Android中的资源访问 Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。
assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。
res中的资源可以通过R资源类直接访问。
R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。
1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。
具体格式为:
R.资源文件类型.资源文件名称
另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的资源文件。
访问系统中的资源文件的格式为:
android.R. 资源文件类型.资源文件名称
2.在其他资源文件中引用资源文件 经常会在布局文件中引用图片、颜色资源、字符串资源和尺寸资源。
在其他资源中引用资源的一般格式是:
@[包名称:]资源类型/资源名称
使用颜色资源 颜色值定义的开始时一个#号,后面是Alpha-RGB的格式。
例如:
#RGB
#ARGB
#RRGGBB
#AARRGGBB
引用资源格式:
Java代码中:R.color.color_name
XML文件中:@[package:]color/color_name
使用时在res\values\目录下,定义一个colors.xml文件,里面存放颜色名字和颜色值的键值对。
如:
#f00
#0000ff
其他资源如字符串、尺寸都是类似的方法。
使用字符串资源 创建字符串资源文件strings.xml.里面内容也是键值对
在Java代码中引用字符串资源R.string.string_name
可如下取得:
String str = getString(R.string.string_name).toString();
在xml文件中引用字符串资源:@[package:]string/string_name
使用尺寸资源 尺寸资源被定义在res\values\dimens.xml文件中。
Android中支持的尺寸单位:
单位表示
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单位名称
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说明
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dip
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设备独立像素
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不同设备不同的显示效果,dip与屏幕密度有关
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px
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像素
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屏幕上的真实像素表示,不同设备不同显示屏显示效果相同
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in
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英尺
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基于屏幕的物理尺寸
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mm
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毫米
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基于屏幕的物理尺寸
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pt
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点(磅)
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英尺的1/72
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dp
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和密度无关的像素
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相对屏幕物理密度的抽象单位
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sp
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和精度无关的像素
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和dp类似,与刻度无关的像素,主要处理字体大小
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引用尺寸資源:
在Java代碼中: R.dimen.dimen_name
在xml文件中:@[package:]dimen/dimen_name
使用原始XML資源 XML檔案定義在工程的resxml目錄下,透過Resources.getXML()方法存取。
取得原始XML文件的思路是,透過getResources().getXml()取得XML原始文件,得到XmlResourceParser對象,透過該物件來判斷是文檔的開始還是結尾、是某個標籤的開始還是結尾,並透過一些獲得屬性的方法來遍歷XML文件,從而存取XML文件的內容。
使用drawables資源 drawable資源是一些圖片或顏色資源,主要用來繪製螢幕,透過Resources.getDrawable()方法取得。
drawable資源分為三類:Bitmap File(點陣圖檔)、Color Drawable(顏色)、Nine-Patch Image(九片圖片)。
Android中支援的點陣圖檔案有png、jpg和gif。
引用位圖資源的格式:
Java程式碼中:R.drawable.file_name
XML檔案中:@[package:]drawable/file_name
佈局資源是Android中最常用的一種資源,將螢幕中元件的佈局方式定義在一個XML檔案中,類似於Web中的HTML頁面。 版面配置檔案位於reslayout中,名稱任意。 Android透過LayoutInflater類別將XML檔案中的元件解析為可視化的視圖元件。
在Activity中,呼叫Activity.setContentView()方法,將佈局檔案設定為Activity的介面,使用findViewById()方法來得到佈局中的元件。
引用版面配置檔案:
Java程式碼中:R.layout.my_layout
XML檔案中:@[package:]layout/my_layout
任何視圖元件的建立方式都有兩種:一種透過在版面配置檔案中宣告建立;另一種是透過在程式碼中建立。
Android中的選單分為選項選單、上下文選單和子選單,都可以在XML檔案中聲明定義,在程式碼中透過MenuInflater類別使用。
選單資源文件也是XML文件,放在工程resmenu目錄下。透過R.menu.my_menu的方式來引用。
典型選單資源檔案的結構: 時間和精力有限,不能對每一個類型都做詳細的例子研究,只好在實際的應用中綜合起來再慢慢體會了。加油!