物件
建立
物件
建構子
公有、私有、特權、靜態成員
this、call和apply
異常處理
繼承
原型
物件
在JavaScript,可以說everything is object,那什麼是物件?物件就是包含一組變數和函數的集合。在其它物件導向語言中物件是由類別的實例化而來,JavaScript是基於原型的物件導向語言,沒有類別的概念,物件是衍生自現有物件的副本。 JavaScript中物件可以分為兩類:Function和Object。
建立物件
為了提高效率,JavaScript自帶內建對象,例如:Object、Function、Array等,所有內建物件都可以透過new來建立。 Function物件分為兩類:實例和建構子。例如alert('my name is X')是Function的實例;而作為建構子的Function,必須透過new來實例化。建立的物件的語法分為以下幾種:
var obj= new Object();var obj={};(Array等類似)
var myFunction=new Function(){//程式碼};function myFunction(){//程式碼}
要注意的是,第一種Function聲明必須在使用之前,而第二種可以在使用之後。
建構子
Function是建構子的起點,建立建構子與上述建立物件Function類似
程式碼如下:
var myFunction=new Function('a',/*程式碼*/)
function myFunction(a){
/*程式碼*/
}
但是由於第一種有效能問題建議使用第二種;Function物件的特點是:它的實例也能作為建構子。
靜態成員
如下代碼: 代碼如下:
var myObj= new Object();
//新增name屬性
myObj.name='LD';
//新增alertName方法
myObj .alertName=function(){
alert(this.name);
}
//執行alertName
myObj.alertName();
name和alertName存在於myObj實例中,不存在於建構子。這個還好理解,但是對於既可以是建構子也可以是實例的Function來說就不那麼容易理解了,如下: 程式碼如下:
var myConstructor=new function(){
//新增靜態屬性
myConstructor.name='LD';
//新增屬性
myConstructor.name='LD';
//新增屬性
myConstructor.name='LD';
//新增屬性
myConstructor.name='LD';
alert(this.nam);
} } myConstructor.alertName();
程式碼可以正常運行,因為myConstructor可以是實例,但是name和alertName不會應用到由myConstructor的任何新的實例中。
複製程式碼
程式碼如下:
function myConstructor(){
//新增公有屬性
myConstructor.prototype.myName='LD';
//實例化
var myObj=new myConstructor();
複製程式碼
程式碼如下:
function myConstructor(){
//新增私有屬性
特權成員
特權方法,指的是可以被公開訪問,同時其能訪問私有成員,在構造函數作用域總使用this定義的方法,類似其它語言中的公有方法,如下:
程式碼如下:
//私有屬性
var sex='male';
// 特權方法
this.alertSex=function(){
alert(sex);
}
}
物件字面量複製程式碼
程式碼如下:
function myConstructor(){
}
//增加公有成員
myConstructor.prototype={
name:'LD',
name:'LD',
sex:'male',
method :function(){}
}
複製程式碼
複製程式碼
程式碼如下:
//alertName是已經建立好的函數//alertName不需要參數時
alertName.call('物件') //alertName需要參數時
alertName.call('物件','參數1','參數2')
//alertName使用參數數組時
複製程式碼
程式碼如下: function myFunction(){ window.style.color='red'; } try { myFunction(); } catch{ alert('異常訊息:' exception.name exception.message) } 繼承和原型較多,放到下一篇部落格《JavaScript中的繼承與原型》

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。


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