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為什麼Go語言中使用for range遍歷slice並存入map時,所有值會變成最後一個元素?

Go語言Map迭代陷阱:為何所有值都指向最後一個元素?

Go語言中的for...range循環與map數據結構結合使用時,容易出現一個常見的陷阱:當遍歷切片並將元素添加到map中時,所有map的值最終都指向最後一個元素。本文將通過代碼示例分析其原因,並提供解決方案。

讓我們來看一段代碼:

 type Student struct {
    Name string
    Age int
}

func main() {
    m := make(map[string]*Student)
    students := []Student{
        {Name: "pprof.cn", Age: 18},
        {Name: "測試", Age: 23},
        {Name: "博客", Age: 28},
    }

    for _, stu := range students {
        m[stu.Name] = &stu // 問題出在這裡}
    for k, v := range m {
        fmt.Println(k, "=>", v.Name)
    }
}

這段代碼的預期結果是將students切片中的每個Student結構體存儲到map中。然而,運行結果卻顯示所有map的值都指向最後一個元素“博客”:

 <code>pprof.cn => 博客测试=> 博客博客=> 博客</code>

問題根源: for...range循環的變量作用域

問題在於for...range循環中, stu變量並非每次迭代都創建一個新的變量。它指向的是students切片中同一個內存地址。每次迭代, stu的值都會被更新,但其內存地址保持不變。因此,當循環結束後, map中的所有指針都指向stu的最終值(最後一個元素)。

解決方案:創建新的變量副本

為了解決這個問題,我們需要在每次迭代中創建一個stu變量的副本,確保map中存儲的是不同的內存地址。修改後的代碼如下:

 for _, stu := range students {
    newStu := stu // 創建副本m[newStu.Name] = &newStu
}

或者,更簡潔的方法是直接創建新的Student結構體:

 for _, stu := range students {
    m[stu.Name] = &Student{Name: stu.Name, Age: stu.Age} // 創建新的Student實例}

通過以上修改, map中的每個值將指向不同的內存地址,從而避免了所有值都指向最後一個元素的情況。 運行修改後的代碼將得到預期的結果。

希望這個解釋能夠幫助您理解Go語言中for...range循環和map數據結構的細節,並避免此類陷阱。

以上是為什麼Go語言中使用for range遍歷slice並存入map時,所有值會變成最後一個元素?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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