass
);
}
return elems;
}

比如jQuery.fn.css函数就是这样的:
复制代码 代码如下:

jQuery.fn.css = function( name, value ) {
// Setting 'undefined' is a no-op
if ( arguments.length === 2 && value === undefined ) {
return this;
}
return jQuery.access( this, name, value, true, function( elem, name, value ) {
return value !== undefined ?
jQuery.style( elem, name, value ) :
jQuery.css( elem, name );
});
};

因此,下面这样的代码,假设被选择的div元素有5000个,则要循环访问10000个节点:
jQuery('div').css('height', 300).css('width', 200);
而在我的想法中,在一个“事务”中,可以如数据库的操作一般,通过保存所有的操作,在“提交事务”的时候统一进行,将10000次节点访问,减少至5000次,相当于提升了“1倍”的性能。
简单实现
“事务”式的jQuery操作中,提供2个函数:
begin:打开一个“事务”,返回一个事务的对象。该对象拥有jQuery的所有函数,但是调用函数并不会立刻生效,只有在“提交事务”后才会生效。
commit:提交一个“事务”,保证所有事先调用过的函数都生效,交返回原本的jQuery对象。
实现起来也很方便:
创建一个“事务对象”,复制jQuery.fn上所有函数到该对象中。
当调用某个函数时,在预先准备好的“队列”中添加调用的函数名和相关参数。
当提交事务时,对被选择的元素进行一次遍历,对遍历中的每个节点应用“队列”中的所有函数。
简单地代码如下:
复制代码 代码如下:

var slice = Array.prototype.slice;
jQuery.fn.begin = function() {
var proxy = {
_core: c,
_queue: []
},
key,
func;
//复制jQuery.fn上的函数
for (key in jQuery.fn) {
func = jQuery.fn[key];
if (typeof func == 'function') {
//这里会因为for循环产生key始终是最后一个循环值的问题
//因此必须使用一个闭包保证key的有效性(LIFT效应)
(function(key) {
proxy[key] = function() {
//将函数调用放到队列中
this._queue.push([key, slice.call(arguments, 0)]);
return this;
};
})(key);
}
}
//避免commit函数也被拦截
proxy.commit = jQuery.fn.commit;
return proxy;
};
jQuery.fn.commit = function() {
var core = this._core,
queue = this._queue;
//仅一个each循环
core.each(function() {
var i = 0,
item,
jq = jQuery(this);
//调用所有函数
for (; item = queue[i]; i++) {
jq[item[0]].apply(jq, item[1]);
}
});
return this.c;
};

测试环境
测试使用以下条件:
5000个div放在一个容器(
)中。
使用$('#container>div')选择这5000个div。
每个div要求设置一个随机背景色(randomColor函数),和800px以下的随机宽度(randomWidth函数)。
参加测试的调用方法有3个:
正常使用法:
复制代码 代码如下:

$('#container>div')
.css('background-color', randomColor)
.css('width', randomWidth);

单次循环法:
复制代码 代码如下:

$('#container>div').each(function() {
$(this).css('background-color', randomColor).css('width', randomWidth);
});

事务法:
复制代码 代码如下:

$('#container>div')
.begin()
.css('background-color', randomColor)
.css('width', randomWidth)
.commit();

对象赋值法:
复制代码 代码如下:

$('#container>div').css({
'background-color': randomColor,
'width': randomWidth
});

测试浏览器选择Chrome 8系列(用IE测就直接挂了)。
悲伤的结果
原本的预测结果是,单次循环法的效率远高于正常使用法,同时事务法虽然比单次循环法慢一些,但应该比正常使用法更快,而对象赋值法其实是jQuery内部支持的单次循环法,效率应该是最高的。
然而遗憾的是,结果如下:
正常使用法 单次循环法 事务法 对象赋值法
18435ms 18233ms 18918ms 17748ms
从结果上看,事务法成了最慢的一种方法。同时单次循环与正常使用并没有明显的优势,甚至依赖jQuery内部实现的对象赋值法也没有拉开很大的差距。
由于5000个元素的操作已经是非常庞大的循环,如此庞大的循环也没能拉开性能的差距,平时最常用的10个左右的元素操作更不可能有明显的优势,甚至还可能将劣势扩大化。
究其原因,由于本身单次循环法就没有明显的性能提升,因此依赖于单次循环,并是在单次循环之上进行外部构建的事务法,自然是在单次循环的基础上还需要额外增加创建事务对象、保存函数队列、遍历函数队列等开销,结果败给正常使用法也在情理之中。
至此,也算是可以宣布模仿“事务”的优化之道的失败。但是对这个结果却还能进一步地分析。
性能在哪里
首先,从代码的使用上来分析,将正常使用法和测试中最快的对象赋值法进行比较,可以说两者的差距仅在于循环的元素个数的不同(这里抛开了jQuery的内部问题,事实上jQuery.access的糟糕实现也确实有拖对象赋值法后腿之嫌,好在并不严重),正常使用法是10000个元素,对象赋值法是5000个元素。因此可以简单地认为,18435 - 17748 = 687ms是循环5000个元素的耗时,这占到整个执行过程的3.5%左右,并不是整个执行过程的主干,其实真的没有优化的必要。

那么另外96.5%的开销去了哪里呢?谨记Doglas的一句话,“事实上Javascript并不慢,慢的是DOM的操作”。其实剩下96.5%的开销中,除去函数调用等基本的消耗,至少有95%的时间是用在了DOM元素的样式被改变后的重新渲染之上。

发现了这个事实之后,其实也就有了更正确的优化方向,也是前端性能中的基本原则之一:在修改大量子元素时,先将根父DOM节点移出DOM树。因此如果使用以下的代码再进行测试:
复制代码 代码如下:

//没有重用$('#container')已经很糟糕了
$('#container').detach().find('div')
.css('background-color', randomColor)
.css('width', randomWidth);
$('#container').appendTo(document.body);

测试结果始终停留在900ms左右,与前面的数据完全不在一个数量级之上,真正的优化成功。

教训和总结
千万要找到正确的性能瓶颈再进行优化,盲目的猜测只会导致走上错误而偏激的道路。
数据说话,数据面前谁也别说话!
不认为“事务”这个方向是错误的,如果jQuery原生就能支持“事务”这样的概念,会不会有其他的点可以优化?比如一个事务自动会将父元素脱离出DOM树之类的……
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析May 09, 2025 am 12:22 AM

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

Python vs. JavaScript:選擇合適的工具Python vs. JavaScript:選擇合適的工具May 08, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript:了解每個的優勢Python和JavaScript:了解每個的優勢May 06, 2025 am 12:15 AM

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript應用程序:從前端到後端JavaScript應用程序:從前端到後端May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?May 03, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架:為現代網絡開發提供動力JavaScript框架:為現代網絡開發提供動力May 02, 2025 am 12:04 AM

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

JavaScript,C和瀏覽器之間的關係JavaScript,C和瀏覽器之間的關係May 01, 2025 am 12:06 AM

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境