React 中onChange 事件觸發多次:深入探討
在React 開發中,輸入框的onChange
事件有時會意外觸發多次,本文將深入分析此問題,並提供解決方案。
問題描述
一個簡單的React 組件,使用useState
hook 管理狀態,並在輸入框的onChange
事件中更新狀態並打印。然而,輸入一個字符,控制台卻打印了兩次。這種現像在使用對像類型狀態時尤其明顯,而使用原始類型狀態則不會出現。
示例代碼片段(問題代碼):
import React, { useState } from "react"; export default function Child() { const [state, setState] = useState({}); const onChange = (event) => { setState({ ...state, value: event.target.value }); console.log("onChange triggered", state); }; return ( <div> <input type="text" onchange="{onChange}"> </div> ); }
問題分析
此問題的根源在於React 的Strict Mode(嚴格模式)。在開發環境中,Strict Mode 會執行兩次渲染,以幫助開發者發現潛在問題,例如不必要的副作用。
當狀態為對像類型時, setState
更新的是對象的引用,而非值本身。 Strict Mode 的雙重渲染會導致onChange
事件被調用兩次,每次都更新相同的對象引用。 而原始類型狀態(如字符串、數字)直接更新值,因此不會出現這個問題。
根本原因
-
對像類型狀態的引用更新:使用對像作為狀態時,
setState
會創建一個新的對象,但onChange
函數內的console.log
仍然打印的是舊狀態,因為React 的異步更新機制。第二次渲染時,狀態才更新為新值。 - Strict Mode 的雙重渲染:開發環境下的Strict Mode 觸發了雙重渲染,加劇了這個問題。
解決方案
避免使用對像類型狀態,或者優化setState
的調用方式:
方法一:使用原始類型狀態
將狀態改為原始類型,例如字符串:
import React, { useState } from "react"; export default function Child() { const [inputValue, setInputValue] = useState(""); const onChange = (event) => { setInputValue(event.target.value); console.log("onChange triggered", inputValue); }; return ( <div> <input type="text" value="{inputValue}" onchange="{onChange}"> </div> ); }
方法二:使用函數式更新
使用函數式更新setState
,確保每次更新都基於最新的狀態:
import React, { useState } from "react"; export default function Child() { const [state, setState] = useState({}); const onChange = (event) => { setState((prevState) => ({ ...prevState, value: event.target.value })); console.log("onChange triggered", state); }; return ( <div> <input type="text" onchange="{onChange}"> </div> ); }
通過以上方法,可以有效解決React 中onChange
事件觸發多次的問題。 記住,生產環境中Strict Mode 會被禁用,因此這個問題通常只在開發環境中出現。
以上是為什麼React中onChange事件會在輸入時觸發多次?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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