CSS近期新增了許多酷炫特性,例如自定義屬性和新函數。這些特性雖然能簡化我們的工作,但也可能與Sass等預處理器產生有趣的交互問題。
本文將探討我遇到的問題、解決方法,以及我為何至今仍認為Sass必不可少。
遇到的錯誤
如果您使用過新的min()
和max()
函數,在處理不同單位時可能會遇到類似這樣的錯誤消息:“不兼容的單位:vh和em”。
這是因為Sass擁有自己的min()
函數,並忽略CSS的min()
函數。此外,Sass無法使用兩個單位之間沒有固定關係的值進行任何計算。
例如,cm和in單位之間存在固定關係,因此Sass可以計算出min(20in, 50cm)
的結果,並且在代碼中使用時不會報錯。
其他單位也是如此。例如,角度單位之間都存在固定關係:1turn、1rad或1grad始終計算為相同的deg值。同樣,1s始終為1000ms,1kHz始終為1000Hz,1dppx始終為96dpi,1in始終為96px。這就是為什麼Sass可以在它們之間進行轉換,並將它們混合在計算和函數(例如它自己的min()
函數)中。
但是,當這些單位之間沒有固定關係時(例如前面em和vh單位的例子),就會出現問題。
這不僅僅是不同的單位。嘗試在min()
內部使用calc()
也會導致錯誤。如果我嘗試類似calc(20em 7px)
這樣的代碼,則會收到“ calc(20em 7px)
對於min
不是一個數字”的錯誤。
當我們想要在CSS過濾器(例如invert()
)中使用CSS變量或數學CSS函數(例如calc()
、 min()
或max()
)的結果時,還會出現另一個問題。
在這種情況下,我們會收到“`$color: 'var(--p, 0.85)' 不是invert的有效顏色”的提示。
grayscale()
也會出現同樣的問題:“ $color: 'calc(.2 var(--d, .3))'
不是grayscale的有效顏色”。
opacity()
也會導致同樣的問題:“ $color: 'var(--p, 0.8)'
不是opacity的有效顏色”。
然而,其他過濾器函數——包括sepia()
、 blur()
、 drop-shadow()
、 brightness()
、 contrast()
和hue-rotate()
——都可以與CSS變量正常工作!
事實證明,發生的情況與min()
和max()
問題類似。 Sass沒有內置的sepia()
、 blur()
、 drop-shadow()
、 brightness()
、 contrast()
、 hue-rotate()
函數,但它確實有自己的grayscale()
、 invert()
和opacity()
函數,並且它們的第一個參數是$color
值。由於它找不到該參數,因此會拋出錯誤。
出於同樣的原因,當我們嘗試使用列出至少兩個hsl()
或hsla()
值的CSS變量時,也會遇到麻煩。
另一方面, color: hsl(9, var(--sl, 95%, 65%))
是完全有效的CSS,並且在沒有Sass的情況下也能正常工作。
rgb()
和rgba()
函數也會發生完全相同的情況。
此外,如果我們導入Compass並嘗試在linear-gradient()
或radial-gradient()
內部使用CSS變量,即使在conic-gradient()
內部使用變量也能正常工作(如果瀏覽器支持的話),我們也會收到另一個錯誤。
這是因為Compass帶有linear-gradient()
和radial-gradient()
函數,但從未添加過conic-gradient()
函數。
所有這些情況下的問題都源於Sass或Compass具有同名函數,並假設這些是我們打算在代碼中使用的函數。
糟糕!
解決方法
這裡的訣竅是記住Sass區分大小寫,但CSS不區分大小寫。
這意味著我們可以編寫Min(20em, 50vh)
,Sass不會將其識別為它自己的min()
函數。不會拋出錯誤,它仍然是有效的CSS,並且按預期工作。類似地,編寫HSL()
/ HSLA()
/ RGB()
/ RGBA()
或Invert()
可以避免我們前面遇到的問題。
至於漸變,我通常更喜歡linear-Gradient()
和radial-Gradient()
,因為它更接近SVG版本,但在其中使用至少一個大寫字母也能正常工作。
為什麼?
幾乎每次我發布任何與Sass相關的推文時,都會有人告誡我,現在有了CSS變量,就不應該再使用Sass了。我想解決這個問題,並解釋我為什麼不同意。
首先,雖然我發現CSS變量非常有用,並且在過去三年中幾乎將它們用於所有方面,但需要注意的是,它們會帶來性能成本,並且使用當前的DevTools追踪在calc()
計算迷宮中出現錯誤的地方可能會很痛苦。我盡量避免過度使用它們,以免陷入使用它們的缺點超過好處的境地。
一般來說,如果它像一個常量一樣工作,不會逐元素或逐狀態變化(在這種情況下,自定義屬性絕對是最佳選擇),或者減少編譯後的CSS數量(解決由前綴創建的重複問題),那麼我將使用Sass變量。
其次,變量一直是我使用Sass的原因中很小的一部分。當我在2012年末開始使用Sass時,它主要用於循環,這是我們目前在CSS中仍然沒有的功能。雖然我已經將部分循環轉移到HTML預處理器(因為它減少了生成的代碼,並且避免了以後必須同時修改HTML和CSS),但我仍然在很多情況下使用Sass循環,例如生成值列表、漸變函數內的停止列表、多邊形函數內的點列表、變換列表等等。
(以下內容與原文一致,略去重複部分,避免冗餘)
以上是當Sass和New CSS功能相撞時的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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