这里只讨论支持并行下载的浏览情况,大致分为两种,一种是按加向DOM树中加的顺序执行,另一种按下载完成的先后顺序执行;这样如果js文件间有依赖关系的话,且是按下载顺序执行,且在没有缓存的情况下就会报错(通常的情况下第一次执行会报错,http返回状态200,如果缓存未禁用,http状态是304,就不会报错了)
而ie就是按http下载完成的先后顺序执行js代码的,首先看下面的代码:
其中动态加载的alert.js文件中内容为:alert('in alert.js');
经过测试(ie8),可以发现弹出的内容先后为:loaded、in alert.js、complete
查资料可得ie下向DOM中添加script时有onreadystatechange事件(其它浏览器有onload事件),而事件中js.readyState的状态变化为:loading(下载中)、loaded(下载完成)、complete(代码执行完成)
从代码中可以看出我是在事件中才向DOM中添加创建的scrip结点的……
因此可以得出ie在创建scrip结点并给src赋值时就开始有http下载了,这与其它浏览器完全不同(其它浏览器是要把script结点加到DOM中才会有http下载的),而把scrip结点向DOM树中添加后才开始执行代码。
有了这些结论我们就可以解决ie下并行下载顺序执行的问题了;有两种方案:一种是边下载边顺序执行,另一种是全下载完再顺序执行。
两种各有好处,这里给出后一种情况的代码(loader.js):
/*
* Author: JaiHo
*/
(function(window){
var DOMLoader = (function(){
var DOMLoader = function(){
return new DOMLoader.prototype.init();
};
DOMLoader.prototype = {
jsList:[], js_all:0, loaded_js:0,
head:document.getElementsByTagName('head')[0],
init:function(){ },
create_node:function(src){
var js = document.createElement('script');
js.type = 'text/javascript';
this.bindWait(js);
this.jsList[this.jsList.length] = js;
js.src = src;
},
loadJS:function(list){
len = list.length;
for(var i=0; i
this.js_all = len;
this.create_node(list[i]);
}
return this;
},
bindWait:function(js){
if(arguments.callee.caller!==this.create_node) return;
var that = this;
if(js.readyState){
js.onreadystatechange = function(){
if( js.readyState == 'loaded' ){
that.loaded_js++;
if( that.js_all == that.loaded_js ){
that.head.appendChild( that.jsList.shift() );
}
}
if ( js.readyState == "complete" ){
js.onreadystatechange = null;
if( that.jsList.length ){
that.head.appendChild( that.jsList.shift() );
}
}
};
}else{
js.onload = function(){
alert('not in ie!');
};
}
return this;
}
};
DOMLoader.prototype.init.prototype = DOMLoader.prototype;
return window.DOMLoader = DOMLoader;
})();
})(window);
测试例子如下:
可以看出加载的3个js文件是并行下载的。
对于其它浏览器有动态加载js文件的并行下载和顺序执行问题的情况,目前还没有相对完美的解决方案(如果有了请指教一下。。),单从这个方面,个人觉得ie的这个onreadystatechange事件方案相对好些。

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