jQuery允许开发者使用从CSS1到CSS3几乎所有的选择器,以及jQuery独创的高级而复杂的选择器。另外还可以加入插件使其支持XPath选择器,甚至开发者可以编写属于自己的选择器(即选择器插件,参考上篇:jQuery插件原来如此简单——jQuery插件的机制及实战)。正是jQuery强大的选择器功能,让它很容易上手,吸引了大批的开发者,本文就来介绍一下强大的jQuery选择器。
jQuery选择器类型
jQuery选择器主要分为四类:
1、基本选择器
2、层次选择器
3、过滤选择器
4、表单选择器
由于过滤选择器内容比较多,因此本文仅介绍前两种,下篇文章将介绍后两种。
一点准备工作
为了能让大家看到具体的效果,这里先创建一个示例页面,里面包含各种
示例页面代码:
id为one,class为one的div
id为two,class为one,title为test的div
包含input的type为hidden的div
正在执行动画的span元素
基本选择器
基本选择器是jQuery中最常用的选择器,也是最简单的选择器,它通过元素id、class和标签名等来查找DOM元素。在网页中,每个id名称只能用一次,class允许重复使用。
基本选择器规则如下:
基本选择器
选 择 器 | 描 述 | 返 回 | 示 例 |
#id | 根据给定的id匹配一个元素 | 单个元素 | $("#test")选取 id 为 test 的元素 |
.class | 根据给定的类名匹配元素 | 集合元素 | $(".test")选取所有 class 为 test 的元素 |
element | 根据给定的元素名匹配元素 | 集合元素 | $("p")选取所有的 元素 |
* | 匹配所有元素 | 集合元素 | $("*")选取所有的元素 |
selector1,selector2, ...,selectorN |
将每一个选择器匹配到的元 素合并后一起返回 |
集合元素 | $("div,span,p.myClass")选取所有 ,
和拥有class为 myClass 的
|
层次选择器
如果想通过DOM元素之间的层次关系来获取特定的元素,例如后代元素,子元素,相邻元素和兄弟元素等,那么层次选择器是一个非常好的选择。
层次选择器规则如下:
层次选择器
选 择 器 | 描 述 | 返 回 | 示 例 |
$("ancestor descendant") |
选取ancestor元素里所有 descendant(后代)元素 |
集合元素 |
$("div span")选取 里的所
有的元素 |
$("parent>child") | 选取parent元素下的child(子)元素 | 集合元素 |
$("div>span")选取 元素下
元素名是的子元素 |
$("prev+next") | 选取紧接在prev元素后的next元素 | 集合元素 |
$(".one+div")选取class为one的 下一个 兄弟元素
|
$("prev~siblings") | 选取prev元素之后的所有siblings元素 | 集合元素 |
$("#two~div")选取id为two的元素 后面所有 兄弟元素
|
在层次选择器中,第1个和第2个比较常用,而后面两个因为在jQuery里可以用更加简单的方法代替,所以使用的机率相对较少。
可以用next()方法来代替$("prev+next")选择器,即$(".one+div")与$(".one").next("div")等效。
可以用nextAll()方法来代替$("prev~siblings")选择器,即$(".one~div")与$(".one").nextAll("div")等效。
小结
本文主要介绍了jQuery选择器中的基本选择器和层次选择器,并对每种类型的选择器给出了示例代码,希望能对大家有所帮助。本人也是jQuery的初学者,欢迎大家拍砖。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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