搜尋
首頁web前端js教程JQuery UI的拖拽功能实现方法小结_jquery

JQuery UI提供的API极大简化了拖拽功能的开发。只需要分别在拖拽源(source)和目标(target)上调用draggable和droppable两个函数即可。

拖拽原理
首先要明确几个概念。
  ource:拖拽源,要拖动的元素。
  taerget:拖放目标,能够放入source的容器。
拖拽的动作分解如下:
  1. drag start:在拖拽源(source)上按下鼠标并开始移动
  2. drag move: 移动过程中
  3. drag enter: 移动进入目标(target)容器
  4. drag leave: 移出目标(target)容器
  5. drop: 在目标(target)容器上释放鼠标
  6. drag end: 结束
在html5之前,页面元素不直接支持拖拽事件。所以都是通过监听鼠标事件并记录拖拽状态的方式来实现拖拽功能。

最简单的例子
最简单的拖拽是不改变元素所在的容器,而只改变其位置。例子如下:

复制代码 代码如下:






拽我!






<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#dragsource" ).draggable(); <BR>}) <BR></script>



拖动到另一个容器
更常见的场景是将元素拖动到另一个容器中。这就需要在drop目标(target)容器上应用droppable函数。让我们在上一个例子的基础上,增加一个div作为容器,并应用droppable函数:
复制代码 代码如下:






拽我!






Drop here






<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#dragsource" ).draggable(); <BR>$( "#droppable" ).droppable(); <BR>}) <BR></script>



事件监听和回显(Feedback)
运行上一个例子,你可能会产生疑惑,真的放到目标容器上了吗?用户也会产生同样的疑惑。所以,可以监听拖动过程中发生的一些事件,并用可见的方式让用户知道。这就叫做回显(Feedback)。

对于源(source),可以监听的事件包括:

  create: 在source上应用draggable函数时触发
  start:开始拖动时触发
  drap:拖动过程中触发
  stop:释放时触发
对于目标(target),可以监听的事件包括:
  create: 在target上应用droppable函数时触发
  activate:如果当前拖动的source可以drop到本target,则触发
  deactivate:如果可以drop到本target的拖拽停止,则触发
  over:source被拖动到target上面
  out:source被拖动离开target
  drop:source被释放到target
事件处理函数都是通过draggable和droppable函数的参数传递,在这些事件处理函数中就可以进行Feedback。看一下实际的例子:
复制代码 代码如下:







:-|





Can drop!






<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#dragsource" ).draggable({ <BR>start: function(event,ui) { <BR>$(this).find("p").html(":-S"); <BR>}, <BR>stop:function(event,ui){ <BR>$(this).find("p").html(":-|"); <BR>} <BR>}); <br><br>$( "#droppable" ).droppable({ <BR>activate: function(event,ui) { <BR>$(this).find("p").html( "Drop here !" ); <BR>}, <BR>over: function(event,ui) { <BR>$( this ).find( "p" ).html( "Oh, Yeah!" ); <br><br>}, <BR>out: function(event,ui) { <BR>$( this ).find( "p" ).html( "Don't leave me!" ); <br><br>}, <BR>drop: function( event, ui ) { <BR>$( this ).find( "p" ).html( "I've got it!" ); <BR>} <BR>}); <BR>}) <BR></script>



复制拖动
前面的例子都是移动元素,另一种常见的场景是复制拖动。比如visio中的从画板中拖动元素到画布。这是通过draggable函数的helper参数设定的。

helper可以指定为“original”, "clone",其中"original"是默认值,即拖动自身,而clone表示创建自身的一个克隆用于拖拽。helper还可以指定为函数,该函数返回一个自定义的DOM元素用于拖拽。
当不是拖动自身的时候,需要在target上指定drop事件函数,在该函数中将特定的元素添加到target容器上,否则drop的时候什么事情都不会发生。
简单复制的例子如下:
复制代码 代码如下:






拽我!







<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#dragsource" ).draggable({ <BR>helper:"clone" <BR>}); <br><br>$("#container").droppable({ <BR>drop:function(event,ui){ <BR>$(this).append($("<p style='position:absolute;left:"+ <BR>ui.offset.left+";top:"+ui.offset.top+"'>clone")); <BR>} <BR>}); <BR>}) <BR></script>



拖动控制
到目前位置,所有的例子中都可以对source随意拖动。在实际应用中经常需要对拖动行为进行控制。下面给出几个例子。

拖动方向
默认拖动方向为x,y两个方向。通过draggable的axis参数可以限制只能水平或竖直拖动。如下:
复制代码 代码如下:






--




|






<script> <BR>$(function() { <BR>$("#dragX").draggable({axis:"x"}); <BR>$("#dragY").draggable({axis:"y"}); <BR>}); <BR></script>



拖动范围
除了方向之外,还可以通过containment参数约束拖动的范围。该参数接受Selector, Element, String, Array类型。其中String可以为parent,document,window,Array是指定一个矩形区域(regin)的四元数组:[x1,y1,x2,y2]。下面的例子分别指定了parent和regin作为范围限制:
复制代码 代码如下:






in parent





in regin






<script> <BR>$(function() { <BR>$("#draggable1" ).draggable({containment: "parent" }); <BR>$("#draggable2").draggable({containment: [20,20,300,200] }); <BR>}); <BR></script>



拖动吸附
还可以在拖动的时候吸附到其他元素或网格。使用snap参数指定要吸附到的元素,使用grid参数指定吸附到网格,如下:

复制代码 代码如下:








吸附到其他可拖拽元素





吸附到容器





吸附到网格(30x30)







<script> <BR>$(function() { <BR>$("#draggable1").draggable({ snap: true }); <BR>$("#draggable2").draggable({ snap: "#container"}); <BR>$("#draggable3").draggable({grid: [30,30]}); <BR>}); <BR></script>



拖动把手(handle)
默认是整个元素都可以拖动,也可以指定元素的某个子元素作为拖动的handle,如:
复制代码 代码如下:


handle



……
<script> <BR>$("#draggable").draggable({handle:"p"}); <BR></script>

Drop限制
默认的droppable指定元素能够接受所有的drop, 但是可以通过accept参数限定只能接受某些元素的drop。accept参数的类型为一个符合jquery selector的字符串。例如:
$(".selector").droppable({ accept: '.special' })
表示只接受具有special 样式的元素。

增强用户体验
前面是实现拖拽的功能,JQueryUI还有一些参数可以增强用户体验。比如,cursor参数可以指定鼠标指针的形状,cursorAt指定鼠标指针在source的相对位置,revert可以指定当drop失败时source“飘”回原来的位置。一个组合的例子如下:
复制代码 代码如下:







I revert when I'm not dropped





Drop me here





<script> <BR>$(function() { <BR>$( "#draggable2" ).draggable({ revert: "invalid",cursor: "move", cursorAt: { top: 56, left: 56 } }); <BR>$( "#droppable" ).droppable({ <BR>activeClass: "ui-state-hover", <BR>hoverClass: "ui-state-active", <BR>drop: function( event, ui ) { <BR>$( this ) <BR>.addClass( "ui-state-highlight" ) <BR>.find( "p" ) <BR>.html( "Dropped!" ); <BR>} <BR>}); <BR>}); <BR></script>



小结
JQuery UI提供了强大的拖拽功能和良好的用户体验,同时又非常容易使用。本文介绍了常用的各种用法。更多的参数还可以参考官方网站的Draggable 和 Droppable 。
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
在JavaScript中替換字符串字符在JavaScript中替換字符串字符Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

構建您自己的Ajax Web應用程序構建您自己的Ajax Web應用程序Mar 09, 2025 am 12:11 AM

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

10個JQuery Fun and Games插件10個JQuery Fun and Games插件Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10款趣味橫生的jQuery遊戲插件,讓您的網站更具吸引力,提升用戶粘性!雖然Flash仍然是開發休閒網頁遊戲的最佳軟件,但jQuery也能創造出令人驚喜的效果,雖然無法與純動作Flash遊戲媲美,但在某些情況下,您也能在瀏覽器中獲得意想不到的樂趣。 jQuery井字棋遊戲 遊戲編程的“Hello world”,現在有了jQuery版本。 源碼 jQuery瘋狂填詞遊戲 這是一個填空遊戲,由於不知道單詞的上下文,可能會產生一些古怪的結果。 源碼 jQuery掃雷遊戲

如何創建和發布自己的JavaScript庫?如何創建和發布自己的JavaScript庫?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章討論了創建,發布和維護JavaScript庫,專注於計劃,開發,測試,文檔和促銷策略。

jQuery視差教程 - 動畫標題背景jQuery視差教程 - 動畫標題背景Mar 08, 2025 am 12:39 AM

本教程演示瞭如何使用jQuery創建迷人的視差背景效果。 我們將構建一個帶有分層圖像的標題橫幅,從而創造出令人驚嘆的視覺深度。 更新的插件可與JQuery 1.6.4及更高版本一起使用。 下載

如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能?如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

使用jQuery和Ajax自動刷新DIV內容使用jQuery和Ajax自動刷新DIV內容Mar 08, 2025 am 12:58 AM

本文演示瞭如何使用jQuery和ajax自動每5秒自動刷新DIV的內容。 該示例從RSS提要中獲取並顯示了最新的博客文章以及最後的刷新時間戳。 加載圖像是選擇

Matter.js入門:簡介Matter.js入門:簡介Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js是一個用JavaScript編寫的2D剛體物理引擎。此庫可以幫助您輕鬆地在瀏覽器中模擬2D物理。它提供了許多功能,例如創建剛體並為其分配質量、面積或密度等物理屬性的能力。您還可以模擬不同類型的碰撞和力,例如重力摩擦力。 Matter.js支持所有主流瀏覽器。此外,它也適用於移動設備,因為它可以檢測觸摸並具有響應能力。所有這些功能都使其值得您投入時間學習如何使用該引擎,因為這樣您就可以輕鬆創建基於物理的2D遊戲或模擬。在本教程中,我將介紹此庫的基礎知識,包括其安裝和用法,並提供一

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)