首先來說,讓一個遊戲賦有可玩性必須要動靜結合。 (哈哈,大家以為我要講作文了。。但其實我今天要講的是Javascript)靜態的東西誰不會做呢?因為東西一輩子下來就是靜態的(除非你是用的gif動畫),所以不需要任何處理就能完成靜態。那我將要在下面告訴大家如何運用Javascript將靜態圖片變成動態圖片。
一、圖片準備
fight01.pnight02.pngfight03.pngfight04.png03.png02.png03.png02.png!曹操傳》裡的素材(這些是魏將龐德的圖片)。在下面我要用這些靜態圖片來示範如何化靜為動。如果自己要示範程式碼,請把以上的圖片下載下來,圖片名為圖片對應下面那一欄。
二、程式碼解說
先看以下javascript程式碼:複製程式碼
複製程式碼
複製程式碼
程式碼如下:
var picSub = 0;
var time = 150; //時間間隔(毫秒)
var pic1 = "./01.png";
var pic2 = "./02.png";
var pic3 = "./03.png";
var pic4 = "./01.png";
var picArr = [pic1 , pic2, pic3, pic4]; //定義數組,並將圖片的位置所對應的變數放入其中
setInterval(changeImg, time); //使圖片以一定時間切換
function changeImg()
{
var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");
if(picSub == picArr.length-1){ pic;
}else{
picSub = 1;
} //判斷是否超出數組長度,若超出,便使數組下標歸0,使其不超出
xElem.src = picArr[picSub]; //切換圖片
}
function changeFight()
{
pic1 = "./fight01.png";
pic2 = "./fight02. png";
pic3 = "./fight03.png";
pic4 = "./fight04.png";
picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];
picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];
}
function reduction()
這些程式碼用到了我最愛的數組,當然,這裡的陣列也是整個程式的核心。以下是我一字一句的解釋:
程式碼如下:
var pic2 = "./02.png"; var pic3 = "./03.png"; var pic4 = "./01. png"; var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定義數組,並將圖片的位置所對應的變數放入其中首先在數組裡我放了幾個圖片的位置所對應的變數。以便用於以下操作。 再看程式碼:複製程式碼 程式碼如下:
var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");
if(picSub == picArr.length-1){
picSub = 0;
} 🎜>picSub = 1;
} //判斷是否超出數組長度,若超出,便使數組下標歸0,使其不超出
xElem.src = picArr[picSub]; //切換圖片
這樣就能使圖片動起來了。我在這裡還添了一個功能:當你在綠色邊框裡按下滑鼠左鍵時,裡面的人物會進行攻擊,原理也很簡單,大家慢慢研究吧!
我提供下載代碼
:
三、示範效果
先開始是:
然後是:
示範位置
四、後記
看完這篇文章大家一定對Javascript做動態的人物有了初步的了解吧。 以後大家可以盡情發揮自己的想像,運用這種方法做出漂亮的動態遊戲。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE


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