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- 領結的基礎
- 與弓箭戰鬥
- 選擇您的戰鬥
Repo的Bowtie可能是它最奇怪的敵人之一。看起來像某種融化的無臂糖果吉祥物,它踩在地圖上,只是在決定戰鬥的時候變成了粉絲。最初令人生畏的是,如果您知道會發生什麼,這個生物非常易於管理。
本文將討論Bowtie可以做什麼,如何最好地與之抗爭,以及您何時應該避免它。
領結的基礎
Bowtie以不錯的速度被動地繞著地圖移動,使踩踏的聲音在遠處很容易聽到。有時,它也可以運行,並且可以在此運行狀態下撞擊半果和貴重物品(儘管這不是其主要的攻擊方法)。該生物通過視力來識別敵人;轉向侵略性後,它會屈服變成一個模糊的扇形斑點,並開始向前朝前的方向吹風。在這種狀態下,它無法調整其位置;它最終將退出此風扇模式,然後逃跑。
Bowtie擁有100個健康狀況,需要7個力量來抬起。這是一個危險級別2怪物,表明它在弱小的敵人(如Ducky)和諸如逃跑之類的更強壯的敵人之類的弱敵人之間具有困難水平。實際的敵人難度有些主觀,但是這種評級適合與本文測試中玩家經歷的與生物作鬥爭的困難。
Bowtie的風扇對半果會有些直接損害,但這種直接傷害並不是襲擊的主要威脅。被爆炸擊中使機器人極有可能撞擊其他表面並因此造成碰撞損失,而確切的損害可能很難預測,但通常足以死亡或將其帶到非常接近死亡(假設您的默認情況最高為100個健康狀況)。
與弓箭戰鬥
只要您的船員不會驚訝,Bowtie就很容易與多個人戰鬥,如果獨奏打架,則相對容易。它為您提供的主要弱點是它將其鎖定在粉絲攻擊中。如果您遠離爆炸,則可以立即用近戰武器懲罰這種攻擊,也可以用重量的物體(“中等”重量物體通常效果最好,例如小丑娃娃)。有了100個健康狀況,它只會用大多數武器而死,這意味著您通常只需要一次將其擊倒即可殺死。
更容易的是使用炸藥或遊戲中的致命槍支,因為這些武器中的任何一種通常都會在一次命中中殺死,基本上可以殺死兩次命中。您還應考慮需要7強的生物提起,這意味著它很重,但不是很重。如果您有強度(牢記半果可以共同起作用以提升較重的生物和物體),那麼將其提起並猛擊它或將其扔進坑中可以是一種免費,簡便的方法來殺死殺人。
請記住即將到來的過度充電機械師。一旦實施,這將意味著將重型敵人持續過長將導致半果會爆炸,從而降低力量欺凌方法的價值(在撰寫本文時,一旦機組人員獲得足夠的力量升級,這將被壓倒)。
像任何敵人一樣,從後面被動時抓住弓箭是開始戰鬥的最佳方法。在一次更公平的戰鬥中,當它變得侵略性時,您需要嘗試快速移動到一邊。一旦注意到了一個半果,您就需要期待它的風扇爆炸,將其前面的空間視為危險,並牢記前進或向後移動通常不會幫助躲避爆炸。您還應該嘗試牢記任何貴重物品的立場;爆炸可以吹出物品和機器人,幾乎可以肯定會嚴重破壞或徹底破壞任何阻礙的東西。與購物車附近的弓箭戰鬥是損失價值數千美元的好方法。
選擇您的戰鬥
Bowtie是一個“玻璃大砲”敵人。它的健康狀況相當低,使其殺死它很容易,但是它的風爆可對您和您的貴重物品造成巨大傷害。在以後的水平上,這可能是特別危險的,因為大坑開始變得非常普遍,如果您避免這樣做,就永遠不要在維修區進行戰鬥。同時,這不像獵人,那裡的戰鬥通常意味著冒險。取而代之的是,只要您有一些可以迅速將其擊倒的東西,攻擊和殺死弓箭就相對容易了,並且不會擊敗球迷的攻擊(或者如果它設法開始射擊空氣,則躲避攻擊)。
當弓箭讓您驚訝時,弓箭是最危險的。如果您還沒有準備好打架並在眼角抓住它,甚至不看到它,那就最好在您和生物之間放置一些距離,以便您可以重新定位自己。無論是選擇戰鬥還是飛行,請記住,其主要攻擊是一陣爆炸,它向前射擊,並且在吹空氣時靜止不動。角落是你的朋友。
總體而言,由於其健康狀況低下和相對較低的難度,因此Bowtie實際上可以成為相當不錯的額外錢。請記住,掉落的怪物球的價值必須與殺死中使用的資源的成本保持平衡。
以上是倉庫中的Bowtie技巧的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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