D&D超過20級:繼續冒險
您的D&D廣告系列是否達到了20級的頂峰,您還沒有準備好掛骰子了嗎?雖然可以選擇20級,但它可能缺乏使競選活動引人入勝的進步。本指南提供了自製解決方案,可將您的廣告系列擴展到傳統的水平上限。
官方的地牢大師指南和玩家手冊沒有提供20個以上級別的規則。因此,我們制定了這些選擇來維持進步的快感。
繼續不升級
選擇留在20級並不意味著冒險結束。這是維持挑戰和興奮的方法:
廣告系列元素 | 細節 |
---|---|
賭注增加 | 急劇提高賭注。挑戰缺乏性格增長必須更加困難。 |
限制和限制 | 引入能力或資源的限制。也許強大的咒語具有較高的成本,或者進入某些區域的訪問受到限制。 |
敘事重點 | 將重點轉移到敘事驅動的挑戰上。陰謀,政治機動和復雜的道德困境可以取代戰鬥作為故事的主要驅動力。 |
升級超過20級
如果您的小組希望繼續進行角色進步,請考慮以下自製規則:
- XP進展:每增加50,000 XP或使用里程碑系統,授予A級別提高。
升級獎勵 | 細節 |
---|---|
HP增加 | 繼續滾動命中骰子並在每個級別上獲得HP。 |
統計數據增加 | 授予統計數據每四個級別增加。 |
提高熟練程度 | 每四個級別提高熟練度獎金。 |
增強的能力 | 提高現有能力和功能,而不是引入全新的功能。 |
史詩般的恩惠 | 利用玩家手冊中的Epic Boon功能來獎勵玩家。 |
替代進程方法
如果不需要切實的進步,替代進步系統可以提供成就感:
- 提高知名度:獎勵球員的影響力增加並站在各個派系中。
- 聲望的標記:代表成就和認可的非差異獎勵。
- 魔術項目獲取:授予包括工件在內的功能強大的魔法物品,以提供大幅提升的權力。
- 堡壘擴展:允許玩家擴大和改善堡壘,提供切實的增長和成就感。
請記住,與您的玩家討論這些選項,以找到小組偏好的最佳方法。關鍵是要保持遊戲的興奮和挑戰,而不論所選進度方法如何。
以上是地下城與龍:如何玩過去20級的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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