定义:由ECMAScript实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在ECMAScript程序开始执行时出现。
由定义可知开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。在ECMAScript-262只定义了两个内置对象,即Global和Math
Global
Global对象是ECMAScript中最特别的对象,因为实际上它根本不存在。
由于在ECMAScript中不存在独立的对象,所有函数都必须是某个对象的方法,如前面提到的isNaN()、isFinite()、parseInt()和parseFloat()等,都是Global对象的方法。
escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()、unescape()、decodeURI()、decodeURIComponent()、eval()等都是Global的方法。
escape() && encodeURI() && encodeURIComponent()
这几个方法用于对字符串进行编码。
escape不编码字符有69个:*,+,-,.,/,@,_,0-9,a-z,A-Z
encodeURI不编码字符有82个:!,#,$,&,',(,),*,+,,,-,.,/,:,;,=,?,@,_,~,0-9,a-z,A-Z
encodeURIComponent不编码字符有71个:!, ',(,),*,-,.,_,~,0-9,a-z,A-Z
escape():不建议用,已淘汰
encodeURI():对URL进行编码,示例:
encodeURI("http://www.jb51.net/a file with spaces.html")
// outputs http://www.jb51.net/a%20file%20with%20spaces.html
encodeURIComponent():对参数进行编码,示例:
param1 = encodeURIComponent("http://xyz.com/?a=12&b=55")
url ="http://domain.com/?param1="+ param1 +"¶m2=99";
// outputs http://www.domain.com/?param1=http%3A%2F%2Fxyz.com%2F%Ffa%3D12%26b%3D55¶m2=99
unescape() && decodeURI() && decodeURIComponent()
这几个方法用于对字符串进行解码。
eval()
eval()可能是ECMAScript语言中最强大的方法,该方法就像整个JavaScript的解释程序,接受一个参数,即要执行的ECMAScript(或JavaScript)字符串。
示例:
var msg="Hello world";
eval("alert(msg)");//alert "Hello world"
注意,eval()功能很强大,但也很危险,特别在用eval执行用户输入的内容时,可能会被代码注入。
Global对象的所有属性
Global不只有方法,它还有属性,Global对象的所有属性:
属性 |
说明 |
undefined |
Undifined类型的字面量 |
NaN |
非数的专用数值 |
Infinity |
无穷大值的专用数值 |
Object |
Object的构造函数 |
Array |
Array 的构造函数 |
Function |
Function 的构造函数 |
Boolean |
Boolean 的构造函数 |
String |
String 的构造函数 |
Number |
Number 的构造函数 |
Date |
Date 的构造函数 |
RegExp |
RegExp 的构造函数 |
Error |
Error 的构造函数 |
EvalError |
EvalError 的构造函数 |
RangeError |
RangeError 的构造函数 |
ReferenceError |
ReferenceError 的构造函数 |
SyntaxError |
SyntaxError 的构造函数 |
TypeError |
TypeError 的构造函数 |
URIError |
URIError 的构造函数 |
出处:http://artwl.cnblogs.com

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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