流放的路徑2具有大量的機制,您可以在周圍構建字符,並且您可以以截然不同的方式在同一機制周圍構建多個不同的字符。這使得遊戲中有大量的角色,有些人分享了某些想法和機制,而另一些人則完全是他們自己的。
一個支持多種不同構建的機械師是BoneShatter,這可能是泰坦和戰士的主要重點。這兩個構建確實有很多相似之處,但是它們之間的分支方式會存在細微的差異,尤其是一旦您擺脫了前幾個行為。
第一幕
BoneShatter構建可以比其他一些構建更早地圍繞其主要機械師工作,並且您可以將BoneShatter作為您的第一個功能。它可以幫助您更快地構建肌肉記憶,並讓您更快地構建該機械師。
裝置
有了這個構建,由於我們要抓住的上陞技巧,您需要帶上盾牌。如果您單手狼牙棒和盾牌,或者在被動技能樹中獲得巨人的血,並雙手狼牙棒和盾牌取得巨大的血液,那麼這取決於您,但是帶上盾牌將大大提高您的生命能力。
第一幕的技能ACT ONE將看到您的大多數重要技能在ACT結束之前進入折疊。您需要抓住:
-
BoneShatter
-
地震
衝擊波圖騰
地獄哭泣
完美的罷工
支持寶石
在此行為中,您需要使用支持寶石做很多事情,而且您可能不會獲得足夠的支持寶石來完成此行為。如果您不這樣做,這沒什麼大不了的,當您在第二幕中獲得更多支持寶石時,繼續遵循此部分。
支持寶石
技能修改
影響
撞擊衝擊波
放大效果
壓倒
無情
武術節奏
鋸齒狀的地面
執行
機會之窗
憤怒的哭泣
梅斯罷工
技能旋轉
您需要盡快對敵人產生眩暈影響;根據情況,您可以通過狼牙棒罷工或地震>衝擊波圖騰打開。通常,您通常會在梅斯罷工>地震>衝擊波圖騰>邦納特人之間運行。
您不會一直都需要地獄哭泣,但是如果您特別包圍或需要額外的傷害,請在BoneShatter之前扔進去。通常,完美的打擊將為高健康敵人保存;在較低的敵人上使用它。
第二幕
第二幕將有點安靜,儘管一項非常重要(而且很有趣)的技能將添加到輪換中。像許多其他構建一樣,他的舉動將在很大程度上花在升級您的現有技能,並更加熟悉何時以及使用每種技能的地方。
第二幕的技能
您絕對需要抓住第二幕的唯一技能是跳猛擊;這將使您成為一群敵人,造成損害並昏迷您著陸的地方。這將立即為BoneShatter的整個敵人奠定基礎,尤其是在我們升級和支持後,尤其是後來。
您可能沒有得到足夠的支持寶石來填寫第一幕。如果沒有,請在這裡抓住它們。 Leap Slam最有價值的支持寶石要等到第三幕才能被抓住,因此目前沒有太重要了。
除此之外,可以隨意進行實驗。在技能中添加任何類型的AOE效果都將增加構建的想法,並且改善單目標損害將有助於對老闆有幫助。您很快就會解鎖許多新的支持寶石,因此值得在這裡嘗試較低層的寶石。
第三幕和殘酷
第三幕對於我們的積極技能而言,我們的構建不會太大,但是我們將大量改變支持寶石。過去的第三幕和殘酷的行為,我們將完全解鎖新技能,從而增加了我們的可能性。
殘酷行為的技巧
在殘酷的行為中,我們將獲得更多技能:
-
god
-
地震哭泣
您需要在這裡做一些事情,還有很多選擇可以做的事情。與往常一樣,嘗試最適合您的方法;我們將就某些經過驗證的方法提供建議。
支持寶石 |
技能修改 |
影響 |
---|---|---|
邊緣 |
跳猛擊 | Brink將確保Leap Slam不會過度穩定。這意味著邊緣會更頻繁地為BoneShatter提供敵人,從而使您進入組合,從而使該構建在沒有打ic的情況下起作用。 |
鞦韆 |
god | 這將以10%的攻擊速度成本增加損害約三分之一;對於這樣的技能,權衡是值得的。 |
劃破 |
梅斯罷工 | 如果您發現在MACE罷工中不需要引起昏迷的支撐寶石,那麼划痕可能是造成損害(DOT)效應的好方法,從而增加了單個目標傷害。 |
被動技能和提升
隨著升級的升級,您將獲得被動技能,並在完成試驗時的上升點。這兩者都會對您的構建產生巨大影響,而構建的地方將利用Warbringer因素。
被動技能
對於被動技能,您唯一別無選擇的是專門研究力量。這將是您大部分裝備的必要條件,並且將提高您的整體健康狀況。許多不同的健康統計數據增加了您的健康狀況的一定比例,這意味著增加健康狀況也會增加您每秒的再生。
對於特定技能,以下是有幫助的:
- 攻擊沉重的敵人時,顱骨破碎機將增加您的傷害。隨著時間的流逝,這將在老闆戰鬥中產生很大的影響。
- Smash將增加您的近戰傷害,並進一步增加對震驚敵人的近戰傷害。
- 殘酷將提高您造成電擊的能力,並增加近戰傷害。
- 堅固的金屬和無情將分別改善您的裝甲和健康。
我們將與Warbringer的崛起進行此構建,主要是,這將大大提高我們的生存能力。我們將在近戰範圍內僅發動攻擊,這意味著我們通常在損壞時處於厚度。
花費點才能獲得烏龜魅力,這將使您的盾牌變得更加有價值。除此之外,穿過底部的樹將改善您的戰爭,這將使地震哭泣和地獄哭泣更加有價值。或者,您可以提高將敵人裝甲在頂部樹上打破敵人的能力。
以上是流亡道路2:邦納特特戰士級別指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

《Wuthering Waves》2.3版本更新:Zani與Ciaccona角色解析及抽取建議 《Wuthering Waves》一周年慶典之際,2.3版本更新將帶來備受期待的兩位角色:Zani和Ciaccona。這兩位角色因其故事背景、設計和遊戲機製而深受玩家喜愛,但對於免費玩家來說,選擇哪個角色進行抽取可能會令人困惑,因為一個是DPS,另一個是輔助,且兩者都在各自的類別中佔據一席之地。如果您在Zani和Ciaccona之間猶豫不決,本指南將為您提供所有必要的細節。 為什麼選擇Zani? Z

現在是時候提出新的Wordle挑戰了! 準備將您的文字解決技能帶入最終測試嗎?在硬模式下嘗試今天的詞。需要一點幫助嗎?我們為您提供了一些微妙的線索來指導您,而無需透露答案。 所有答案

runescape:Dragonwilds - 征服快速旅行核心的低語沼澤庫 Runescape中的耳語沼澤庫:Dragonwilds擁有有價值的快速旅行門戶核心

用這些有用的提示解決了今天的《紐約時報》的拼圖! 通過使用我們的線索來保留您的連勝紀錄,從微妙的建議到完整的答案。 我們已經訂購了從最簡單(黃色)到最硬的(紫色)CA的提示

致命的憤怒:狼之城 - 深入研究26年的格鬥演化 經過26年的休假後,致命的憤怒系列的最新一部分終於來了! 致命的憤怒:狼市帶來了令人興奮的回報,

致命的憤怒:狼市在這裡,結束了狼(1999年)以來的26年等待。 長期的粉絲會感到賓至如歸。遊戲保留了出色的角色表達和遊戲玩法,同時添加了新鮮的機械師。 返回的characte

《餓狼傳說:狼之都市》完整攻略:征服南鎮篇 《餓狼傳說:狼之都市》終於到來!遊戲沿襲系列經典,憑藉其深邃複雜的戰鬥系統,帶來緊張刺激的戰鬥體驗,讓玩家在遊戲中充分展現個人風格與角色魅力。此外,全新RPG模式將帶你深入了解遊戲角色。 在“南鎮篇章”中,你可以體驗所有角色的短篇故事,解鎖獨特獎勵,提升遊戲技巧。無論是新手還是資深玩家,都能在其中找到樂趣。老玩家將重溫經典,發現新的驚喜;新手玩家則能體驗流暢的遊戲進程! 南鎮篇章完整指南 “南鎮篇章”是《餓狼傳說:狼之都市》中的RPG模式,也是遊戲

《餓狼傳說:狼之城的都市》終於發售,這是時隔26年後《餓狼傳說:狼的印記》的首部續作。即便如此之久,該系列仍然是提供角色和玩家表達方式以及防禦選項的最佳系列之一,這些選項有助於保持遊戲的平衡感和刺激感,讓每一次遭遇都令人興奮。 本作還加入了許多新內容,其中最酷炫的莫過於“顏色編輯”模式,允許您手動編輯每個角色的外觀,應用獨特的圖案、顏色等等,讓您的遊戲個性比以往任何時候都更加鮮明! 什麼是顏色編輯? 顏色編輯是《餓狼傳說:狼之城的都市》中的一個模式,允許您更改您最喜歡的格鬥家的頭髮、服裝和配


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。