一百線的掌握團隊合作:最後的國防學院
您在百分線上的成功:最後的國防學院取決於有效利用您的多元化團隊。雖然陣容的選擇通常是預定的,但了解每個隊友的優勢對於勝利至關重要。本指南詳細介紹了每個角色的戰鬥角色和最佳策略。
Takumi Sumino:您的玩家角色,近距離多目標攻擊者。他的劍技巧在同時擊倒多個敵人方面表現出色。他一致的存在使他非常適合升級。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第001天 | 近戰:近距離多目標 | 特別重做 | N/A。 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
側斜線 | 線攻擊五個瓷磚。 | ATK:2 | |
衝擊刺 | 強大的近距離刺傷忽略了裝甲。 | ATK:3 | |
氣刀 | 垂直斜線攻擊。 | ATK:1,航班2 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Takemaru Yakushiji:一位近距離的多目標攻擊者,其力量在於在移動時獲得裝甲。使用“我的方式!”擊中周圍的敵人,並從戰略上放置他以最大程度地提高盔甲。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第001天 | 近戰:近距離多目標 | 特殊橫衝直撞 | 耐力,流動性 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
我的方式! | 損害所有相鄰的敵人。 | ATK:1 | |
吃這個! | 損害並減少敵人的運動。 | ATK:2,移動-3 | |
把它們放起來! | 一對一的鬥毆造成重大損害。 | ATK:3,激怒 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Darumi Amemiya:中端多目標攻擊者和支持角色。她的傷害隨著疲勞而增加,並且她的支持能力減弱敵人並恢復HP。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第001天 | 中距離:多目標,支持 | 特殊的病日 | 創造力 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
殺人! | 交叉形的中距攻擊,獲得電壓。 | ATK:1,航班2 | |
留在我身邊! | 大面積運動減益,收益電壓。 | ATK:0,移動-3 | |
我感覺很好! | 垂直線刀攻擊,恢復1 hp。 | ATK:2,1 hp | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
提前罷工 | 交叉形攻擊在轉彎開始時造成1損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Eito Aotsuki:一個重擊近距離的多目標攻擊者。他的擴展範圍和高傷害使他非常適合消除更強大的入侵者。專注於最大化他的傷害輸出,並利用他從殺戮中獲得額外的AP收益。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第007天 | 近戰:近距離多目標 | 特殊的命運 | 科學 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
法官 | 三方面的攻擊造成重大破壞。 | ATK:3 | |
陪審團 | 對角攻擊,擊倒敵人。 | ATK:2,航班2 | |
execution子 | 鐮刀形攻擊造成流血。 | ATK:4,流血 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Tsubasa Kawana:具有近距離攻擊的支持角色。她的能力愛好者盟友,治愈疲勞並擴展範圍,使她在團隊支持方面無價。她高的HP和缺乏疲勞使她成為可靠的資產。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第017天 | 支持:近距離攻擊的團隊支持 | 特殊能量 | 技術的 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
截然不同 | 攻擊和減少敵人的進攻。 | ATK:1,-1攻擊 | |
加速 | Buff Ally運動,治愈疲勞,擴展範圍。 | ATK:0,消除疲勞,10移動 | |
減速 | Buff Ally攻擊和防禦。 | ATK:0,1攻擊,3架裝甲 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
提前罷工 | 交叉形攻擊在轉彎開始時造成1損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Gaku Maruko:遠程攻擊者和支持角色。他的大區域攻擊對較弱的敵人群體有效,而他的支持能力提高了盟友攻擊力量並恢復了HP。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第001天 | 遠程:多目標攻擊,團隊支持 | 特殊氛圍 | 社會研究 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
瘋狂的鏡頭 | 粉絲形攻擊,擊倒敵人。 | ATK:1、2架飛行 | |
接受! | 增益盟友,獲得電壓。 | ATK:0,1攻擊,電壓 | |
在狩獵中 | 垂直線齊射,恢復1 hp。 | ATK:2,1 hp | |
提前罷工 | 交叉形攻擊在轉彎開始時造成1損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - |
Kyoshika Magadori:強大的近戰攻擊者。她的攻擊忽略了盔甲,“ shigure no mai”以自我震驚而造成了巨大的傷害。從戰略上定位她以有效利用她的範圍。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第028天 | 近戰:近距離多目標 | 特殊的布什多 | N/A。 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
Jumonji Slash | 對角線斜線無視盔甲。 | ATK:2 | |
shigure no mai | 旋轉斜線,使用戶震驚。 | ATK:6,對用戶昏迷 | |
Shin Senpuu Yaiba | 割草敵人,將目標向後推。 | ATK:2,-1空間 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Yugamu Omokage:一位近距離的多目標攻擊者,造成了損害和疾病。他的被動技巧增加了對受苦敵人的傷害,使他與其他令人震驚的角色協同作用。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第028天 | 近戰:近距離多目標 | 特殊生物學 | N/A。 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
扭曲的鞭子 | 斜線敵人,降低進攻。 | ATK:1,-1攻擊 | |
犧牲毒蛇 | 損害和造成流血。 | ATK:2,流血 | |
致命的傳染 | 減弱敵人。 | ATK:0,-2攻擊,-2移動 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Kurara Oosuzuki:具有被動進攻能力的防禦性人物。她的砲塔和支撐塔提供了至關重要的保護和增益。讓她靠近學院的防禦。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第028天 | 防禦:被動防禦和近距離攻擊 | 特殊的手工藝 | N/A。 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
Oosuzuki噩夢 | 命中並造成昏迷。 | ATK:2,昏迷 | |
工藝安裝砲塔 | 創建射擊砲塔(2使用)。 | ATK:2 | |
支持塔 | Buff Allies(一次使用)。 | ATK:0,2盔甲 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
反擊 | 反攻擊造成2損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
Nozomi Kirifumi:專門研究治療和增益的支持角色。她無法復活,所以保護她。她去除眩暈的能力對於有效利用特殊攻擊至關重要。
可用的 | 戰鬥角色 | 被動技能 | 主題 |
---|---|---|---|
第028天 | 支持:治愈和增益 | 特殊健康 | N/A。 |
課堂武器技能 | |||
姓名 | 影響 | 統計 | |
救援子彈 | 治愈狀態影響和HP。 | ATK:0、3 hp,刪除狀態 | |
癱瘓子彈 | 癱瘓並擊倒敵人。 | ATK:2、2架飛行,昏迷 | |
加強子彈 | 增益盟友。 | ATK:0,1攻擊,5移動 | |
不屈不撓的精神 | 2死亡時攻擊。 | - | |
提前罷工 | 交叉形攻擊在轉彎開始時造成1損傷。 | - | |
最後大喊 | 2次攻擊的機會為50%,用1 AP加倍電壓增益。 | - |
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