下面看一下chrome/15实现的一些数组方法
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concat:这个好说,唯一需要注意的就是concat不是就地修改的,是指返回链接后的结果,另外一点是指回展开第一层数组
join:连接数组
pop:出栈操作,注意这个也是就地修改原数组
push: 入栈操作,注意这个也是就地修改原数组
reverse: 倒序数组,注意这个也是就地修改原数组
shift: 出队操作,注意这个也是就地修改原数组
unshift: 在数组头部插入一项,后面的以此后移
slice: 截取数组的一部分,里一个常见的操作是用这个方法把类数组转化为真正的数组
splice:修改数组,可以用来插入新项,注意这个也是就地修改原数组
sort: 数组排序,注意这个也是就地修改原数组
toLocaleString:返回数组的本地字符串形式,一般是用逗号
toString: 返回数组的字符串形式,一般是用逗号
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isArray:判断一个变量是不是数组,注意,这个是个静态方法,调用形式Array.isArray()
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every:判断一个数组里面的项是不是都满足条件,如果全部满足条件,返回true,否则返回false
some: 这个可以跟every联系起来,every要求全部为true最后才为true,some只要有一项为true,返回就为true
filter:按照给定条件从数组里筛选出符合条件的项,然后作为新的数组返回,否则返回null
forEach:对数组中的每一项一次执行给定的操作
indexOf:返回给定项在数组中的第一个位置(从0下标开始)
lastIndexOf:与indexOf相反
map:对数组中的每一项一次执行给定的操作并返回修改后的数组
reduce:reduce(func,init) func为二元函数,将func作用于seq序列的元素,每次携带一对(先前的结果以及下一个序列的元素),连续的将现有的结果和下一个值作用在获得的随后的结果上,最后减少我们的序列为一个单一的返回值。
reduceRight:reduce从右往左的实现
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当我们实现自己的小型库或者一些工具时,也可以稍微扩展一下
Object.prototype.extend = function(src){
for(var i in src){
this[i] = src[i];
}
}
Array.extend({
toArray : function(arrayLike){
try{
return [].slice.call(arrayLike);
}catch(ex){
var ret = [];
for(var i = 0,len = arrayLike.length ; i ret.push(arrayLike[i]);
}
}
},
isArray : (Array.isArray)?Array.isArray:function(ele){
return ele.constructor == Array;
}
})
Array.prototype.extend((function(){
var each = Array.prototype.forEach || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i fn.call(obj,this[i]);
}
};
var filter = Array.prototype.filter || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
result.push(this[i]);
}
}
return result;
};
var every = Array.prototype.every || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(!fn.call(obj,this[i])){
return false;
}
}
return true;
};
var some = Array.prototype.some || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
return true;
}
}
return false;
};
var indexOf = Array.prototype.indexOf || function(dest){
for(var i = 0; i if(dest == this[i]){
return i;
}
}
return -1;
};
var map = Array.prototype.map || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i result.push(fn.call(obj,this[i]));
}
return result;
};
var reduce =Array.prototype.reduce || function(fn,init){
var result = init || this[0];
for(var i = 0; i result = fn(result,this[i]);
}
return result;
}
return {
map : map,
each : each,
some : some,
every : every,
filter : filter,
indexOf: indexOf,
reduce : reduce
}
})())
下面是一个小例子,给指定ul下面的li设置内容:

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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