前兩講我告訴了大家如何讓人物移動,那麼今天我們就來看看如何實現仿《三國志曹操傳》人物情景對話。具體的連結我寫在下方。
一、前言
相信大家都還記得吧,在某些新聞裡會有一些慘不忍睹的結果是用像打字機一樣的方式把文字弄出來。那麼今天的主要目的就是要辦到這個。
就在9月5日的時候,我在辦公室裡起了個做這種程序的念頭,並且有了點思路。我首先想用調margin的方法,照理說是作出來了,但很不讓人滿意,畢竟很麻煩,而且技術也差。所以我打算用上數組和循環。 9月13日我抽空寫出來了,但由於這幾天很忙,基本上在工作日不可能來照顧我的博客,因此沒來得及分享給大家,現在是周末,所以就來給大家交流經驗,希望我們共同進步。
二、程式碼解說
首先還是來看段程式碼:
程式碼如下:
var out = [];
var content = "ducle, ducle, ducle, ducle...";
contentout = content.substring(0, content.length);
var sub = 0;
var time = 0;
function input(){
for(var i = 0; i setTimeout("document.getElementById('ID_P_CONTENT ').innerHTML = contentout[sub], sub = 1", time);
}
}
程式碼如下:
var contentout = [];
var content = "ducle, ducle, ducle, ducle...";
contentout = content.substring(0, content.length);
var sub = 0;
var time = 0;
這裡我進行了定義全域變數。首先是定義了數組,畢竟數組和循環是這個程式的核心。接著我定義了字元字串,並將內容設定為:「ducle, ducle, ducle, ducle...」 接下來就是要讓字元一個一個跑到陣列裡了。因此我用到了函數substring(),這個函數就是專門把字串切開成一個一個的字元的。
substring語法:stringObject.substring(start,stop)
另外也可以去w3cschool上看看:
http://www.jb51.net/w3school/js/jsref_substring .htm
複製程式碼
程式碼如下:
這裡就是專門用循環挨個輸出數組裡的元素的核心部分。大家都知道javascript循環最煩人的——就是變數是先循環完。意思就是如果說:你把這裡的變數i 每次迴圈時用alert打出來,那無論什麼時候都是一個值,且都等於最大值。因此在上面我定義的sub變數就起了作用。
因為sub變數是等待後才做處理,所以不管循環多少次,它必須等到一定時間才 =1。那就用它來做輸出時的下標,是再也適當不過了。
setTimeout函數大家也明白:如果有兩個setTimeout時間參數是一樣的,那麼就會在同一時間裡執行這兩個程式碼,即使你的程式碼不是寫在同一行。因此我們給他每循環一次就加100,那麼文字就會等待100毫秒後多出現一個。
另外還要注意一下,在這裡給物件改內容要用 =,否則就會每次只顯示一個字。
代碼下載位址
三、示範效果
首先是:
然後是:
最後是:
示範地址:
四、後記
功夫不負有心人,我想遊戲的設計並不難,只要用心,努力去做就能成功。以後如果有什麼好的技術,我會立刻分享給大家。最近把以前講過的技術整理了一下,做了個小demo,希望大家喜歡。 demo的下載和試玩會在不久後公佈,現在還在測試中。另外遊戲開發和遊戲引擎至關重要,我準備好親自開發自己的引擎,這樣更容易設計遊戲。
謝謝大家支持!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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