我們先看JS類別的繼承
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS类的继承</title> </head> <body> /* -- 类式继承 -- */ <script type="text/javascript"> //先声明一个超类 var Animal = function(name) { this.name = name; } //给这个超类的原型对象上添加方法 Animal.prototype.Eat = function() { console.log(this.name + " Eat"); }; //实例化这个超 var a = new Animal("Animal"); //再创建构造函数对象类 var Cat = function(name, sex) { //这个类中要调用超类Animal的构造函数,并将参数name传给它 Animal.call(this, name); this.sex = sex; } //这个子类的原型对象等于超类的实例 Cat.prototype = new Animal(); //因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数 console.log(Cat.prototype.constructor); //这个是Animal超类的引用,所以要从新赋值为自己本身 Cat.prototype.constructor = Cat; console.log(Cat.prototype.constructor); //子类本身添加了getSex 方法 Cat.prototype.getSex = function() { return this.sex; } //实例化这个子类 var _m = new Cat('cat', 'male'); //自身的方法 console.log(_m.getSex()); //male //继承超类的方法 console.log(_m.Eat()); //cat </script> </body> </html>
我們再看JS原型繼承
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS原型继承</title> </head> <body> <!--原型继承--> <script type="text/javascript"> //clone()函数用来创建新的类Person对象 var clone = function(obj) { var _f = function() {}; //这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量 _f.prototype = obj; return new _f; } //先声明一个对象字面量 var Animal = { somthing: 'apple', eat: function() { console.log("eat " + this.somthing); } } //不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可 var Cat = clone(Animal); //可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法 console.log(Cat.eat()); Cat.somthing = 'orange'; console.log(Cat.eat()); //声明子类,执行一次克隆即可 var Someone = clone(Cat); </script> </body> </html>
我們可以試驗一下,JS類別的繼承 children.constructor==father 回傳的是true,而原型繼承children.constructor==father 回傳的是false;
以上這篇淺析JS原型繼承與類別的繼承就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法,可以根据指定的分隔符将字符串分割成数组元素;2、使用“Array.from()”方法,可以将可迭代对象或类数组对象转换成真正的数组;3、使用for循环遍历,将每个字符依次添加到数组中;4、使用“Array.split()”方法,通过调用“Array.prototype.forEach()”将一个字符串拆分成数组的快捷方式。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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