看下面的例子,
歐〴 'mybtn');
btn.onclick = function(){
var event = window.event;
alert(event.type);/"lick.type); >
此時,event對象來自window.event對象,之後又用來決定事件類型。然而,當eventHandler 透過attachEvent()這種方式來授權的話,event 物件將作為function的唯一參數,請看如下程式碼
});
當使用attachEvent() 方法時,事件物件同時也可以在window物件上進行訪問,和dom 0級的實現方式一樣,且事件物件同樣被傳進來作為一個參數。
如果event Handler 是透過HTML屬性被授權的,event是作為一個一個變數被存取的,叫做event。例如
IE 事件物件同樣包含屬性和方法,這與建立該特定事件有關。這些屬性和方法,要么直接映射到DOM的屬性和方法,要么與DOM的屬性和方法相關。象DOM事件物件的屬性和方法回由於出發事件的不同而不同,但共有的方法如下:
cancleBubble 布林可讀/可寫預設值時false,但可以被設定成true來取消事件冒泡,與dom中的stopPropagation()方法相同。
srcElement 元素 只讀 事件的目標,與dom中的target屬性相同。
type 字串 只讀 被觸發的事件類型。
因為event handler的事件作用域是由授權方式決定的,所以this的值不應該總是指向這個事件的目標,所以用event.SrcElement 來取代。範例如下
{
alert(window.event.srcElement === this); //true
};
btn.attachEvent("onclick", function(event){
alert(event.srcElement = == this); //false
});
在第一個event handler中透過DOM0等級的方式來授權,所以srcElement二個event handler中這兩個值時不同的。
returnValue屬性等同於DOM中的preventDefault()方法,同樣是用來取消事件的預設行為,你需要將returnValue的屬性值設定成false來取消事件的預設動作,請看如下範例; 程式碼如下:
var link = document.getElementById('myLink') ; link.onclick = function(){
window.event.returnValue = false;
};
在這個例子中,用returnValue來取消連接的預設行為。與dom不同的是,沒有方法可以決定事件是否可以取消或停用javascript。
cancleBubble屬性與都沒中stopPropagation()的功能相同,阻止事件的冒泡。因為IE8或更早的IE版本,不支援事件捕捉階段,而且cancleBubble只支援冒泡的取消,而stopPropagation()是取消事件的捕捉和冒泡。例如:
var btn = document.getElementBy );
btn.onclick = function(){
alert("Clicked");
window.event.cancelBubble = true;
};
document.body.onclick = function(>};
document.body.onclick = function( ){
alert("Body clicked");
};
透過愛onclick 這個handler中設定cancelBubble的值為true,他阻止了事件冒泡至document.body 的事件處理,因此當btn被點擊的時候,結果只會彈出一個提示對話框,即"click "。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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