用 Fiddler 監控,在 IE6 下,資源下載順序為:
很明顯,下載順序從上到下,文檔流中先出現的資源先下載。在 IE8, Safari, Chrome 等瀏覽器下也類似。
Firefox 對下載順序做了最佳化:
Firefox 會將 js, css 提前下載,而將圖片等資源延遲到後面下載。
對於渲染,利用 Fiddler 將網速調慢,可以看到 css 下載後會馬上渲染到頁面,渲染和下載同步進行。 js 的解析和運行,也類似。
對於 js 運行,以及頁面載入相關事件的觸發,特別做了測試。在 Firefox 下,開啟測試頁面:
[22:13:32.947] HTML Start[22:13:32.947] normal inline script run time[22:13:34.904] normal external script run time[22:13:35.775] [body] normal external script run time[22:13:35.789] [body end] normal external script run time[22:13:35.789] HTML End[22:13:35.791] deferred inline script run time[22:13:35.791] deferred external script run time[22:13:35.793] DOMContentLoaded[22:13:38.144] images[0] onload[22:13:38.328] images[1] onload[22:13:39.105] images[2] onload[22:13:39.105] images[3] onload[22:13:39.106] window.onload
很明顯,JS 的運作嚴格按照文檔流程的順序進行。其中 deferred 的腳本會在最後運行(註:Firefox 3.5 開始支援 defer,而且支援得很完美)。
再來看下 IE8,結果如下:
[22:33:56.806] HTML Start[22:33:56.826] normal inline script run time[22:33:57.786] normal external script run time[22:33:57.812] deferred inline script run time[22:33:57.816] document.readyState = interactive[22:33:57.934] [body] normal external script run time[22:33:58.310] [body end] normal external script run time[22:33:58.310] HTML End[22:33:58.346] deferred external script run time[22:33:58.346] images[0].readyState = loading[22:33:58.346] images[0].readyState = complete[22:33:58.346] images[0] onload[22:33:58.361] doScroll[22:33:58.451] images[1].readyState = loading[22:33:58.479] images[1].readyState = complete[22:33:58.479] images[1] onload[22:33:58.794] images[2].readyState = loading[22:33:58.854] images[2].readyState = complete[22:33:58.854] images[2] onload[22:33:58.876] images[3].readyState = loading[22:33:58.876] images[3].readyState = complete[22:33:58.876] images[3] onload[22:33:58.887] document.readyState = complete[22:33:58.888] window.onload
可以看出,IE8 下,defer 只對 external 腳本有效,對 inline 腳本無效。另,與 DOMContentLoaded 最接近的是 doScroll. 這是 doScroll 被廣泛用來模擬 DOMContentLoaded 的原因。小心:只是模擬,細節上並不等價。
還可以得到一個有點意外的結果:放在 body 結束前的腳本,執行時,依舊最好放在 domready 事件中。無論在 Firefox 或 IE 下,解析到 HTML End 時,並不代表 DOM 可以安全操作,特別是當頁面比較複雜時。
從上面資料中,也可以看出 YSlow 效能最佳化法則裡,建議將樣式置頂和腳本置底的根據。
有興趣的可以進一步測試動態添加樣式和腳本的情形,會稍有不同,但沒有特別 surprise.
最後總結下:
頁面資源的下載順序是從上到下的,文檔流中先出現的資源先下載(註:存在並發,具體請參考 UA Profiler)。當某一樣式下載完成時,會立刻渲染到頁面(反映了層疊樣式表中層疊在渲染時的意義)。當某一腳本下載完成時,也會立刻解析並執行。腳本的運作嚴格按照文件流程中的順序進行,deferred 的腳本會在正常腳本運作之後執行(Firefox 和 IE 下)。
特別要留意:當腳本執行時,會暫停該腳本之下所有資源的下載(因為腳本可能改變文件流,甚至跳轉頁面,瀏覽器的暫停策略是合理的)。若要小心內嵌腳本,經常會阻塞後續下載。
好了,廢話不多說。以上結果,建議各位親自測試,反覆測試,瘋狂測試,一直到眼花繚亂稀里糊塗恍然大悟繼續糊塗為止……

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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