第十章 DOM
DOM是针对XML和HTML文档的一个API:即规定了实现文本节点操控的属性、方法,具体实现由各自浏览器实现。
1. 节点层次
1) 文档节点:document,每个文档的根节点。
2) 文档元素:即元素,文档最外层元素,文档节点第一个子节点。
3) Node类型:
①Node是DOM中各种节点类型的基类型,共享相同的基本属性和方法。
□ Node.Element_NODE(1);
□ Node.ATTRIBUTE_NODE(2);
□ Node.TEXT_NODE(3);
□ Node.CDATA_SECTION_NODE(4);
□ Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5);
□ Node.ENTITY_NODE(6);
□ Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7);
□ Node.COMMENT_NODE(8);
□ Node.DOCUMENT_NODE(9);
□ Node.DOCUMENT_TYPE_NODE(10);
□ Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE(11);
□ Node.NOTATION_NODE(12);
每种节点的nodeType属性返回上述类型之一,为一常量。
通过节点nodeType属性与数字值比较,可得节点类型。
②nodeName和nodeVlue属性。
③每个节点的子节点信息保存在childNodes属性中,childNodes属性中保存一个NodeList对象。
□ NodeList对象,类数组对象,有length属性,但非Array的实例。
□ 访问NodeList中的节点,可以通过方括号,也可以使用item()方法。
var firstChild = someNode.ChildNodes[0];
var secondChild = someNode.ChildNodes.item(1);
var count = someNode.childNodes.length;
□ 将NodeList转为数组对象。
function convertToArray(nodes){
var array = null;
try{
array = Array.prototype.slice.call(nodes,0); //非IE
}catch(ex){
array = new Array();
for(var i = 0,len = nodes.length; i array.push(nodes[i]);
}
}
return array;
}
④parentName属性:指向文档树中父节点。
⑤previousSibling属性和nextSibling属性:前一个/下一个同胞节点。
⑥firstChild属性和lastChild属性:前一个/后一个子节点。
⑦hasChildNodes()方法:含子节点返回true,反之返回false。
⑧appendChild()方法:向childNodes列表末尾添加一个子节点,返回新增节点。
⑨insertBefore()方法:两个参数:要插入的节点和作为参照的节点。返回新增节点。
⑩replaceChild()方法:两个参数:要插入的节点和要替换节点。返回新增节点。
⑾removeChild()方法:移除节点。
⑿cloneNode()方法:接受一个布尔值。true为深复制,复制节点及子节点。false为浅复制,仅复制本身节点。
⒀nomalize()方法:处理文档树中文本节点。
4) Document类型(针对document对象)
①Document类型表示文档,是HTMLDocument类型的一个实例,表示整个HTML页面。document对象是window对象的一个属性,可作全局对象访问。
②documentElement属性;该属性始终指向HTML页面中的元素。
③body属性;直接指向
④doctype属性:访问,各浏览器支持不一致。用处有限。
⑤title属性:可获得和设置title的文本。
⑥URL属性:地址栏中的URL。
⑦domain属性:页面的域名(可设置,有限制)
⑧referrer属性:保存链接到当前页面的那个页面的URL
⑨getElementById()方法:传入元素的ID,返回元素节点。
⑩getElementsByTagName()方法:传入元素名,返回NodeList。
□ 在HTML中返回一个HTMLCollection对象,与NodeList类似。
□ 访问HTMLCollection对象:方括号语法,item()方法,namedItem()方法,HTMLCollection对象还可通过元素的name特性取得集合中的项。
⑾getElementsByName()方法:返回带有给定name特性的所有元素。
⑿特殊集合,这些集合都是HTMLCollection对象。
□ document.anchors:包含文档中所有带name特性的元素。
□ document.applets:包含文档中所有的

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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