陣列的建立
第一種:
程式碼如下:
var color = new Array();
var colors = new Array("Greg");//建立包含1項,即字串"Greg"的陣列
var colors = new Array("red","blue","green"); //建立包含3項複製程式碼
程式碼如下:
var colors = ["red","blue","green""] ;
var colors = [];//建立一個空數組
注意:陣列的索引是從0開始的
程式碼如下:
var colors = ["red","blue","green"];
alert(colors.length); //3 複製代碼
代碼如下:
var colors = ["red","blue","green"];
colors.length = 2;
colors[colors.length] = "black";
alert(colors); //red,blue,black 複製程式碼
程式碼如下:
alert( colors.join(",")); //red,blue,green
alert(colors.join("||")); //red||blue||green
程式碼如下:
var colors = new Arrary(); //建立一個陣列
var count = colors.push("red","green"); //推入兩項到陣列結尾
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入一項到陣列結尾
alert(count); //3
alert(item); //"black"
alert(count); //2
4.數組的隊列方法:push()和shift()、unshift()
程式碼如下:
var colors = new Arrary(); //建立一個陣列
var count = colors.push("red","green"); //推入兩項到陣列結尾
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入一項到陣列結尾
alert(count); //3
var item = colors.shift(); //移除第一項並傳回該值
alert(item); //"red"
alert(colors); //green,black
alert(count); //3
alert(colors); //blue,green,black
程式碼如下:
values.reverse(); 複製程式碼 程式碼如下:
//升序排序函數
function compare(value1,value2) {
if (value1 return -1; //降序改為1
} else if (value1 > value2) {
return 1; //降序改為-1
} else {
return 0;
}
}
//陣列升序排列
var values = [0,1. 5,15,20,10];
values.sort(compare);
alert(values);//0,1,5,10,15,20
//對於數值型可以用這個函數,升序
function compare (value1,value2) {
return value2 - value1;
}
6.陣列的一些方法:concat()方法、slice()方法和splice()方法
concat()方法將參數加到原數組末尾,返回新的數組,原始數組不變
slice()方法返回數組中的項,一個參數時返回指定位置到數組末尾所有的項,兩個參數時返回起始位置和結束位置之間的項(不包括結束位置),原始數組不變
splice()方法向數組插入,刪除,或替換數組中的項,返回刪除的項(沒有刪除時回傳空數組),原數組改變
程式碼如下:
/concat()方法
var colors2 = colors.concat("yellow",["black","brown"]);
程式碼如下:
//slice()方法
var colors = ["red","green" ,"blue","yellow","black"];
var colors3 = colors.slice (1,4); //兩個參數時傳回起始位置與結束位置之間的項目(不包含結束位置)
程式碼
複製程式碼
程式碼
//splice()方法
//插入項,插入時指定3個參數:起始位置、0(要刪除的項)、要插入的項
var colors = [ "red","green","blue"];
var inserted = colors.splice(1,0,"yellow","orange"); //從位置1開始插入兩個項目

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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