Javascript中有3个事件句柄在对应键盘的输入状态:keydown、keypress和keyup。
分别对应的意思是:按键被按下(按下按键但还没有抬起)、点击按键(按下并抬起按键)、按键抬起(按键抬起之后)
按键的分类
按键可以分为“实键”和“虚键”
实键可以理解为我们能够看到并打印出来的按键,如字母“A”、数字“1”、字符“?”等等
虚键就是那些无法打印出来起到控制作用的按键,如“Ctrl”、“Alt”、“Shift”、“方向键”等等
IE在处理虚键时有个特例:虚键不会产生keypress事件,必须使用keydown或keyup来捕获
按键码和字符码
按键码是计算机用来识别不同按键的编码,每一个按键都有按键码
字符码是可被打印的实键特有的,对应了键盘上显示的字符
按键码可以使用String.fromCharCode()转换为字符码
按键码和和字符码的对应表可以在本文最后找到。
获取实键
function getKeyCode(e) {
var keyCode = 0;
var e = e || window.event;
keyCode = e.keyCode || e.which || e.charCode;
alert(keyCode);
}
稍微解释下
1. e为Firefox等标准浏览器支持的JS隐藏变量,表示一个“事件”;IE系列中没有“e”,而是用window.event来表示“事件”;所以var e = e || window.event;就表示:获取当前正在发生的事件。
2. e.keyCode、e.which、e.charCode都代表获取按键码,但不同的浏览器支持不同的写法
获取虚键
function getKeyCode(e) {
var keyCode = 0;
var e = e || window.event;
if (e.ctrlKey) alert("ctrlKey pressed");
if (e.altKey) alert("altKey pressed");
if (e.shiftKey) alert("shiftKey pressed");
}
字母和数字键的键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
A | 65 | J | 74 | S | 83 | 1 | 49 |
B | 66 | K | 75 | T | 84 | 2 | 50 |
C | 67 | L | 76 | U | 85 | 3 | 51 |
D | 68 | M | 77 | V | 86 | 4 | 52 |
E | 69 | N | 78 | W | 87 | 5 | 53 |
F | 70 | O | 79 | X | 88 | 6 | 54 |
G | 71 | P | 80 | Y | 89 | 7 | 55 |
H | 72 | Q | 81 | Z | 90 | 8 | 56 |
I | 73 | R | 82 | 0 | 48 | 9 | 57 |
数字键盘上的键的键码值(keyCode) | 功能键键码值(keyCode) | ||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
0 | 96 | 8 | 104 | F1 | 112 | F7 | 118 |
1 | 97 | 9 | 105 | F2 | 113 | F8 | 119 |
2 | 98 | * | 106 | F3 | 114 | F9 | 120 |
3 | 99 | + | 107 | F4 | 115 | F10 | 121 |
4 | 100 | Enter | 108 | F5 | 116 | F11 | 122 |
5 | 101 | - | 109 | F6 | 117 | F12 | 123 |
6 | 102 | . | 110 | ||||
7 | 103 | / | 111 |
控制键键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
BackSpace | 8 | Esc | 27 | Right Arrow | 39 | -_ | 189 |
Tab | 9 | Spacebar | 32 | Dw Arrow | 40 | .> | 190 |
Clear | 12 | Page Up | 33 | Insert | 45 | /? | 191 |
Enter | 13 | Page Down | 34 | Delete | 46 | `~ | 192 |
Shift | 16 | End | 35 | Num Lock | 144 | [{ | 219 |
Control | 17 | Home | 36 | ;: | 186 | \| | 220 |
Alt | 18 | Left Arrow | 37 | =+ | 187 | ]} | 221 |
Cape Lock | 20 | Up Arrow | 38 | , | 188 | '" | 222 |
多媒体键码值(keyCode) | |||||||
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
音量加 | 175 | ||||||
音量减 | 174 | ||||||
停止 | 179 | ||||||
静音 | 173 | ||||||
浏览器 | 172 | ||||||
邮件 | 180 | ||||||
搜索 | 170 | ||||||
收藏 | 171 |

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。