前兩天寫程式時因為要用到javascript裡的window.event事件,於是就在網路上搜了一下,終於找到一篇不錯的文章,來跟大家分享下:
描述
event代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的按鍵等等。
event物件只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。例如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
範例下面的範例檢查滑鼠是否在連結上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳躍。
下面的範例在狀態列上顯示滑鼠的目前位置。
程式碼如下:

說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域中的X座標。
語法:
event.clientX
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
5.clientY
說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域的Y座標。
語法:
event.clientY
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
6.ctrlKey
說明:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
7.fromElement
描述:
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
註解:
這是個唯讀屬性。
8.keyCode
描述:
偵測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetX
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的水平座標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的垂直座標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設定或傳回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字串,指定或傳回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無預設值。
註解:
你可以透過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
範例:
下面的範例透過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
{
btnProp.value = “This is the new VALUE”;
}
function changeCSSProp()
{
btntyleProp.b. ;
}
The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.
VALUE=”Click to change the VALUE property of this button”
onpropertychange='alert(event .propertyName ” property has changed value”)'>
onclick=”changeCSSProp()”
VALUE=”Click to change the CSS backgroundor property” 🎜>onpropertychange='alert(event.propertyName ” property has changed value”)'>
12.returnValue
[/code]
描述:
設定或檢查從事件中傳回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean ]
可能的值:
true 事件中的值被回傳
false 來源物件上事件的預設操作被取消
範例請見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
註釋:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
14.screenY
說明:
偵測滑鼠相對於使用者畫面的垂直位置
文法:
event.screenY
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註: >這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
15.shiftKey
說明: 檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。
16.srcElement
描述:
傳回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement
17.srcFilter
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
註解:
這是個唯讀屬性。
範例:下面的程式碼示範了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示「mouse arrived」
程式碼如下:
<script> <BR>function testMouse(oObject) { <br>if(oObject.contains(event.toElement)) { <br>alert(“mouse>alert(”mouse arrived”); <STRONG>} } <BR></script>
:
19. type
描述:
傳回事件名。
語法:
event.type 註解: 傳回沒有「on」當前綴的事件名,例如,onclick事件回傳的type是click
只讀。
20. x
描述:
傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.x 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。 21. y 描述: 傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.y 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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