利用Web Animations API打造炫酷粒子特效:點擊按鈕綻放煙花!
沒有什麼比粒子特效更能展現動畫的魅力了!每次探索新技術,我都會忍不住用盡可能多的粒子來製作演示。本文將使用Web Animations API,通過點擊按鈕觸發煙花效果,創造更驚豔的粒子魔法。
瀏覽器支持
截至本文撰寫之時,除了Safari和Internet Explorer外,所有主流瀏覽器都至少部分支持Web Animations API。 Safari的支持可以在“實驗性功能”開發者菜單中啟用。
瀏覽器支持數據來自Caniuse,其中包含更多詳細信息。數字表示瀏覽器從該版本及更高版本開始支持該功能。
桌面端
移動端/平板端
如果您想復現Twitter愛心動畫,還可以參考Ana Tudor的這篇精彩文章,它也是按鈕爆炸粒子效果的絕佳示例。
HTML結構
此演示不需要太多HTML代碼。我們將使用一個<button></button>
元素,但也可以是其他類型的標籤元素。如果需要,我們甚至可以監聽頁面上的任何點擊事件,讓粒子從任意位置彈出。
<button id="button">點擊我</button>
CSS樣式
由於每個粒子都有一些共同的CSS屬性,我們可以在頁面的全局CSS中設置它們。您可以像在HTML中創建自定義標籤元素一樣,我將使用<particle></particle>
標籤名來避免使用語義標籤。但事實上,您可以動畫化<div>、<code><span></span>
或任何您選擇的標籤。
particle { border-radius: 50%; left: 0; pointer-events: none; position: fixed; top: 0; opacity: 0; /*初始透明度為0,避免動畫開始前粒子可見*/ }
需要注意的是:
- 粒子不應該與頁面的佈局交互,因此我們將
position
設置為fixed
,top
和left
都設置為0px。 - 我們還移除
pointer-events
,以避免在粒子顯示在屏幕上時與HTML粒子發生任何用戶交互。
由於按鈕和頁面佈局的樣式設計並非本文的重點,因此我將略過這部分。
JavaScript代碼
以下是我們在JavaScript中將遵循的六個步驟:
- 監聽按鈕的點擊事件
- 創建30個
<particle></particle>
元素並將其添加到DOM中 - 為每個粒子設置隨機寬度、高度和背景顏色
- 動畫化每個粒子,使其從鼠標位置移動到隨機位置並逐漸淡出
- 動畫完成後,從DOM中移除
<particle></particle>
元素
步驟1:點擊事件
// 我們首先檢查瀏覽器是否支持Web Animations API if (document.body.animate) { // 如果支持,我們在按鈕上添加一個點擊監聽器document.querySelector('#button').addEventListener('click', pop); }
步驟2:粒子創建
// pop()函數在每次點擊時被調用function pop(e) { // 循環生成30個粒子for (let i = 0; i <h4 id="步驟-粒子寬度-高度和背景">步驟3:粒子寬度、高度和背景</h4><pre class="brush:php;toolbar:false">function createParticle(x, y) { // ... (前面代碼) // 計算5px到25px之間的隨機大小const size = Math.floor(Math.random() * 20 5); // 將大小應用到每個粒子particle.style.width = `${size}px`; particle.style.height = `${size}px`; // 在藍色/紫色調色板中生成隨機顏色particle.style.background = `hsl(${Math.random() * 90 180}, 70%, 60%)`; // ... (後續步驟) }
步驟4:動畫化每個粒子
function createParticle(x, y) { // ... (前面代碼) // 在鼠標位置75px範圍內生成隨機x和y目標位置const destinationX = x (Math.random() - 0.5) * 2 * 75; const destinationY = y (Math.random() - 0.5) * 2 * 75; // 將動畫存儲在一個變量中,因為我們稍後會需要它const animation = particle.animate([ { // 設置粒子的初始位置// 我們用粒子的一半大小來偏移粒子,使其以鼠標為中心transform: `translate(${x - (size / 2)}px, ${y - (size / 2)}px)`, opacity: 1 }, { // 我們將最終坐標定義為第二個關鍵幀transform: `translate(${destinationX}px, ${destinationY}px)`, opacity: 0 } ], { // 設置500ms到1500ms之間的隨機持續時間duration: 500 Math.random() * 1000, easing: 'cubic-bezier(0, .9, .57, 1)', // 使用0ms到200ms之間的隨機值來延遲每個粒子delay: Math.random() * 200 }); // ... (後續步驟) }
步驟5:動畫完成後移除粒子
function createParticle(x, y) { // ... (前面代碼) // 當動畫完成後,從DOM中移除元素animation.onfinish = () => { particle.remove(); }; }
最終效果
將所有代碼整合在一起,就能得到我們想要的效果:色彩斑斕的粒子爆炸效果。
如果演示中沒有看到動畫,請檢查您的瀏覽器是否支持Web Animations API,詳情請參考文章開頭的瀏覽器支持表格。
創意無限
由於所有這些都使用CSS,因此修改粒子樣式非常簡單。以下是一些使用各種形狀(甚至字符!)的示例。
或者,我們甚至可以像Zach Saucier在這篇文章中所做的那樣,讓按鈕本身爆炸。
(後續補充其他形狀和字符的示例代碼以及Zach Saucier文章的鏈接)
以上是使用Web動畫API播放粒子的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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