前言
写这篇文章的目的是经常看到开发人员说:把字符串转化为JSON对象,把JSON对象转化成字符串等类似的话题,所以把之前收藏的一篇老外的文章整理翻译了一下,供大家讨论,如有错误,请大家指出,多谢。
正文
本文的主题是基于ECMAScript262-3来写的,2011年的262-5新规范增加了JSON对象,和我们平时所说的JSON有关系,但是不是同一个东西,文章最后一节会讲到新增加的JSON对象。
英文原文:http://benalman.com/news/2010/03/theres-no-such-thing-as-a-json/
我想给大家澄清一下一个非常普遍的误解,我认为很多JavaScript开发人员都错误地把JavaScript对象字面量(Object Literals)称为JSON对象(JSON Objects),因为他的语法和JSON规范里描述的一样,但是该规范里也明确地说了JSON只是一个数据交换语言,只有我们将之用在string上下文的时候它才叫JSON。
序列化与反序列化
2个程序(或服务器、语言等)需要交互通信的时候,他们倾向于使用string字符串因为string在很多语言里解析的方式都差不多。复杂的数据结构经常需要用到,并且通过各种各样的中括号{},小括号(),叫括号和空格来组成,这个字符串仅仅是按照要求规范好的字符。
为此,我们为了描述这些复杂的数据结构作为一个string字符串,制定了标准的规则和语法。JSON只是其中一种语法,它可以在string上下文里描述对象,数组,字符串,数字,布尔型和null,然后通过程序间传输,并且反序列化成所需要的格式。YAML和XML(甚至request params)也是流行的数据交换格式,但是,我们喜欢JSON,谁叫我们是JavaScript开发人员呢!
字面量
引用Mozilla Developer Center里的几句话,供大家参考:
他们是固定的值,不是变量,让你从“字面上”理解脚本。 (Literals)
字符串字面量是由双引号(")或单引号(')包围起来的零个或多个字符组成的。(Strings Literals)
对象字面量是由大括号({})括起来的零个或多个对象的属性名-值对。(Object Literals)
何时是JSON,何时不是JSON?
JSON是设计成描述数据交换格式的,他也有自己的语法,这个语法是JavaScript的一个子集。
{ "prop": "val" } 这样的声明有可能是JavaScript对象字面量也有可能是JSON字符串,取决于什么上下文使用它,如果是用在string上下文(用单引号或双引号引住,或者从text文件读取)的话,那它就是JSON字符串,如果是用在对象字面量上下文中,那它就是对象字面量。
// 这是JSON字符串
var foo = '{ "prop": "val" }';
// 这是对象字面量
var bar = { "prop": "val" };
而且要注意,JSON有非常严格的语法,在string上下文里{ "prop": "val" } 是个合法的JSON,但{ prop: "val" }和{ 'prop': 'val' }确实不合法的。所有属性名称和它的值都必须用双引号引住,不能使用单引号。另外,即便你用了转义以后的单引号也是不合法的,详细的语法规则可以到这里查看。
放到上下文里来看
大家伙可能嗤之以鼻:难道JavaScript代码不是一个大的字符串?
当然是,所有的JavaScript代码和HTML(可能还有其他东西)都是字符串,直到浏览器对他们进行解析。这时候.jf文件或者inline的JavaScript代码已经不是字符串了,而是被当成真正的JavaScript源代码了,就像页面里的innterHTML一样,这时候也不是字符串了,而是被解析成DOM结构了。
再次说一下,这取决于上下文,在string上下文里使用带有大括号的JavaScript对象,那它就是JSON字符串,而如果在对象字面量上下文里使用的话,那它就是对象字面量。
真正的JSON对象
开头已经提到,对象字面量不是JSON对象,但是有真正的JSON对象。但是两者完全不一样概念,在新版的浏览器里JSON对象已经被原生的内置对象了,目前有2个静态方法:JSON.parse用来将JSON字符串反序列化成对象,JSON.stringify用来将对象序列化成JSON字符串。老版本的浏览器不支持这个对象,但你可以通过json2.js来实现同样的功能。
如果还不理解,别担心,参考一下的例子就知道了:
// 这是JSON字符串,比如从AJAX获取字符串信息
var my_json_string = '{ "prop": "val" }';
// 将字符串反序列化成对象
var my_obj = JSON.parse( my_json_string );
alert( my_obj.prop == 'val' ); // 提示 true, 和想象的一样!
// 将对象序列化成JSON字符串
var my_other_json_string = JSON.stringify( my_obj );
另外,Paul Irish提到Douglas Crockford在JSON RFC里用到了“JSON object”,但是在那个上下文里,他的意思是“对象描述成JSON字符串”不是“对象字面量”。
更多资料
如果你想了解更多关于JSON的资料,下面的连接对你绝对有用:

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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