Javascript取得視窗(容器)的大小及位置一系列的東西比較多,容易混淆,在這裡列舉及簡要說明下:
屬性方法說明:
clientX 相對文檔的水平座標;
clientY 相對文檔的垂直座標;
offsetX 相對容器的水平座標;
offsetY 相對容器的垂直座標;
scrollWidth 取得物件的捲動寬度;
scrollHeight 取得物件的滾動高度;
scrollLeft 設定或取得位於物件左邊界和視窗中目前可見內容的最左端之間的距離;
scrollTop 設定或取得位於物件最頂端和視窗中可見內容的最頂端之間的距離;
offsetWidth 取得物件相對於版面或由父座標offsetParent 屬性指定的父座標的寬度;
offsetHeight 取得物件相對於版面或由父座標offsetParent 屬性指定的父座標的高度;
offsetLeft 取得物件相對於版面或由offsetParent 屬性指定的父座標的計算左側位置;
offsetTop 取得物件相對於版面或由offsetTop 屬性指定的父座標的計算頂端位置.
Javascript取得螢幕、視窗大小方法:
螢幕解析度的高:window.screen.height ;
螢幕解析度的寬度:window.screen.width ;
螢幕可用工作區高度(不包含工作區寬度(不包含工作列):window.screen.availWidth;
網頁可見區域寬(不包含滾動條和邊框): document.body.clientWidth ;
網頁可見區域高(不包含捲軸和邊框):document.body.clientHeight;
網頁可見區域寬(包含捲軸和邊框):document.body.offsetWidth ;
網頁可見區域高(包含捲軸和邊框):document.body.offsetHeight ;
網頁正文寬:document.body.scrollWidth ;
網頁正文高:document.body.scrollHeight ;
網頁
網頁正文高:document.body.scrollHeight ;
網頁 ;被捲去的高:document.body.scrollTop ;
網頁被捲去的左:document.body.scrollLeft ;
網頁正文部分上(網頁正文最左邊距離螢幕左邊緣的距離):window. screenTop ;
網頁正文部分左(網頁正文最上邊距離螢幕上邊緣的距離):window.screenLeft .
註:有時會出現取不到值的情況,是因為html文件頭部加了文件類型
:
,
此時把document.body.scrollTop和document.body.scrollLeft改為:document.documentElement.scrollTop 和document.body.scrollLeft改為:document.documentElement.scrollTop 和document.documentElement.scrollLeft即可,document.body.clientWidth和document.body.clientHeight也要改為:document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight
當然還有疏漏或沒說明的地方,大家可以補充、討論或百度百度,一起進步! ye~

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用