1. 事件目標
現在,事件處理程序中的變數event會保存事件物件。而event.target屬性則保存著發生事件的目標元素。這個屬性是DOM API中規定的,但是沒有被所有瀏覽器實作 。 jQuery對這個事件物件進行了必要的擴展,從而在任何瀏覽器中都能夠使用這個屬性。透過.target,可以確定DOM中首先接收到事件的元素(即實際被點擊的元素)。而且,我們知道this引用的是處理事件的DOM元素,所以可以寫下列程式碼:
$(document).ready(function(){
$('#switcher').click(function(event){
$('#switcher .button'). toggleClass('hidden');
})
})
$(document).ready(function(){
$('#switcher').click(function(event ){
if(event.target==this){
$('#switcher .button').toggleClass('hidden');
}
})
})
此時的程式碼確保了被點擊的元素是
2. 停止事件傳播
事件物件也提供了一個.stopPropagation()方法,該方法可以完全阻止事件冒泡。與.target類似,這個方法也是一種純JavaScript特性,但在跨瀏覽器的環境中則無法安全地使用 。不過,只要我們透過jQuery來註冊所有的事件處理程序,就可以放心地使用這個方法。
下面,我們會刪除剛剛新增的檢查語句event.target == this,並在按鈕的點擊處理程序中加入一些程式碼:
$(document).ready(>
$(document).ready(function(){
//…
event.stopPropagation();
})
})
同以前一樣,需要為用作點選處理程序的函數新增一個參數,以便存取事件物件。然後,透過簡單地呼叫event.stopPropagation()就可以避免其他所有DOM元素回應這個事件。這樣一來,點選按鈕的事件會被按鈕處理,而且只會被按鈕處理。點擊樣式轉換器的其他地方則可以折疊和擴展整個區域。
3. 預設操作
如果我們把點擊事件處理程序註冊到一個錨元素,而不是一個外層的
如果我們不希望執行這種預設操作,那麼在事件物件上呼叫.stopPropagation()方法也無濟於事,因為預設操作不是在正常的事件傳播流中發生的。在這種情況下,.preventDefault()方法則可以在觸發預設操作之前終止事件 。
提示 當在事件的環境中完成了某些驗證之後,通常會用到.preventDefault()。例如,在表單提交期間,我們會對使用者是否填寫了必填字段進行檢查,如果使用者沒有填寫相應字段,那麼就需要阻止預設操作。我們將在第8章詳細討論表單驗證。 事件傳播和預設操作是相互獨立的兩套機制,在二者任何一方發生時,都可以終止另一方。如果想要同時停止事件傳播和預設操作,可以在事件處理程序中傳回false,這是對在事件物件上同時呼叫.stopPropagation()和.preventDefault()的一種簡寫方式。
補充:
//點選按鈕事件(改變文字樣式)
$(document).ready(function() {
$('#switcher .button').click(function() {
$('body').removeClass();
if (this.id == 'switcher-narrow') {
> }
else if (this.id == 'switcher-large') {
$('body').addClass('large');; #switcher .button').removeClass('selected');
$(this).addClass('selected');
});
});
>
//點選按鈕外層div出發事件(隱藏按鈕)
$(document).ready(function() {
$('#switcher').click(function() { $('#switcher .button').toggleClass('hidden');
});
});
現在的問題是,當點擊了按鈕時,同時觸發了隱藏按鈕事件。這是事件冒泡導致。
為了阻止事件冒泡,需要為隱藏按鈕函數增加一個參數:
複製程式碼
}
});
});
});
}); target屬性保存發生事件的目標元素。可以確定DOM中首先接收到事件的元素。此時程式碼確保了被點擊的是
也可以這樣處理,透過修改按鈕的行為來達到目的。
複製程式碼
if (this.id == 'switcher-n> if (this.id == 'switcher-num '
$('body').addClass('narrow');
}
else if (this.id == 'switcher-large') { ('large');
}
$('#switcher .button').removeClass('selected');
> even.stopPropagation();
});
});
用JS阻止事件冒泡
可以用JS來阻止js事件冒泡。因為瀏覽器的差異IE和FF的JS寫法有點不一樣。 IE用cancelBubble=true來阻止而FF下需要用stopPropagation方法。 下一個完整的程式碼:
複製程式碼

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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