首先我们利用NodeJs先构建一个基本的服务器。
index.js
var requestHandler = require("./requestHandler");
var server = require("./server");
var route = {
"/hello": requestHandler.hello,
"/upload": requestHandler.upload
};
server.start(route);
server.js
server.js
var http = require("http");
var url = require("url");
exports.start = function(route) {
var server = http.createServer(function(req, res) {
var pathName = url.parse(req.url).pathname;
var handler = route[pathName];
if (handler) {
console.log("Through path:" + pathName + ":" + new Date().getTime());
handler(res);
} else {
res.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
res.end();
}
});
server.listen(8088);
};
requestHandler.js
exports.hello = function(res) {
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("say hello.");
res.end();
};
exports.upload = function(res) {
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("upload");
res.end();
};
在cmd中,键入node index.js即可启动。
但是,上面的代码是阻塞的。如果在createServer的回调函数中,有花费长时间的计算。那么会阻塞node.js的事件轮询。
NodeJS中,他的高效,关键在于快速的返回事件循环。
我们将requestHandler.js改造如下,在这个例子中,由于事件循环一直被sleep函数阻塞着,导致createServer的callback无法及时返回。
function sleep(milliSecond) {
var startTime = new Date().getTime();
console.log(startTime);
while(new Date().getTime() }
console.log(new Date().getTime());
}
exports.hello = function(res) {
sleep(20000);
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("say hello.");
res.end();
};
exports.upload = function(res) {
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("upload");
res.end();
};
那么先键入http://localhost:8088/hello,后键入http://localhost:8088/upload。你会发现,upload虽然不需要花费太多时间,但是却要等到hello完成。
我们试图找寻异步调用的方法。比如formidable中的上传,经测试是非阻塞的。查看formidable的源码,发现最关键的是下面的代码:
IncomingForm.prototype.parse = function(req, cb) {
this.pause = function() {
try {
req.pause();
} catch (err) {
// the stream was destroyed
if (!this.ended) {
// before it was completed, crash & burn
this._error(err);
}
return false;
}
return true;
};
this.resume = function() {
try {
req.resume();
} catch (err) {
// the stream was destroyed
if (!this.ended) {
// before it was completed, crash & burn
this._error(err);
}
return false;
}
return true;
};
this.writeHeaders(req.headers);
var self = this;
req
.on('error', function(err) {
self._error(err);
})
.on('aborted', function() {
self.emit('aborted');
})
.on('data', function(buffer) {
self.write(buffer);
})
.on('end', function() {
if (self.error) {
return;
}
var err = self._parser.end();
if (err) {
self._error(err);
}
});
if (cb) {
var fields = {}, files = {};
this
.on('field', function(name, value) {
fields[name] = value;
})
.on('file', function(name, file) {
files[name] = file;
})
.on('error', function(err) {
cb(err, fields, files);
})
.on('end', function() {
cb(null, fields, files);
});
}
return this;
};
在parse中,将head信息解析出来这段是阻塞的。但是真正上传文件却是在req.on(data)中,是利用了事件驱动,是非阻塞的。也就是说,他的非阻塞模型依赖整个nodeJS事件分派架构。
那么像sleep那样消耗大量计算,但是又不能依赖nodeJS分派架构的时候怎么办?
现在介绍一种,类似于html5 WebWorker的方法。
将requestHandler.js改造如下:
var childProcess = require("child_process");
exports.hello = function(res) {
var n = childProcess.fork(__dirname + "/subProcess.js");
n.on('message', function() {
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("say hello.");
res.end();
});
n.send({});
};
exports.upload = function(res) {
res.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
res.write("upload");
res.end();
};
并加入subProcess.js
function sleep(milliSecond) {
var startTime = new Date().getTime();
console.log(startTime);
while(new Date().getTime() }
console.log(new Date().getTime());
}
process.on('message', function() {
sleep(20000);
process.send({});
});
测试,当hello还在等待时,upload已经返回。
结语:
大概在最近,我看了博客园上的很多NodeJs文章,大家都认为NodeJS是异步的。但是是何种程度的异步,这个概念就没有几篇文章讲对了。
其实NodeJS,他是一个双层的架构。C++,和javascript。并且是单线程的。这点尤其重要。Node其实是C++利用v8调用js命令,为了实现调用顺序维护了一个Event序列。因此,在一个js function内部,他的调用绝对会对其他的function产生阻塞。所以,网上所说的process.nextTick和setTimeout等,都不能够产生新的线程,以保证不被阻塞。他所实现的,不过是Event序列的元素顺序问题。 相对于setTimeout,process.nextTick的实现要简单的多,直接加入Event序列的最顶层(有个啥啥事件)。而setTimeout是增加了一个c++线程,在指定的时间将callback加入Event序列
以Node的file io为例。他的readFile等函数,第二个参数是一个callback。那么node中第一件事就是记录下callback,然后调用底层c++,调用c++开始的过程,你可以看成是异步的。因为那已经到了c++,而不是js这块。所以,exec到callback为止是异步的,http.createServer到触发callback为止是异步的。还有很多,比如mysql的调用方法,不知道大家有没有看过源码,他就是socket发送命令,相信这个过程速度非常快。然后等待回调的过程Node用c++隐藏了,他也是异步的。
而我这篇文章想说明的是,如果再js端有花费大量时间的运算怎么办。就用我上面所说的方法,用js打开c++的线程,这个subprocess.js,不在node的event序列内部维护。是新的线程,因此不会阻塞其他的js function

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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