搜尋
首頁web前端js教程javascript中window.event事件用法詳解_基礎知識

前兩天寫程式時因為要用到javascript裡的window.event事件,於是就在網路上搜了一下,終於找到一篇不錯的文章,來跟大家分享下:
描述
event代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的按鍵等等。
event物件只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。例如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
範例下面的範例檢查滑鼠是否在連結上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳躍。

複製程式碼 程式碼如下:

Cancels Links

下面的範例在狀態列上顯示滑鼠的目前位置。
程式碼如下:

javascript中window.event事件用法詳解_基礎知識4.clientX


說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域中的X座標。
語法:
event.clientX
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

5.clientY
說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域的Y座標。
語法:
event.clientY
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

6.ctrlKey
說明:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

7.fromElement
描述:
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
註解:
這是個唯讀屬性。

8.keyCode
描述:
偵測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。

9.offsetX
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的水平座標
語法:
event.offsetX

10.offsetY
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的垂直座標
語法:
event.offsetY

11.propertyName
描述:
設定或傳回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字串,指定或傳回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無預設值。
註解:
你可以透過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
範例:
下面的範例透過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
複製程式碼 代碼如下:

{
btnProp.value = “This is the new VALUE”;
}
function changeCSSProp()
{
btntyleProp.b. ;
}



The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.


VALUE=”Click to change the VALUE property of this button”
onpropertychange='alert(event .propertyName ” property has changed value”)'>
onclick=”changeCSSProp()”
VALUE=”Click to change the CSS backgroundor property” 🎜>onpropertychange='alert(event.propertyName ” property has changed value”)'>



12.returnValue
[/code]
描述:
設定或檢查從事件中傳回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean ]
可能的值:
true 事件中的值被回傳
false 來源物件上事件的預設操作被取消
範例請見本文的開頭。

13.screenX
描述:
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
註釋:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

14.screenY
說明:
偵測滑鼠相對於使用者畫面的垂直位置
文法:
event.screenY
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註: >這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。


15.shiftKey
說明: 檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

16.srcElement
描述:
傳回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement


17.srcFilter
描述: 傳回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。 語法: event.srcFilter 18.toElement
描述:
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
註解:
這是個唯讀屬性。
範例:下面的程式碼示範了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示「mouse arrived」



複製程式碼


程式碼如下:


<script> <BR>function testMouse(oObject) { <br>if(oObject.contains(event.toElement)) { <br>alert(“mouse>alert(”mouse arrived”); <STRONG>} } <BR></script>
:
19. type


描述:
傳回事件名。
語法:
event.type 註解: 傳回沒有「on」當前綴的事件名,例如,onclick事件回傳的type是click
只讀。


20. x

描述:
傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.x 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。 21. y 描述: 傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.y 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript的角色:使網絡交互和動態JavaScript的角色:使網絡交互和動態Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。