每段代码前边都有功能注解和参数要求等说明文字,难度不大也就没做更多注释。 为看得清楚,这里依先后顺序做个小目录:
重写window.setTimeout,
理解递归程序的返回规律,
截取长字符串,
取得元素在页面中的绝对位置,
统计、去除重复字符(多种方法实现),
把有序的数组元素随机打乱(多种方法实现)。
/*
功能:修改 window.setTimeout,使之可以传递参数和对象参数 (同样可用于setInterval)
使用方法: setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n) (FF已经原生支持,IE不支持)
*/
var __sto = setTimeout;
window.setTimeout = function(callback,timeout,param){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
var _cb = function(){
callback.apply(null,args);
}
__sto(_cb,timeout);
}
function aaaaa(a,b,c){
alert(a + b + c);
}
window.setTimeout(aaaaa,2000,5,6,7); /**//*
功能:理解递归程序的返回规律(从内到外)
对象之间成员的互引用
*/
var ninja = {
yell: function(n){
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
alert(ninja.yell(4))//结果为:hiyaaaa;
var samurai = { yell: ninja.yell };
//var ninja = {}; // 此处 注释与否 对结果有影响
try {
alert(samurai.yell(4));
} catch(e){
alert("Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
} /** 功能:截取长字符串
* @param {string} str 要截取的字符串
* @param {number} size 截取长度(单字节长度)
*/
var subStr = function(str, size){
var curSize = 0, arr = [];
for(var i = 0, len = str.length; i arr.push(str.charAt(i));
if (str.charCodeAt(i) > 255){
curSize += 2;
if(size === curSize || size === curSize - 1){
return arr.join('');
}
}else{
curSize++;
if(size === curSize){
return arr.join('');
}
}
}
};
var str = '#%*……什么东西1234abcd 还不够长';
alert(str.length);
alert(str.substr(0, 15));
alert(subStr(str, 15));/**//*
功能:取得元素在页面中的绝对位置(相对于页面左上角)
@param {string} node 待求位置的DOM元素
*/
function getAbsPosition(node) {
var t = node.offsetTop;
var l = node.offsetLeft;
while (node = node.offsetParent) {
t += node.offsetTop;
l += node.offsetLeft;
}
alert("top=" + t + "\n" + "left=" + l);
}/**//*
功能:统计、去除重复字符
@param str 需要统计的字符串
说明:常用于字符串中重复字符,或者数组中重复的字母、数字等个数统计。
此处从网上收集两种典型的类型,分别有两种实现方法,其他还有许多变种,从不同角度编写,可搜索学习。 待统计的数据,不论是数组和字符串都可以,只用借助String.split()或 Array.join()
转换为函数参数要求的类型即可。
*/ // 类型一:借助新建对象来保存数据
var count1 = function (str) {
var map = {}, maxCount = 0, maxChar, undefined, i = str.length;
while (i--) {
var t = str.charAt(i);
map[t] == undefined ? map[t] = 1 : map[t] += 1;
if (map[t] > maxCount) {
maxChar = t;
maxCount = map[maxChar];
}
}
return "字符:" + maxChar + "次数:" + maxCount;
}function s_0(a) { // 此处参数应为数组类型
var b = {}, c = [], i;
for (i = 0; i if (!b[a[i]]) {
c[c.length] = a[i], b[a[i]] = true;
}
}
return c;
}// 类型二:正则表达式匹配统计
var count2 = function (str) {
var most = str.split('').sort().join('').match(/(.)\1*/g); //排列重复字符
most = most.sort(function (a, b) { return a.length - b.length }).pop(); //按出现频繁排序
return most.length + ': ' + most[0];
}function s_1(a) {
var a = a.join(""), b = [];
while (a.length > 0)
a = a.replace(new RegExp((b[b.length] = a.charAt(0)), "g"), "");
return b;
}/**//*
功能:把有序数组打乱(产生无序随机数组)
说明:基本的排序算法大家应该都很清楚。但是在编程中也经常用到相反的操作,即把原来有序的数组元素随机打乱。
以下给出三种方法,第一种是以前我自己写出来的,由于水平差,写出的代码时间复杂度太大,
于是从网上搜索一些简单而且效率高的方法来。
第二种据说是“洗牌算法”,想必很多人都听说过;
第三种是利用JS的内置sort方法,这种实现起来很简单。
*/
// 方法1(给大家做失败的教训借鉴)
function randArray(num) {
var rands = [];
var ra = parseInt(num * Math.random());
rands.push(ra);
for (var r = 0; r ra = parseInt(num * Math.random());
for (var m = 0; m while (rands[m] == ra) {
ra = parseInt(num * Math.random());
m = -1;
}
}
rands.push(ra);
}
//alert(rands);
return rands;
}
// 方法2:
//选择两个[0...array.Length)之间的随机数,把它们做下标的两个元素交换位置(这样乱序效率高)
/* 说明:这是“洗牌算法” 有人证明打乱的效果如下:
随机交换nums/2次的效果很差,平均约1/3的对象还在原来的位置
随机交换nums次才基本可用,平均约15%的对象还在原来的位置
随机交换nums*2次才真正可用,平均约2%的对象还在原来的位置
*/
function daluan(nums) {
var array=[];
for (var i = 0; i array[i] = i;
}
for (var i = 0; i var rand = parseInt(nums * Math.random());
var temp = array[i];
array[i] = array[rand];
array[rand] = temp;
}
return array;
}
// 方法3:
// 让比较函数随机传回-1或1就可以了(这样乱序效率可能不高)
var testArray3=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,22,33,55,77,88,99];
testArray3.sort(function(){return Math.random()>0.5?-1:1;});
alert(testArray3);

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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