在前一篇文章javascript之典型高階函數中主要實現了幾個典型的functional函數。文章最後也提出了疑問,為啥那樣的實作與F#之類的函數式語言「不太一樣」呢?今天來試試更「函數式」的實作。
另一個實作
同樣地,試著對先前實現的函數做一些改動,把for循環去掉。如何去掉呢?這裡先要引入一個集合的歸納法定義:
一個集合要麼是空集,要麼是一個數與一個集合組成的數對從定義可以看到,每一個集合都可以看作為一個數和一個集合的對。例如:{1,2,4,5} 可以認為是數 1 與 集合{2,4,5} 組成的一對,寫成(1 , {2,4,5})。遞歸地,{2,4,5} 可以看成是(2 , {4,5})。最後即為 (5 , Ø)。依照這樣的理解,我們就可以用遞歸的方法消除循環,因為我們在分解的時候已經存取了每一個資料項,並且終結條件為空集合。下面就來看看filter函數的另一個實現,原函數名稱加前綴f以區別之前函數:
function ffilter(arr,callback){
var i=arguments[2] || 0,
out = arguments[3] || [];
if (!arr[i]) return arguments[3];
if(callback(arr[i]))
out.push(arr[i]);
return arguments.callee(arr,callback , i,out);
}
測試:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var even = function(item){
if( typeof item !== "number") return false;
return !(item & 1);
};
console.log(ffilter(arr,even));
結果:
[2, 4, 6, 8, 10] 這樣消除循環之後,更貼近於數學的歸納定義,顯得更自然。同樣地,再看一下ffold函數:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var plus = function(a,b){
return a b;
};
console .log(ffold(arr,plus,3));
結果:
58
其他函數以相同的方法即可。這樣就感覺更functional 了,但能不能再與數學定義更接近呢?下次再嘗試。
==========2013.1.8 更新==================
上面說到了那些寫法能否與數學定義更接近,下面就試試看使用鍊錶。先給一個定義:
var node = function() {
this.data = 0;
this.tail = null;
};
再初始化一個鍊錶:
var n1 = new node(),n2 = new node(),n3 = new node(),n4 = new node(),n5 = new node();
n1.data=1,n1.tail=n2;
n2.data=2,n2.tail=n3;
n3.data=3,n3.tail=n4;
n4.data=4,n4.tail=n5;
n5.data=5,n5.tail=null;
fold鍊錶版本:
function oldor ,b){
if(!head) return b;
else return callback(head.data,arguments.callee(head.tail,callback,b));
}
輸出結果:
18
依照先前的定義,一個集合要麼是空集,要麼是一個「頭」與一個「尾」(集合)組成的數對。每次呼叫函數時,分解為head和tail,直到集合為空(寫完上面的lfold函數真心感覺太完美了,簡直就是定義,要是程式都長這樣,註解都不需要了,真是一種享受) 。這樣子算是最接近數學定義的表示了。因為javascript不支援很多函數式語言的match,所以不能「自動」分解,也不能直接表示歸納定義。
javascript除了以上的一些東西,還可以實現函數式裡面的partial,dojo框架裡面的hitch就做到了這一功能,這也是函數式貼近數學的另外一個明顯的例子。我將在下一篇部落格中討論。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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