繼承是物件導向語言的必備特徵,即一個類別能夠重複使用另一個類別的方法和屬性。在JavaScript中繼承方式的實作方式主要有以下五種:物件冒充、call()、apply()、原型鏈、混合方式。
以下分別介紹。
物件冒充
原理:建構子使用this關鍵字來賦值所有屬性和方法。因為建構函數只是一個函數,所以可以讓ClassA的建構函數成為ClassB的方法,然後呼叫它。 ClassB就會收到ClassA的建構函式中定義的性質和方法。
範例:
程式碼如下:
程式碼如下:
碼){
this.color=sColor;
this.sayColor=function(){
alert(this.color);
}
}
function ClassB(sColoror ,sName){
this.newMethod=ClassA;
delete this.newMethod;
複製程式碼
程式碼如下:
var objb=new ClassB("blue","Test");
objb.sayColor();// blueobjb.sayName(); // Test
注意:這裡要刪除對ClassA的引用,否則在後面定義新的方法和屬性會覆寫超類別的相關屬性和方法。用這種方式可以實現多重繼承。
複製程式碼
程式碼如下:
function sayor(sPrefix,Color(sPrefix. >alert(sPrefix this.color sSuffix);
var obj=new Object();
複製程式碼
程式碼如下:
function ClassB(sColor,sName){
//this.newMethod=ClassA;
//this.newMethod(sColor);
//delete this.newMethod;
this.name=sName; this.sayName=function(){ alert(this.name);
}
}
複製程式碼
程式碼如下:
function Colraor(srefrefix,s(sPrefix,Suffix){ (sPrefix this.color sSuffix);
}
var obj=new Object();
obj.color="red";
複製程式碼
程式碼如下:
function ClassB(sColor,sName){
//this.newMethod=ClassA;
//this.newMethod(sColor);
//delete this.newMethod;
ClassA.apply(this,new Array(sColor));
跟call()有一點不同的是,如果超類別中的參數順序與子類別中的參數順序完全一致,第二個參數可以用arguments。
原型鏈
繼承這種形式在ECMAScript中原本是用於原型鏈的。 Prototype物件的任何屬性和方法都會傳遞給那個類別的所有實例。原型鏈利用這種功能實現繼承機制。
用原型鏈實作繼承範例:
複製程式碼
程式碼如下:
>function ClassA(){
}
ClassA.prototype.color="red";
ClassA.prototype.sayColor=function(){
alert(this.color);
};
function ClassB(){
}
Class 函數注意時,沒有給它傳遞參數。這在原型鏈中是標準的做法,要確保建構函數沒有任何參數。
混合方式
function ClassA(sColor){
.color=sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor=function(){
alert(this.color);
}
function ClassB(sor,sName)
ClassA.call(this,sColor);
this.name=sName;
}
ClassB.prototype=new ClassA();
ClassB.prototype.sayName=function=new ClassA();
ClassB.prototype.sayName=function=function (){
}
複製程式碼
複製程式碼複製程式碼複製程式碼複製程式碼複製程式碼複製程式碼複製程式碼 程式碼如下: var objb=new ClassB("red","test"); objb.sayColor();// output red objb. sayName();// output test 作者:Artwl

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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