我為這個網站設置的毛毛工程似乎是藍色的,開始有種族條件。我會運行手錶命令,更改一些CSS,並且處理有時會留下一些額外的文件,這些文件本來可以在處理過程中清理。就像清理任務發生在降落在文件系統中的文件之前(或者……我從來沒有真正到達底部)。
關於該錯誤的細節,沒關係。我認為我會通過升級物品使用Gulp 4.x而不是3.x並在內置Gulp.Series命令中運行物品來解決它,我認為這會有所幫助(確實如此)。
對我來說,吞噬4.x是一段旅程,涉及我放棄一年,然後重新點擊鬥爭並最終將其修復。我的麻煩是Gulp 4需要2.x的CLI版本,而Gulp 3出於何種原因使用3.x版本。從本質上講,我需要降級版本,但是在嘗試了十億件事做到這一點之後,似乎沒有什麼用,就像我的機器上有一個幽靈版CLI 3.x一樣。
我敢肯定,Savvier命令行的人本來可以比我更快地解決這個問題,但是事實證明,運行命令-v Gulp會揭示gulp安裝位置的文件路徑,該文件揭示了/usr/usr/local/local/share/npm/npm/npm/bin/gulp,並從那里手動刪除它,然後重新設置最後版本,以使我在最新的版本中獲得最新的版本,從而使我獲得了最新後退的2.x。
現在,我可以使用Gulp 4.x,我將Gulpfile.js重新歸為較小的功能,每個功能都相當孤立。這是我在此站點上的設置非常獨特的,因此,這並不是要成為通用用法的一些樣板。我只是出版,因為當我創建它時,它肯定對我有幫助。
我的特殊倉庫做的事情
- 運行Web服務器(browsersync)以進行樣式註入和自動恢復
- 運行一個文件觀察器(本機Gulp功能),用於在正確的文件上運行正確的任務並執行上述操作
- CSS處理
- SASS>自動改裝器>縮小
- 從模板中折斷樣式表緩存(例如
- 將style.css放在WordPress主題的正確位置,並清理僅在處理過程中需要的文件
- JavaScript處理
- babel>連接>縮小
- 打破<script> s的瀏覽器緩存</script>
- 清理處理中創建的未使用的文件
- SVG處理
- 製作一個SVG Sprite( s的塊
- 將其命名為sprite.php文件(因此可以在模板中包含php)並將其放置在特定的位置
- PHP處理
- 當廣告更改時,將JavaScript中的Ajax調用更新為緩存障礙
代碼轉儲!
const gulp = require(“ gulp”), browsersync = require(“ browser-sync”)。 create(), sass = require(“ gulp-sass”), postcss = require(“ gulp-postcss”), autoprefixer = require(“ autoprefixer”), cssnano = require(“ cssnano”), del = require(“ del”), babel = require(“ gulp-babel”), Minify = require(“ Gulp-Minify”), concat = require(“ gulp-concat”), 重命名= require(“ Gulp-rename”), 替換= require(“ Gulp-Replace”), svgsymbols = require(“ gulp-svg-symbols”), svgmin = require(“ gulp-svgmin”); const路徑= { 樣式:{ src:[“ ./scs/do.scss”,“ ./art-direction/the.scss”], dest:“ ./css/” },, 腳本:{ src:[。 dest:“ ./js/min” },, SVG:{ src:“ ./icons/* .svg” },, PHP:{ src:[。 },, 廣告:{ SRC:“ ./ads/* .php” } }; / *樣式 */ 功能dostyles(完成){ 返回Gulp.Series(樣式,MoveMainStyle,DeleteoldMainStyle,Done => { cachebust(“ ./ header.php”,“ ./”); 完畢(); })(完畢); } 功能樣式(){ 返回Gulp .src(paths.Styles.src) .pipe(sass()) .on(“錯誤”,sass.logerror) 。 .pipe(gulp.dest(paths.styles.dest)) .pipe(browsersync.stream()); } 函數movemainStyle(){ 返回gulp.src(“ ./ css/style.css”)。管道(gulp.dest(“ ./”)); } 函數deleteoldMainStyle(){ 返回del(“ ./ css/style.css”); } / *結束樣式 */ / *腳本 */ 功能doscripts(完成){ 返回海灣系列( 預處理, concatjs, minifyjs, deleteartifactjs, 重新加載, 完成=> { cachebust(“ ./ parts/footer-scripts.php”,“ ./parts/”); 完畢(); } )(完畢); } 功能PrepRocessjs(){ 返回Gulp .src(paths.scripts.src) 。管道( babel({ 預設:[“@@babel/env”], 插件:[“@babel/plugin-proposal-class-properties”] })) ) .pipe(gulp.dest(“ ./ js/babel/”)); } 函數concatjs(){ 返回Gulp .src([ “ JS/libs/jquery.lazy.js”, “ js/libs/jquery.fitvids.js”, “ JS/libs/jquery.resizable.js”, “ JS/libs/prism.js”, “ JS/babel/imhimighting-fixes.js”, “ JS/babel/global.js” ))) .pipe(Concat(“ Global-Concat.js”)) .pipe(gulp.dest(“ ./ js/concat/”)); } 功能minifyjs(){ 返回Gulp .src([[“ ./ js/babel/*。JS”,“。 。管道( 縮小({ 分機:{ SRC:“ .js”, 最低:“ .min.js” } })) ) .pipe(gulp.dest(paths.scripts.dest)); } 函數deleteartifactjs(){ 返回del([ “ ./js/babel”, “ ./js/concat”, “ ./js/min/*.js”, “!./ js/min/*。最小 ); } / *結束腳本 */ / * SVG */ 函數dosvg(){ 返回Gulp .src(paths.svg.src) .pipe(svgmin()) 。管道( svgsymbols({ 模板:[“ default-svg”], svgattrs:{ 寬度:0, 身高:0, 顯示:“無” } })) ) 。 .pipe(gulp.dest(“ ./”)); } / *結束SVG */ / *通用事物 */ 函數cachebust(src,dest){ var cbString = new Date()。 getTime(); 返回Gulp .SRC(SRC) 。管道( 替換( /cache_bust = \ d /g,function(){ 返回“ cache_bust =” cbString; })) ) .pipe(gulp.dest(dest)); } 功能重新加載(完成){ browsersync.reload(); 完畢(); } 函數觀察(){ browsersync.init({ 代理:“ csstricks.local” }); Gulp.Watch(paths.Styles.src,dostyles); Gulp.Watch(paths.scripts.src,doscripts); Gulp.Watch(paths.svg.src,dosvg); Gulp.Watch(paths.php.src,reload); gulp.watch(paths.ads.src,done => { cachebust(“ ./ js/global.js”,“ ./js/”); 完畢(); }); } gulp.task(“默認”,手錶);
問題 /問題
- 最糟糕的部分是它不會非常明智地打破緩存。當CSS發生變化時,它會打破所有樣式表上的緩存,而不僅僅是相關圖表。
- 我可能只會在將來使用PHP Include()svg圖標,而不是處理彈簧。
- 如果原始SVG具有寬度和高度屬性,則SVG處理器會斷開,這似乎是錯誤的。
- 吞噬變化會提高速度嗎?如在其中,僅查看已更改的文件而不是所有文件?還是不需要?
- 我應該在Gulpfile.js上重新啟動毛嗎?
- 如果我使用的所有lib都兼容ES6,那麼我可以進口東西而不是必須手動連接,肯定會很好。
總是可以做更多的事情。理想情況下,我只是開源整個網站,我還沒有到達那裡。
以上是只是分享我的墨西哥灣的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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