一、變數
•全域變數
JavaScript的兩個特徵,不自覺地創造出全域變數是出乎意料的容易。首先,你可以甚至不需要宣告就可以使用變數;第二,JavaScript有隱含的全域概念,代表你不宣告的任何變數都會成為一個全域物件屬性(不是真正意義上的全域變量,可以用delete刪除)
function sum(x,y) {
// result 未聲明,為隱式全域變數
result = x y;
return result;
}
function foo() {
// 使用任務鏈進行部分var聲明,b為隱式全域變數
var a = b = 1;
}
建議:
function (x,y) {
var a ,b ;
a = b = 1;//a, b 為局部變數
}
•var作用
透過var所建立的全域變數(在任何函數以外的程式中建立)是不能被刪除的。無var創建的隱式全域變數(無視是否在函數中創建)是能被刪除的。
// 定義三個全域變數>var global_var = 1;
global_novar = 2; // 反面教材
(function () {
global_fromfunc = 3; // 反面教材
}())
// 試圖刪除
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfunc; // true
// 測試該刪除
type //; "number"
typeof global_novar; // "undefined"
typeof global_fromfunc; // "undefined"
•單var形式宣告變數
在函數頂端使用單var語句是比較有用的一種形式。所有未初始化但聲明的變量的初始值是undefined
function func() {
var a = 1,
b = 2,
sum = a b,
myobject = {},
i,
j;
// function body...
}
•var散佈問題
// 反例
myname = "global"; // 全域變數
function func() {
alert(myname); //"undefined" var myname = "local"; alert(myname); // "local" } func();等同於:
myname = "global"; // global variable
function func( ) {
var myname; // 等同於-> var myname = undefined;
alert(myname); // "undefined"
myname = "local";
alert(myname); / / "local"}
func();
二for迴圈
•建議使用
function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i // 用myarray[i]做點什麼
}
}
使用下列運算式取代i
程式碼如下:
i = i 1
i = 1以下兩種循環方式更快
//第一種變化的形式:
var i, myarray = [];
for (i = myarray.length; i–-;) {
// 用myarray[i]做點什麼
}
//第二種使用while循環:
var myarray = [],
i = myarray.length; while (i–-) { // 用myarray[i]做點什麼}
•for-in迴圈
應用在非陣列物件的遍歷上,陣列使用正常的for循環,物件使用for-in循環。使用hasOwnProperty()方法,當遍歷物件屬性的時候可以過濾掉從原型鏈上下來的屬性。
三 避免隱式型別轉換
•堅持使用===和! ==
四 避免使用eval,並且避免給setInterval(), setTimeout()和Function()建構子傳遞字串,用函式取代。
五parseInt()數值轉換
建議給基數參數賦值,
var month = "06",
year = "09";
month = parseInt(month, 10);//開頭為0的字串會被開頭為0的字串會被當做8進位處理
year = parseInt(year, 10);
六程式規格
建構子命名:MyConstructor();
一般函數命名:myFunction();
變數命名:firstName;
私有屬性或方法:_secondeName,
常數:PI,MAX;