新的一天開始了,生活還要繼續,今天要和大家分享的是不一樣的table,普通的table就用於顯示數據,今天要分享的table不僅能顯示數據,還可以對數據進行編輯,當滑鼠點選資料時對應的資料格就變成可編輯的狀態,廢話不多說,進入今天的主題,先完成HTML頁面:
滑鼠點選下列內容可以編輯 | |
---|---|
學號 | 姓名 |
000001 | 張三 |
000002 | 李四 |
000003 | 王五 |
000004 | 趙六 |
沒錯現在它還是一個普通的table,一點樣式都還沒有,為了讓這個table顯得不那麼抽象,接下來為它引入CSS樣式
table{
width:400px;
height: 150px;
table , table td, table th{
border:1px solid black;
border-collapse: collapse;
}
table td{
width:50%
height: td{
width:50%
;
}
thead th{
background-color:#87CEFA;
}
tbody th{
background-color:#FFFACD;
}
$(function(){
var content;
$("#content tr:odd").css(" background-color","#D2B48C");
$("#content tr:even").css("background-color","#C0C0C0");
$("#content td") .click(function(){
var clickObj = $(this);
content = clickObj.html();
changeToEdit(clickObj);
});
function changeEdit(nodede) ){
node.html("");
var inputObj = $("");
inputObj.css("border","0"). css("background-color",node.css("background-color"))
.css("font-size",node.css("font-size")).css("height"," 20px")
.css("width",node.css("width")).val(content).appendTo(node)
.get(0).select();
inputObj. click(function(){
return false;
}).keyup(function(event){
var keyvalue = event.which;
if(keyvalue==13){
nodede .html(node.children("input").val());
}
if(keyvalue==27){
node.html(content);
}
} ).blur(function(){
if(node.children("input").val()!=content){
if(confirm("是否儲存修改後的內容? ","Yes","No")){
node.html(node.children("input").val());
}else{
node.html(content);
}
}else{
node.html(content);
}
});
}
接下來對這段JS做簡單的分析,全域變數var content 用來保存編輯之前表格中的內容,有時候使用者對表格進行編輯了但卻不想保存編輯後的結果,就需要將表格中的內容還原到編輯之前,所以當滑鼠點擊的時候首先要將表格的內容儲存起來。
下面這兩句$("#content tr:odd").css("background-color","#D2B48C"); $("#content tr:even").css("background -color","#C0C0C0"); 是讓table具備隔行變色,只是為了增加表格的可視性。 var inputObj = $(""); 這句話產生一個可編輯的JQuery對象,也就是要插入表格中的可編輯元素,後面那一串.css()方法是給inputObj物件追加CSS樣式,.css()方法不只可以為某個物件設定CSS樣式還可以取得某個物件的CSS樣式,JQuery中提供了許多這樣的方法。很多時候JQuery方法執行過後回傳回來的還是JQuery對象,所以就出現了inputObj.css().css().css()....這樣的寫法。
appendTo()方法就實現了表格的可編輯性(也可用appendix()),將可編輯元素插入到表格中。 .get(0).select()這兩個方法是為了選取inputObj中的內容讓焦點落在可編輯元素上,需要注意的是這兩個方法一定要寫在appendTo()之後,inputObj.click( function(){})這個方法也是不可或缺的,刪掉這個方法會有一個很有趣的bug,大家可以試試看。
緊接著的keyup(function(event){}),可以用event.which 的方式取得鍵盤按下的鍵所對應的鍵值,常用的鍵值有Enter鍵:13、Esc鍵:27,當使用者按下Enter鍵時,就儲存編輯後的內容,並將表格還原成普通表格,當使用者按下Esc鍵時,將表格中的內容還原,也將表格還原成普通表格。
使用者體驗,蘋果的出現讓這個詞更深入人心,這裡也湊下熱鬧。為了提高使用者體驗這裡增加了blur(function(){})方法,當焦點離開可編輯元素時首先判斷表格中的內容是否被改變,如果沒有改變直接將表格及表格中的還原,如果有改變就提示使用者是否儲存。
今天的範例基本上完成了,如果你將JS程式碼放在一個單獨的JS檔中引用,可能會出現一個中文亂碼的bug,不妨動手試試。謝謝你耐心的讀完本文,希望對你會有幫助。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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