本文實例講述了jQuery使用$.each遍歷json數組的簡單實作方法。分享給大家參考,具體如下:
<!doctype html public "-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>jquery $.each遍历json数组方法</title> <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> </head> <body> <script> var arr = [{ name: "john", lang: "js" },{ name: "nailwl", lang: "jquery" },{ name: "吴磊", lang: "ext" }]; $.each( arr, function(index, content) { alert( "the man's no. is: " + index + ",and " + content.name + " is learning " + content.lang ); }); </script> </body> </html> </body> </html>
jquery 物件的 $().each() 方法,此方法可用於例遍任何物件
回呼函數有兩個參數:
第一個為物件的成員或陣列的索引
例遍數組,同時使用元素索引和內容
$.each( [0,1,2], function(index, content){ alert( "item #" + index + " its value is: " + content ); });
第二個為對應變數或內容
如果需要退出 each 迴圈可使回呼函數傳回 false,其它回傳值將被忽略。
jquery.each(obj,fn,arg)
此方法有三個參數:進行操作的物件obj,進行操作的函數fn,函數的參數args。
1.obj物件是陣列
each方法會對數組中子元素的逐個進行fn函數調用,直至調用某個子元素返回的結果為false為止,也就是說,我們可以在提供的fn函數進行處理,使之滿足一定條件後就退出each方法呼叫。當each方法提供了arg參數時,fn函數呼叫傳入的參數為arg,否則為:子元素索引,子元素本身
2.obj 物件不是陣列
此方法同1的最大差異是:fn方法會被逐次不考慮回傳值的進行進行。換句話說,obj物件的所有屬性都會被fn方法進行調用,即使fn函數傳回false。呼叫傳入的參數同1類似。
jquery.each=function( obj, fn, args ) { if ( args ) { if ( obj.length == undefined ){ for ( var i in obj ) fn.apply( obj, args ); }else{ for ( var i = 0, ol = obj.length; i < ol; i++ ) { if ( fn.apply( obj, args ) === false ) break; } } } else { if ( obj.length == undefined ) { for ( var i in obj ) fn.call( obj, i, obj ); }else{ for ( var i = 0, ol = obj.length, val = obj[0]; i < ol && fn.call(val,i,val) !== false; val = obj[++i] ){} } } return obj; }
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希望本文所述對大家jQuery程式設計有所幫助。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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