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C 中的整數:一點歷史

Apr 04, 2025 am 06:09 AM
c語言處理器ai

C 中的整數:一點歷史

整數是編程中最基礎的數據類型,堪稱編程的基石。程序員的工作就是賦予這些數字意義,無論軟件多麼複雜,最終都歸結於整數運算,因為處理器只理解整數。

為了表示負數,我們引入了二進制補碼;為了表示小數,我們創造了科學計數法,於是有了浮點數。但歸根結底,一切仍然離不開0和1。


整數的簡史

在C語言中, int幾乎是默認類型。儘管編譯器可能會發出警告,但在許多情況下,你仍然可以寫下這樣的代碼:

 <code class="language-c">main(void) { return 0; }</code>

從技術角度來看,這與以下代碼等效:

 <code class="language-c">int main(void) { return 0; }</code>

這種做法源於當時的編程習慣:如果程序員沒有指定類型,默認使用整數是合理的。

C語言的設計初衷也考慮到了這一點。最初, int並沒有標準的大小。在PDP-11處理器(C語言最初誕生的平台)上,尋址空間為16位,因此int也是16位是合情合理的。當時的設想是, int的大小會隨著處理器的發展而增長。

尺寸之謎

這種做法帶來了一些問題。如果int的大小因平台而異,那麼為不同處理器編譯的程序行為就會有所不同,這與C語言“平台無關”的理念相悖。

int不同, char的大小始終明確定義: 8位,有符號。儘管名稱如此, char並非文本字符的抽像類型,而只是一個8位整數。例如,字符“a”在編譯時會被轉換為數字97 ,簡單明了。

其他類型,例如shortlong呢?其大小由編譯器決定:

 <code class="language-c">short // 编译器自行决定大小long // 编译器自行决定大小</code>

編譯器實現者可以自由地決定其具體大小。

ANSI C (1989) 帶來的規範

ANSI C標準制定了一些規則:

  • char :至少8位
  • short :至少16位
  • int :至少與short一樣大(16位或32位)
  • long :至少32位

這帶來了一定的規範,但int的大小仍然不夠清晰。 C99標準引入了<stdint.h></stdint.h>頭文件,情況有所改善。

現在我們有了固定大小的整數類型:

  • int8_t :8位
  • int16_t :16位
  • int32_t :32位
  • int64_t :64位

從此以後,編譯器必須使用固定大小的類型來實現這個頭文件。


整數的現狀

如今,使用GCCClang等現代編譯器,整數的大小更加可預測:

類型 大小
char 8 bits
short 16 bits
int 32 bits
long 64 bits (32位系統上為32位)
long long 64 bits

儘管long long仍然有些特殊,但至少帶來了一致性(老實說,我覺得long long很酷)。


最佳實踐

現在我們有了<stddef.h></stddef.h><stdint.h></stdint.h>這樣的頭文件。只在必要時使用int ,例如main函數的返回類型。對於其他情況,最好使用<stdint.h></stdint.h>中固定大小的整數類型;對於數組索引或循環計數,請使用<stddef.h></stddef.h>中的size_t 。希望這些建議能幫助你避免一些麻煩。

感謝您的閱讀!

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