砖瓦和水泥都有了,接下来该是砌墙了,在ECMAScript中,语句就是我们需要砌的墙了。语句也和操作符一样,对于有C背景的人来说再自然不过了,下面采用类似的形式整理一下语句的相关知识,重点突出一些ECMAScript中比较特别和个人认为比较有意思的地方,同样,没有强调的但比较基础的语句并非不重要,而是我认为你已经熟悉。
语句一览
语句 | 语法 | 简要描述 |
简单语句 |
; |
语句以分号(;)结束,在不引起歧义的情况下也可以省略分号。 |
语句块 |
{} |
使用大括号({})将一组语句放一起组成一个语句块,在ECMAScript中,有语句块,但没有语句块作用域。 |
if语句 |
if(condition){} if(ocndition){}else{} |
条件选择,在条件表达式中,会将结果隐式转换为Boolean类型。 建议每个分支都明确使用{},以避免维护时出错。 条件语句可以嵌套。 |
switch语句 |
switch(expression) { case value1: statement1; break; case value2: statement2; break; default: statement; break; } |
switch语句语法和C语言一致,不同的是,switch中的expression不限于整型。 1、在switch语句中,表达式不限于整型,可以是任意表达式。 2、在case后面的value中,可以是整型,也可以是其它类型,甚至可以是一个表达式,但是在比较的时候不会进行类型转换,也即是使用全等(===)进行匹配。 3、case分支中的break表示不再继续后面的匹配,如果省略了会继续执行下面的case语句。建议每个case都加上break,如果是利用这种继续执行的特性,也加上相应注释说明。 4、最后一个分支的break加不加效果相同,我自己的个人风格是加上保持一致性。 |
do-while语句 |
do{ statement; }while(expression); |
先执行循环体,再进行条件判断,这种格式至少会执行一次循环。 条件判断也会有隐式转换。 |
while语句 |
while(expression) { statement; } |
满足条件才执行循环体。如果一开始就不满足条件,则根本不会执行循环体。 |
for语句 |
for(initialization; expression; post-loop-expression){ statement; } |
for语句在功能上和while是等价的。 执行顺序是,先执行初始化initialization,然后进行条件比较expression,如果满足条件,就执行循环体,执行完一次循环后,执行post-loop-expression部分,然后循环比较条件直至跳出整个循环。 |
for-in语句 |
for(property in expression){ statement; } |
for循环的另一种形式,可以使用这种循环遍历对象的属性和对象原型链上的属性。 |
with语句 |
with(expression){ statement; } |
将代码的作用域设置到一个特定的对象中。 |
label语句 | label:statement; | 给代码添加标签供其它语句使用。 |
break语句 |
break; break label; |
1、用在switch语句中,在找到匹配的case分支后,不继续执行下面的case语句。 2、用在循环语句中中断整个循环。 |
continue语句 |
continue; continue label; |
在循环语句中中断本次循环,执行下一次循环。 |
try语句 |
try{ }catch(e){ }finally{ } |
将代码放在try块中,使得异常发生时能够做出相应的处理。 |
throw语句 | throw e; | 抛出异常。 |
debugger语句 | debugger; | 调试。 |
return语句 |
return; return expression; |
返回语句。在return之后没有返回时,返回undefined。 |
對於語句,說明如下:
1、關於語句要不要加上分號結束符號(;),我的觀點是給每個語句都加上,不要讓引擎去猜測你的程式。不過昨天看到一篇文章和我的觀點正好相反,也頗能言之成理,雖然並沒有改變我的觀點,不過倒也令我的眼界更為寬闊。
2、對於var語句,由於ECMAScript中有聲明提升現象,建議將一個作用域中用到的變數都放到頂部,用一個var語句定義多個變量,這樣容易理解,也不易出錯。目前許多JS函式庫也多採用這種形式,以下是取自jQuery開始中的程式碼:
var document = window.document,
navigator = window.navigator,
location = window.location;
location = window.location;
複製程式碼
程式碼如下:
/// 1.一般for迴圈
for(var i=0; i }
// 2.上面每一次迴圈會重新計算一次arr的長度,如過arr是dom操作的話,會非常明顯的影響效率,可以改進一下
for(var i=0,l=arr.length; i
// 3.這樣整個循環就只會計算一次長度,如果考慮到遞減,還可以修改成
for(var i=arr.length; i>0; i--){
}
// 4.上面不使用中間變數並且只需要計算一次長度,如果再考慮到長度永遠是一個不小於0的數,並且在JS中0的Boolean值為false,可以進一步修改成
}
// 5.考慮JS中變數宣告提升可能的影響,為了消除隱患,再修改為
複製程式碼
程式碼如下:
//1.使用語句
//1.使用語句
//1.使用語句
//1.使用語句
//1.使用語句
}
//3.可能的結果
a = b;
a = obj.b;
obj.a = b;
obj.a = obj.b;
第1部分是使用with語句,第2部分是不使用with語句的等價語句,第3部分則是最終可能的運行結果,如果僅從with語句本身來看,很不容易明白程式實際運行時會發生什麼。另外,使用with語句涉及修改的時候,會有不同步的問題,看下面的程式碼:
程式碼如下:with(obj.person){
name:'oulinhai'
};
console.info(obj.person.name); //oulinhai
console.info(name); //linjisong
}
在這裡會不經意間就產生了一個不同步。
6.在return語句回傳時要注意:

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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