而本文所提到的预加载技术主要是让javascript快速获取图片头部数据的尺寸。
一段典型的使用预加载获取图片大小的例子:
var imgLoad = function (url, callback) {
var img = new Image();
img.src = url;
if (img.complete) {
callback(img.width, img.height);
} else {
img.onload = function () {
callback(img.width, img.height);
img.onload = null;
};
};
};
可以看到使用onload的方式必须等待图片加载完毕,其速度不敢恭维。
web应用程序区别于桌面应用程序,响应速度才是最好的用户体验。如果想要速度与优雅兼得,那就必须提前获得图片尺寸,如何在图片没有加载完毕就能获取图片尺寸?
十多年的上网经验告诉我:浏览器在加载图片的时候你会看到图片会先占用一块地然后才慢慢加载完毕,并且这里大部分的图片都是没有预设width与height属性的,因为浏览器能够获取图片的头部数据。基于此,只需要使用javascript定时侦测图片的尺寸状态便可得知图片尺寸就绪的状态。
实现代码(2011-03-11更新):
2011-03-12 更新:
只使用一定时器,优化性能
/*!
* img ready v0.3
* http://www.planeart.cn/?p=1121
* TangBin - MIT Licensed
*/
// 图片头数据加载就绪事件
// @param {String} 图片路径
// @param {Function} 获取尺寸的回调函数 (参数1接收width;参数2接收height)
// @param {Function} 加载错误的回调函数 (可选)
(function () {
var list = [], intervalId = null,
tick = function () {
var i = 0;
for (; i list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
this.imgReady = function (url, callback, error) {
var check, end, width, height, offsetWidth, offsetHeight, div,
accuracy = 1024,
doc = document,
container = doc.body || doc.getElementsByTagName('head')[0],
img = new Image();
img.src = url;
if (!callback) return img;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) return callback(img.width, img.height);
// 向页面插入隐秘图像,用来监听图片是否占位
div = doc.createElement('div');
div.style.cssText = 'visibility:hidden;position:absolute;left:0;top:0;width:1px;height:1px;overflow:hidden';
div.appendChild(img)
container.appendChild(div);
width = img.offsetWidth;
height = img.offsetHeight;
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
end();
callback(img.width, img.height);
};
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
end();
error && error();
};
// 检测图片是否已经占位
check = function () {
offsetWidth = img.offsetWidth;
offsetHeight = img.offsetHeight;
if (offsetWidth !== width || offsetHeight !== height || offsetWidth * offsetHeight > accuracy) {
end();
callback(offsetWidth, offsetHeight);
};
};
check.url = url;
// 操作结束后进行清理
// 删除元素与事件,避免IE内存泄漏
end = function () {
check.end = true;
img.onload = img.onerror = null;
div.innerHTML = '';
div.parentNode.removeChild(div);
};
// 将检测图片是否占位的函数加入定时器列队定期执行
// 同一图片只加入一个检测器
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
!check.end && check();
for (var i = 0; i if (list[i].url === url) return;
};
if (!check.end) {
list.push(check);
if (!intervalId) intervalId = setInterval(tick, 150);
};
};
})();
是不是很简单?这样的方式获取摄影级别照片尺寸的速度往往是onload方式的几十多倍,而对于web普通(800×600内)浏览级别的图片能达到秒杀效果。
好了,请观赏令人愉悦的 DEMO : http://demo.jb51.net/js/2011/imgready/
(通过测试的浏览器:Chrome、Firefox、Safari、Opera、IE6、IE7、IE8)
来自:: 唐斌

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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